REALITY GLB
Filkonvertering

Konverter REALITY til GLB

HURTIGSVAR
Er det mulig å konvertere REALITY til GLB?
Ja - REALITY konverterer til GLB.

Reality Composer kan ikke skrive .glb direkte, så du må først bruke File > Export for å få en .usdz, og deretter konvertere .usdz til .glb. Blender importerer .usdz og re-eksporterer .glb, eller Apples Reality Converter kan gjøre jobben på macOS.

Også til GLB: ESCN · X3D · IFC

På denne siden

Testet på macOS, Windows og Linux
Sist verifisert Sep 2026

Flere gratis konverteringer

HEIC, PNG, WEBP, MP3 og mer - alle verktøy her er gratis.

Åpne verktøykassen

Hvorfor konvertere REALITY til GLB?

En .reality-fil er Apples proprietære Reality Composer-scene, og .glb er den utbredte binære glTF-standarden som brukes av web og plattformuavhengig 3D. Fordi .reality er kun for Apple, konverterer folk til .glb for å bruke modellen utenfor Apples AR-økosystem, i spillmotorer og nettlesere. USDZ er broen Apples egne verktøy produserer.

Hvordan konvertere REALITY til GLB

Reality Composer + Blender FREE

I Reality Composer velger du File > Export for å lagre en .usdz, bruk deretter File > Import > USD.usdz-filen i Blender og File > Export > glTF 2.0 med format satt til .glb.

Reality Converter (macOS) FREE

Åpne den eksporterte .usdz-filen i Apples Reality Converter og bruk eksportvalget for å skrive ut glTF/.glb; den leser og skriver .obj, .gltf, .usd og .usdz.

usdzip / USD-kommandolinjeverktøy OPEN-SOURCE

En .usdz er et zip-arkiv, så pakk den ut for å få de rå .usd-filene og teksturene, og send disse til en USD-til-glTF-konverterer for å produsere .glb-filen.

Om disse formatene

Kvalitet og hva du bør passe på

  • Interaktivitet, triggere og oppførsel fra Reality Composer fjernes; kun geometri, materialer og animasjon overlever.
  • USD og glTF beskriver materialer forskjellig, så PBR-shadere kan endre seg og trenger ofte finpuss.
  • USDZ-eksport må noen ganger aktiveres i innstillingene til Reality Composer før valget dukker opp.

Ofte stilte spørsmål

Kan Reality Composer eksportere .glb direkte?
Nei. Den eksporterer .usdz, så du må konvertere den .usdz-filen til .glb i Blender eller Reality Converter.
Trenger jeg en Mac?
Reality Composer og Reality Converter er kun for macOS, men når du først har .usdz-filen, kan du konvertere den til .glb i Blender på hvilken som helst plattform.
Vil animasjoner overleve?
Bakt keyframe-animasjon blir generelt med fra USDZ til .glb, men scenelogikk og triggere gjør det ikke.
Hvorfor gå veien om USDZ?
USDZ er det eneste utvekslingsformatet Apples verktøy skriver, så det er den nødvendige broen fra .reality til .glb.