YOBJ FBX
Filkonvertering

Konverter YOBJ til FBX

HURTIGSVAR
Er det mulig å konvertere YOBJ til FBX?
Ja - YOBJ konverterer til FBX.

Det finnes ingen direkte .yobj-til-.fbx-konverterer. Du importerer WWE 2K-modellen i Autodesk 3ds Max ved hjelp av Tekken57s YOBJ-importeringsskript, og bruker deretter File > Export og velger FBX-formatet. Benvekter overlever hvis du kjører det vektede importskriptet, men teksturer er aldri inne i en .yobj og må legges til separat.

Også til FBX: USD · X · LWO

På denne siden

Testet på macOS, Windows og Linux
Sist verifisert Sep 2026

Flere gratis konverteringer

HEIC, PNG, WEBP, MP3 og mer - alle verktøy her er gratis.

Åpne verktøykassen

Hvorfor konvertere YOBJ til FBX?

.yobj er den komprimerte, krypterte modellbeholderen som brukes av WWE 2K19 og tidligere, og den fungerer kun inne i disse spillene. Skapere flytter den til .fbx fordi FBX er utvekslingsformatet som Maya, Blender og Unreal alle leser, noe som lar dem rigge på nytt, posere eller gjenbruke meshen utenfor spillet.

Hvordan konvertere YOBJ til FBX

Autodesk 3ds Max + YOBJ Importer OPEN-SOURCE

Installer Tekken57s YOBJ-importer MaxScript, kjør det for å laste inn .yobj (bruk den vektede versjonen for å beholde benvekter), deretter File > Export > Export og velg Autodesk (*.FBX).

X-Rey (ekstraher til OBJ først) PAID

Bruk X-Rey for å eksportere .yobj-meshen til Wavefront .obj, importer den i 3ds Max eller Blender, og eksporter deretter som .fbx.

Blender (FBX-eksport) FREE

Når meshen er ute som .obj, importer den i Blender og bruk File > Export > FBX (.fbx) for å skrive FBX-filen.

Om disse formatene

Kvalitet og hva du bør passe på

  • En .yobj lagrer kun mesh, ben og shader-referanser - ingen teksturer - så materialer ser tomme ut til du legger dem på manuelt.
  • Importeringsskriptene er rettet mot spesifikke WWE 2K-versjoner; et skript for 2K19 kan feile på filer fra et annet spillår.
  • Rigging kan forskyve seg ved eksport: kjør det vektede importskriptet og sjekk skjelettet i FBX, da benvekter er det som oftest blir ødelagt.

Ofte stilte spørsmål

Kan jeg konvertere en YOBJ til FBX uten 3ds Max?
Ikke på en enkel måte. Importeringsskriptene er skrevet for 3ds Max, så de fleste arbeidsflyter går fra YOBJ inn i 3ds Max, og deretter FBX ut.
Vil teksturene bli med over?
Nei. YOBJ-filer inneholder ingen teksturbilder, kun referanser, så du må legge på spillets teksturkart selv etter import.
Overlever benvekter konverteringen?
Ja, hvis du bruker den vektede versjonen av Tekken57s importskript; det vanlige skriptet laster inn meshen uten skinning.
Er FBX det beste målformatet?
For riggede spillkarakterer, ja - FBX holder mesh, skjelett og skin-vekter samlet for bruk i Maya, Blender eller Unreal.