REALITY GLB
Filkonvertering

Konvertera REALITY till GLB

SNABBT SVAR
Är det möjligt att konvertera REALITY till GLB?
Ja - REALITY konverteras till GLB.

Reality Composer kan inte skriva .glb direkt, så du gör först File > Export för att få en .usdz, och konverterar sedan .usdz till .glb. Blender kan importera .usdz och exportera om som .glb, eller så kan Apples Reality Converter hantera det på macOS.

Även till GLB: ESCN · X3D · IFC

På denna sida

Testat på macOS, Windows & Linux
Senast verifierad Sep 2026

Fler gratis konverterare

HEIC, PNG, WEBP, MP3 och mer - alla verktyg här är gratis.

Öppna verktygslådan

Varför konvertera REALITY till GLB?

En .reality-fil är Apples proprietära Reality Composer-scen, och .glb är det brett stödda binära glTF-formatet som används för webb och plattformsoberoende 3D. Eftersom .reality är Apple-exklusivt konverterar man till .glb för att använda modellen utanför Apples AR-ekosystem, i spelmotorer och webbvisare. USDZ är bryggan som Apples egna verktyg skapar.

Hur man konverterar REALITY till GLB

Reality Composer + Blender FREE

I Reality Composer väljer du File > Export för att spara en .usdz, använd sedan File > Import > USD i Blender på .usdz-filen och välj File > Export > glTF 2.0 med formatet inställt på .glb.

Reality Converter (macOS) FREE

Öppna den exporterade .usdz-filen i Apples Reality Converter och använd dess exportalternativ för att skriva ut glTF/.glb; den läser och skriver .obj, .gltf, .usd och .usdz.

usdzip / USD-kommandoradsverktyg OPEN-SOURCE

En .usdz-fil är ett zip-arkiv, så packa upp den för att få den råa .usd-filen och texturerna, och skicka sedan dessa till en USD-till-glTF-konverterare för att skapa .glb.

Om dessa format

Kvalitet & vad man bör tänka på

  • Interaktivitet, triggers och beteenden från Reality Composer försvinner; endast geometri, material och animationer överlever.
  • USD och glTF beskriver material på olika sätt, så PBR-shaders kan förändras och behöver ofta finjusteras.
  • Export till USDZ måste ibland aktiveras i inställningarna för Reality Composer innan alternativet visas.

Vanliga frågor

Kan Reality Composer exportera .glb direkt?
Nej. Den exporterar .usdz, så du konverterar den .usdz-filen till .glb i Blender eller Reality Converter.
Behöver jag en Mac?
Reality Composer och Reality Converter är endast för macOS, men när du väl har .usdz-filen kan du konvertera den till .glb i Blender på vilken plattform som helst.
Kommer animationer att överleva?
Bakade keyframe-animationer följer generellt med genom USDZ till .glb, men scenlogik och triggers gör det inte.
Varför gå via USDZ?
USDZ är det enda utbytesformatet som Apples verktyg skriver, så det är den nödvändiga bryggan från .reality till .glb.