Pourquoi convertir REALITY en GLB ?
Un fichier .reality est une scène propriétaire Apple Reality Composer, et le .glb est le format binaire glTF largement pris en charge, utilisé par le web et la 3D multiplateforme. Comme le .reality est exclusif à Apple, on convertit en .glb pour utiliser le modèle en dehors de l'écosystème AR d'Apple, dans des moteurs de jeu ou des visionneuses web. Le USDZ est le pont produit par les propres outils d'Apple.
Comment convertir REALITY en GLB
Reality Composer + Blender FREE
Dans Reality Composer, choisissez « Fichier > Exporter » pour enregistrer un .usdz, puis dans Blender, utilisez « Fichier > Importer > USD » sur le .usdz et « Fichier > Exporter > glTF 2.0 » avec le format réglé sur .glb.
Reality Converter (macOS) FREE
Ouvrez le .usdz exporté dans Reality Converter d'Apple et utilisez son option d'exportation pour générer du glTF/.glb ; il lit et écrit les formats .obj, .gltf, .usd et .usdz.
usdzip / Outils en ligne de commande USD OPEN-SOURCE
Un .usdz est une archive zip, décompressez-la pour obtenir le .usd brut et les textures, puis soumettez-les à un convertisseur USD-vers-glTF pour produire le .glb.
À propos de ces formats
Un fichier .reality est une scène de réalité augmentée créée pour le framework RealityKit d'Apple, généralement conçue dans Reality Composer ou Reality Composer Pro. Il s'agit d'une archive…
Ouvrir les détails de .REALITY →Un fichier GLB est un modèle 3D au format glTF 2.0 Binary - un fichier unique et autonome contenant la géométrie, les matériaux, les textures et l'animation. Sur Windows, ouvrez-le…
Ouvrir les détails de .GLB →Qualité et points de vigilance
- L'interactivité, les déclencheurs et les comportements de Reality Composer sont supprimés ; seuls la géométrie, les matériaux et l'animation survivent.
- USD et glTF décrivent les matériaux différemment, les shaders PBR peuvent donc varier et nécessitent souvent des retouches.
- L'exportation USDZ doit parfois être activée dans les réglages de Reality Composer avant que l'option n'apparaisse.
Foire aux questions
Reality Composer peut-il exporter directement en .glb ?
.usdz, vous devez donc convertir ce .usdz en .glb dans Blender ou Reality Converter.Ai-je besoin d'un Mac ?
.usdz, vous pouvez le convertir en .glb dans Blender sur n'importe quelle plateforme.Les animations survivront-elles ?
.glb, mais la logique de scène et les déclencheurs ne le sont pas.Pourquoi passer par le USDZ ?
.reality et .glb.