Hvorfor konvertere REALITY til USDZ?
En .reality-fil er Apples redigerbare Reality Composer-scene, mens .usdz er det komprimerte, selvstendige AR-leveringsformatet som iOS Quick Look og RealityKit bruker. Konvertering er det normale siste trinnet for å sende ut en AR-modell, så Apple har bygget eksporten direkte inn i verktøyene.
Hvordan konvertere REALITY til USDZ
Reality Composer (File > Export) EASIEST
Åpne .reality-prosjektet i Reality Composer og velg File > Export for å lagre scenen som .usdz; aktiver USDZ-eksport i innstillingene først hvis alternativet mangler.
Reality Converter (macOS) FREE
Dra modellen inn i Apples Reality Converter for å forhåndsvise og justere materialer, og eksporter deretter en .usdz klar for Quick Look.
Xcode / usdz_converter-verktøy FREE
Bruk Xcodes medfølgende USD-kommandolinjeverktøy (som usdzip) for å pakke de underliggende USD-ressursene inn i en .usdz.
Om disse formatene
En .reality-fil er en utvidet virkelighet-scene (AR) laget for Apples RealityKit-rammeverk, vanligvis utformet i Reality Composer eller Reality Composer Pro. Det er et ZIP-basert arkiv som…
Åpne .REALITY-detaljer →En .USDZ-fil er assosiert med USDZ Augmented Reality File Format, en 3d image-fil.
Åpne .USDZ-detaljer →Kvalitet og hva du bør passe på
- Interaktive utløsere og atferd satt opp i Reality Composer blir ikke bevart i den eksporterte
.usdz-filen. - Kompleks animasjon kan spilles av sakte eller delvis i Quick Look sammenlignet med redigeringsprogrammet.
- Hold teksturer i rimelig størrelse, siden alt pakkes inn i den enkelte
.usdz-filen.
Ofte stilte spørsmål
Hvordan eksporterer jeg en .reality-fil til .usdz?
File > Export, og velg USDZ som format.Hvorfor mangler USDZ-eksportvalget?
Vil interaksjonene mine bli inkludert?
.usdz inneholder geometri, materialer og animasjon, men Reality Composers atferdslogikk blir ikke eksportert.