YOBJ DAE
Filkonvertering

Konverter YOBJ til DAE

HURTIGSVAR
Er det mulig å konvertere YOBJ til DAE?
Ja - YOBJ konverterer til DAE.

Det finnes ingen ett-klikks YOBJ-til-DAE-konverterer. Last modellen inn i 3ds Max ved hjelp av fellesskapets YOBJ-importeringsskript/plugin, bruk deretter File > Export og velg Collada .dae-formatet. Rigging og materialer kan trenge opprydding etter import.

Også til DAE: X · PLY · WRL

På denne siden

Testet på macOS, Windows og Linux
Sist verifisert Sep 2026

Flere gratis konverteringer

HEIC, PNG, WEBP, MP3 og mer - alle verktøy her er gratis.

Åpne verktøykassen

Hvorfor konvertere YOBJ til DAE?

YOBJ er Yuke's proprietære 3D-modellformat brukt i WWE-spillene, og ingen generelle 3D-apper leser det direkte. Moddere importerer det i 3ds Max med en dedikert plugin som gjenoppbygger mesh og benvekter, og eksporterer deretter til et åpent format som .DAE slik at modellen kan flyttes til Blender, Maya eller andre verktøy.

Hvordan konvertere YOBJ til DAE

3ds Max + YOBJ Importer-plugin FREE

Installer YOBJ/Yuke's-importeringsskriptet i 3ds Max, kjør det for å importere .yobj (det gjenoppretter mesh og benvekter), bruk deretter File > Export og velg Autodesk Collada (*.DAE) eller OpenCOLLADA.

Om disse formatene

Kvalitet og hva du bør passe på

  • Importeren er et modding-verktøy fra fellesskapet, ikke offisielt; resultatene avhenger av den spesifikke WWE-spillversjonen og modellen kan trenge manuelle rettinger.
  • Materialer og teksturer blir vanligvis ikke overført rent til DAE - forvent å måtte tildele teksturkart på nytt etter eksport.
  • Skjelett- og benvektdata kan forskyve seg eller trenge finpuss, siden DAE og YOBJ håndterer rigging forskjellig.

Ofte stilte spørsmål

Kan jeg åpne en YOBJ uten 3ds Max?
Ikke enkelt. Den tilgjengelige importeren er laget for 3ds Max, så det er det praktiske inngangspunktet før eksport til et åpent format som DAE.
Beholder eksporten skjelettet?
Importeren gjenoppretter benvekter, og DAE kan bære rigging, men komplekse WWE-skjeletter trenger ofte manuell opprydding etter eksport.
Hvorfor DAE i stedet for FBX eller OBJ?
DAE (Collada) er et åpent, bredt støttet format som bevarer mesh og rigging, noe som gjør det til en god bro inn i Blender eller Maya. OBJ ville fjernet skjelettet fullstendig.
Hvilken 3ds Max-versjon trenger jeg?
En versjon som er kompatibel med importeringsskriptet; sjekk plugin-siden, da WWE-modding-skriptene er skrevet for spesifikke 3ds Max-utgivelser.