.GLB

GLB-fil

glTF 2.0 Binary (3D model)
Still et spørsmål
HURTIGSVAR

En GLB-fil er en 3D-modell i glTF 2.0 Binary-format - én selvstendig fil med geometri, materialer, teksturer og animasjon. På Windows kan du åpne den gratis med Microsoft 3D Viewer; på macOS trykker du Mellomrom i Finder (Hurtigvisning); i enhver nettleser kan du dra den inn i gltf-viewer.donmccurdy.com. Formatet er trygt å åpne fra pålitelige kilder.

Utvikler: Khronos Group Kategori: 3D-bildefiler Åpen standard MIME: model/gltf-binary
ÅPNES PÅ Windows macOS Linux Android iOS Web
Relatert: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

På denne siden

19k+ filendelser indeksert
Sist vurdert Jul 22, 2026

Usikker på hva filen din er?

Slipp hvilken som helst fil inn i vår identifikator - vi leser bare de første bytene for å navngi formatet.

Identifiser en fil

Hva er GLB-filformatet?

.glb er den binære beholderformen av .gltf-formatet (GL Transmission Format), utviklet og vedlikeholdt av Khronos Group. Der en .gltf-fil er ren JSON som refererer til eksterne .bin-geometrifiler og separate bildefiler, samler en .glb-fil alt - scenegraf-JSON, binær geometri og animasjonsbuffere, samt innebygde teksturer - i én enkelt selvstendig fil.

Filen starter med en 12-byte lille-endian-header: ASCII-magistrengen glTF (hex 67 6C 54 46), et uint32-versjonsfelt (verdi 2 for glTF 2.0), og en uint32 for total fillengde. Etter headeren følger lengdeprefiksede blokker (chunks): en JSON-blokk som inneholder scenebeskrivelsen (noder, materialer, kameraer, animasjoner) og en BIN\ -blokk som inneholder de rå binære bufferdataene.

.glb kalles noen ganger «3D-verdenens JPEG» på grunn av sin kompakte størrelse, brede støtte og egnethet for levering over nett. Det er standardformatet for AR på Android via Scene Viewer og webkomponenten <model-viewer>, og er mye brukt i WebGL-motorer som three.js og Babylon.js. Sammenlignet med .fbx eller .obj, er det spesialbygd for sanntidsrendring med fysisk baserte materialer (PBR) bakt inn.

Valgfrie Khronos-utvidelser legger til Draco-maskekomprimering (KHR_draco_mesh_compression) og KTX2/Basis Universal-teksturkomprimering (KHR_texture_basisu), noe som reduserer filstørrelsen betydelig for store scener.

Sikkerhet og trygghet

RISIKO: LOW

En GLB er 3D-data, ikke en kjørbar fil, så det er trygt å åpne en for visning. Realistiske forholdsregler er ikke-ondsinnede: skanninger med svært mange polygoner eller 4K-teksturer kan være tunge å laste, og historisk har det vært sårbarheter i enkelte glTF/GLB-innlastere - hold 3D-programvaren og nettleserbaserte visningsprogrammer oppdatert og importer modeller fra pålitelige kilder. Som alltid, verifiser den faktiske filendelsen: en fil forkledd som «modell.glb» som egentlig er en kjørbar fil utgjør den reelle risikoen, ikke GLB-formatet i seg selv.

Formatdetaljer

i et nøtteskall
FULLT NAVNglTF 2.0 Binary (3D model)også kjent som Binary glTF, GL Transmission Format Binary
UTVIKLERKhronos Groupsiden 2017 (glTF 2.0; GLB binary container)
MIME-TYPEmodel/gltf-binary
TYPEBinær beholder som samler glTF JSON-scenebeskrivelse, binære geometri-/animasjonsbuffere og innebygde teksturer i én fil
STANDARDÅpen · royalty-fri
Denne filendelsen brukes også av…
  • Raptor: Call of the Shadows-støttefil - En eldre datafil for DOS-spillet Raptor fra 1994; kildedatabasen feilmerker dette som hovedbetydningen av .glb, men den er foreldet og urelatert til det dominerende glTF Binary-formatet.
  • Analytical Graphics STK globe-/datafil - En eldre GIS/STK-tilleggsfil; svært nisjepreget sammenlignet med 3D glTF Binary-betydningen.
MAGIC BYTES · FILSIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
676C5446
ASCII
glTF
En GLB starter med en 12-byte header: ASCII-magien «glTF» (0x67 0x6C 0x54 0x46), en uint32 versjon (2 for glTF 2.0) og en uint32 total fillengde - alt i lille-endian. Headeren etterfølges av blokker: en JSON-blokk (type «JSON») som inneholder scenegrafen, deretter en BIN-blokk (type «BIN\0») som inneholder geometri, animasjon og (valgfritt) innebygde teksturer.

