Por que converter YOBJ para DAE?
YOBJ é o formato de modelo 3D proprietário da Yuke's usado nos jogos WWE, e nenhum aplicativo 3D geral o lê diretamente. Os modders o importam no 3ds Max com um plug-in dedicado que reconstrói a malha e os pesos dos ossos, e depois reexportam para um formato aberto como .DAE para que o modelo possa ser levado para o Blender, Maya ou outras ferramentas.
Como converter YOBJ para DAE
3ds Max + plug-in YOBJ Importer FREE
Instale o script importador YOBJ/Yuke's no 3ds Max, execute-o para importar o .yobj (ele restaura a malha e os pesos dos ossos), depois use File > Export e escolha Autodesk Collada (*.DAE) ou OpenCOLLADA.
Sobre estes formatos
Um arquivo .yobj é um Yuke's 3D Object, o formato de modelo usado pelo estúdio japonês Yuke's em seus jogos de console, mais notavelmente na série de luta livre WWE 2K até o WWE 2K19. Ele…
Abrir detalhes de .YOBJ →Um arquivo DAE é um modelo 3D COLLADA armazenado como XML de texto simples. Abra-o gratuitamente no Blender em qualquer plataforma, ou em um Mac com o Preview. Para uso em web e AR,…
Abrir detalhes de .DAE →Qualidade e o que observar
- O importador é uma ferramenta de modding da comunidade, não oficial; os resultados dependem da versão específica do jogo WWE e o modelo pode precisar de correções manuais.
- Materiais e texturas geralmente não são transferidos de forma limpa para DAE - espere ter que reatribuir mapas de textura após a exportação.
- Os dados de esqueleto e peso de ossos podem se deslocar ou precisar de retoques, já que DAE e YOBJ lidam com rigging de forma diferente.