Hva er YOBJ-filformatet?
En .yobj-fil er et Yuke's 3D-objekt, modellformatet som brukes av det japanske studioet Yuke's i deres konsollspill. Det er best kjent fra WWE-bryteserien, der det inneholder geometrien for brytere, arenaer og rekvisitter i WWE 2K19 og alle tidligere utgaver, sammen med Yuke's UFC Undisputed-titler.
Hver fil lagrer meshen (hjørner, flater og UV-koordinater), skjelettbein, shader-tildelinger og referanser til teksturene som brukes på modellen. Selve teksturbildene er ikke inne i .yobj-filen; de ligger i separate beholderfiler. Mesh-dataene er komprimert og kryptert, noe som er grunnen til at en .yobj ikke kan leses som en vanlig modell. TrID registrerer de fire ASCII-tegnene YOBJ helt i starten av filen. Noen modeller har filendelsen .jboy, en variant av det samme formatet.
Etter at Yuke's forlot WWE-serien med WWE 2K20, gikk senere spill over til andre modellformater, så .yobj-filene du støter på kommer nesten alltid fra en eldre Yuke's-utgivelse.
Sikkerhet og trygghet
RISIKO: LOWA .yobj is passive model data, not an executable, so the file itself does not run code. The practical caution is legal rather than technical: these files are extracted from copyrighted commercial games, and the third-party modding tools that open them come from community forums, so download importers and editors only from trusted sources.
Formatdetaljer
i et nøtteskallProgrammer som åpner YOBJ-filer
.yobj model into 3ds Max to view, edit and re-export it. .yobj extracted from a WWE 2K PAC archive to preview and edit the model mesh with this community WWE modding tool. Tekniske detaljer
dyp spesifikasjon| Encoding | Binary |
| Byte order | Little-endian on PC/PS3 builds; platform-dependent |
| Container | Yuke's proprietary 3D object container, holding a compressed and encrypted mesh payload |
| Compression | Internal payload is compressed |
| Encryption | Internal mesh data is encrypted, which is why players cannot open the file directly without modding tools |
| Structure | A YOBJ stores the mesh (vertices, faces, UV coordinates), skeletal bone data, shader assignments and texture reference/material data for a single 3D model. It does not embed the texture bitmaps themselves, which live in separate files such as PAC containers. |
| Integrity | None documented |
| Platforms | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
| Notes | Used across Yuke's-developed titles, most visibly the WWE SmackDown vs. Raw and WWE 2K wrestling series through WWE 2K19, and Yuke's UFC Undisputed games. From WWE 2K20 onward, after Yuke's left the franchise, models moved away from this format. Files with the .jboy extension are a variant of the same format. |
| Typical size | Tens of kilobytes to several megabytes depending on model complexity |
| Spesifikasjon | wiki.prowrestlingmods.io |
YOBJ-konverteringer
Spørsmål og svar fra fellesskapet
spurt av brukereIngen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om YOBJ-filer.
Ofte stilte spørsmål
Hvilket program åpner en YOBJ-fil?
Kan jeg konvertere en YOBJ-fil til OBJ?
.yobj-filen i 3ds Max med YOBJ-tillegget, og eksporter deretter som .obj. Du kan ikke bare gi filen nytt navn, fordi de interne dataene er komprimert og kryptert.