REALITY GLB
Filkonvertering

Konverter REALITY til GLB

HURTIGT SVAR
Er det muligt at konvertere REALITY til GLB?
Ja - REALITY kan konverteres til GLB.

Reality Composer kan ikke skrive .glb direkte, så du skal først vælge File > Export for at få en .usdz, og derefter konvertere .usdz til .glb. Blender kan importere .usdz og re-eksportere .glb, eller Apples Reality Converter kan klare det på macOS.

Også til GLB: ESCN · X3D · IFC

På denne side

Testet på macOS, Windows & Linux
Sidst verificeret Sep 2026

Flere gratis konvertere

HEIC, PNG, WEBP, MP3 og mere - alle værktøjer her er gratis.

Åbn værktøjskassen

Hvorfor konvertere REALITY til GLB?

En .reality-fil er Apples proprietære Reality Composer-scene, og .glb er det bredt understøttede binære glTF, der bruges af web og cross-platform 3D. Da .reality er Apple-eksklusivt, konverterer folk til .glb for at bruge modellen uden for Apples AR-økosystem, i spilmotorer og web-viewere. USDZ er den bro, Apples egne værktøjer producerer.

Sådan konverterer du REALITY til GLB

Reality Composer + Blender FREE

I Reality Composer vælges File > Export for at gemme en .usdz, derefter bruges File > Import > USD i Blender på .usdz-filen, og til sidst File > Export > glTF 2.0 med formatet sat til .glb.

Reality Converter (macOS) FREE

Åbn den eksporterede .usdz i Apples Reality Converter og brug dens eksportmulighed til at skrive glTF/.glb; den læser og skriver .obj, .gltf, .usd og .usdz.

usdzip / USD-kommandolinjeværktøjer OPEN-SOURCE

En .usdz er et zip-arkiv, så udpak det for at få den rå .usd og teksturer, og send derefter disse til en USD-til-glTF-konverter for at producere .glb.

Om disse formater

Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på

  • Reality Composer-interaktivitet, triggers og adfærd fjernes; kun geometri, materialer og animation overlever.
  • USD og glTF beskriver materialer forskelligt, så PBR-shadere kan ændre sig og kræver ofte finpudsning.
  • USDZ-eksport skal nogle gange aktiveres i Reality Composer-indstillingerne, før muligheden vises.

Ofte stillede spørgsmål

Kan Reality Composer eksportere .glb direkte?
Nej. Den eksporterer .usdz, så du konverterer den .usdz til .glb i Blender eller Reality Converter.
Skal jeg bruge en Mac?
Reality Composer og Reality Converter er kun til macOS, men når du først har .usdz-filen, kan du konvertere den til .glb i Blender på enhver platform.
Vil animationer overleve?
Bagt keyframe-animation følger generelt med fra USDZ til .glb, men scenelogik og triggers gør ikke.
Hvorfor gå gennem USDZ?
USDZ er det eneste udvekslingsformat, Apples værktøjer skriver, så det er den nødvendige bro fra .reality til .glb.