Hvorfor konvertere VRPACKAGE til GLB?
Konvertering fra .vrpackage til .GLB er populært fordi GLB er den selvstendige binære glTF-filen som fungerer i nettlesere, AR, spillmotorer og modellsider, mens SimLab-beholderen bare kan åpnes i SimLab-verktøy. Én .glb pakker geometri og teksturer sammen, noe som gjør det til den enkleste måten å dele modellene bredt på.
Hvordan konvertere VRPACKAGE til GLB
SimLab Composer APP
Åpne pakken med File > Open, deretter File > Export og velg glTF (*.glb) for å produsere en enkelt binær fil med innebygde teksturer. Tilgjengelig på Windows og macOS.
SimLab CADVRter APP
Last inn SimLab-innholdet i det frittstående CADVRter-verktøyet og eksporter .glb direkte, et lettere alternativ enn den fulle Composer-versjonen.
Pakk ut og konverter via Blender FREE
Endre navn til .zip, pakk ut eventuelle .obj/.fbx-filer, importer dem i Blender og bruk File > Export > glTF 2.0 (.glb).
Om disse formatene
En .vrpackage-fil er en selvstendig virtuell virkelighet-scene opprettet med SimLab Composer eller SimLab VR Studio. Det er et ZIP-arkiv som samler 3D-modeller, teksturer, belysning,…
Åpne .VRPACKAGE-detaljer →En GLB-fil er en 3D-modell i glTF 2.0 Binary-format - én selvstendig fil med geometri, materialer, teksturer og animasjon. På Windows kan du åpne den gratis med Microsoft 3D Viewer; på…
Åpne .GLB-detaljer →Kvalitet og hva du bør passe på
- Interaktivt VR-innhold (visuell skripting, objekthandlinger, quizer, annoteringer, startposisjon) blir forkastet fordi glTF ikke har plass til dette.
- GLB bygger inn teksturer, så filen kan bli stor; sjekk størrelsen før du bruker den på nettet.
- PBR-materialer oversettes vanligvis godt, men komplekse SimLab-shadere kan se annerledes ut i målvisningsprogrammet.
Ofte stilte spørsmål
GLB eller glTF for web?
.gltf deler data opp i separate filer som er lettere å redigere manuelt.Vil modellen vises i AR etter eksport?
.usdz i stedet.