Programmer som åpner GLB-filer

Windows3 apps
Blender Åpen kildekode Fil > Importer > glTF 2.0 (.glb/.gltf) for å se og fullstendig redigere geometri, materialer og animasjon. Det gratis standardverktøyet for 3D.
3D Viewer (Microsoft) Gratis Dobbeltklikk på .glb for å se, rotere og inspisere modellen; den gratis Microsoft Store-appen leser GLB/glTF naturlig. Kun visning.
Babylon.js Sandbox Gratis Dra .glb-filen inn i nettlesersiden for å se materialer, animasjoner og scenetreet - ingen installasjon nødvendig.
macOS2 apps
Blender Åpen kildekode Fil > Importer > glTF 2.0 (.glb/.gltf) for å se og fullstendig redigere geometri, materialer og animasjon. Det gratis standardverktøyet for 3D.
Quick Look / Preview Innebygd Trykk Mellomrom på en .glb i Finder, eller åpne i Forhåndsvisning; nyere versjoner av macOS rendrer glTF/GLB direkte. Kun visning.
Linux2 apps
Blender Åpen kildekode Fil > Importer > glTF 2.0 (.glb/.gltf) for å se og fullstendig redigere geometri, materialer og animasjon. Det gratis standardverktøyet for 3D.
gltf-viewer (donmccurdy) Åpen kildekode Åpne i en hvilken som enn nettleser og dra inn .glb-filen for å se den med PBR-materialer og animasjon.
Android1 app
Scene Viewer / model-viewer Gratis GLB er det naturlige AR-formatet på Android - åpne via en <model-viewer>-lenke eller Scene Viewer for å plassere den i utvidet virkelighet.
iOS1 app
Reality Converter / Quick Look (via USDZ) Gratis iOS AR Hurtigvisning bruker USDZ - bruk Apples Reality Converter eller et online-verktøy for å konvertere GLB til USDZ, og åpne den deretter i Hurtigvisning.
Web2 apps
gltf-viewer (donmccurdy) Åpen kildekode Åpne i en hvilken som enn nettleser og dra inn .glb-filen for å se den med PBR-materialer og animasjon.
Sketchfab Freemium Last opp GLB-filen for å se den i nettleseren med PBR-materialer og del en lenke.

Tekniske detaljer

dyp spesifikasjon
Filsignatur (magic bytes)ASCII «glTF» ved byte-offset 0 (hex: 67 6C 54 46)
ByterekkefølgeLille-endian (little-endian) gjennomgående
Header-størrelse12 byte: 4-byte magi + uint32 versjon (verdi 2) + uint32 total fillengde
BlokkstrukturJSON-blokk (type 0x4E4F534A) etterfulgt av BIN-blokk (type 0x004E4942); hver prefikset med uint32 blokklengde og uint32 blokktype
MIME-typemodel/gltf-binary (også servert som application/octet-stream)
KodingBinær beholder som omslutter UTF-8 JSON-scenebeskrivelse + rå binære geometri-/animasjonsbuffere
KomprimeringIngen som standard; valgfri Draco-maskekomprimering via KHR_draco_mesh_compression og KTX2/Basis Universal-teksturer via KHR_texture_basisu
PBR-materialmodellFysisk basert metallic-roughness-skyggelegging definert i JSON-blokken; specular-glossiness via KHR_materials_specular
AnimasjonsstøtteNøkkelbilde-animasjoner for forflytning, rotasjon, skalering og morph-target-vekter; skjelett-/skin-animasjon via leddhierarkier
Fargedybde for tekstur8 bpc (24-bit RGB eller 32-bit RGBA via innebygd JPEG eller PNG); HDR-omgivelseskart via utvidelser
Grense for teksturstørrelseIngen formatpålagte grenser; begrenset av GPU i praksis (vanligvis opptil 8192×8192 per tekstur)
SelvstendighetAll geometri, teksturer, animasjoner og scenegraf er samlet i én fil; ingen eksterne avhengigheter i motsetning til .gltf + .bin + bildefiler
Versjonsfeltuint32 i GLB-header identifiserer glTF 2.0 (verdi 2); asset.version = «2.0» er også til stede inne i JSON-blokken
Typisk filstørrelse50 KB - 100 MB; de fleste web- og AR-ressurser ligger i området 1-30 MB
PlattformstøtteWindows, macOS, Linux, Android, iOS og web (WebGL via three.js, Babylon.js, model-viewer)
Kryptering / integritetIngen innebygd kryptering eller sjekksum; kun felt for total lengde i headeren
Utgitt2017 (glTF 2.0; GLB binary container)
Siste versjonglTF 2.0 (GLB container, ratified by Khronos; ongoing extensions e.g. KHR_materials_*)
Åpen standardJa · royalty-fri
Spesifikasjonregistry.khronos.org

GLB-konverteringer

Spørsmål og svar fra fellesskapet

spurt av brukere
Still et raskt spørsmål
Få hjelp fra folk som jobber med GLB-filer. Vær spesifikk - inkluder systemet ditt og programvareversjon.
Ingen konto nødvendig · svar vanligvis innen en dag

Ingen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om GLB-filer.

Ofte stilte spørsmål

Hva er en GLB-fil?
Det er en 3D-modell i glTF 2.0 Binary-format - én selvstendig fil som inneholder geometri, PBR-materialer, teksturer og animasjon. Det er den binære enkeltfil-varianten av .gltf og standarden for 3D på nett og AR.
Hvordan åpner jeg en GLB-fil gratis?
Bruk gratisappen Microsoft 3D Viewer på Windows, Hurtigvisning/Forhåndsvisning på macOS, Blender på enhver plattform, eller en nettbasert visningsprogram som gltf-viewer.donmccurdy.com eller Babylon.js Sandbox - bare dra filen inn.
Hva er forskjellen mellom GLB og glTF?
De er det samme formatet pakket forskjellig. GLB er én binær fil med alt innebygd; .gltf er JSON-tekst som refererer til separate .bin-geometri- og teksturfiler. GLB er enklere å dele; glTF er enklere å redigere manuelt.
Hvordan konverterer jeg en GLB til USDZ for iPhone AR?
iOS AR Hurtigvisning krever USDZ. Bruk Apples gratis Reality Converter på en Mac, en online GLB-til-USDZ-konverter, eller eksporter USDZ fra Blender.
Kan jeg 3D-printe en GLB-fil?
Ja, men konverter den til STL først (Blender > Import glTF > Export STL), og klargjør deretter STL-filen i en slicer. STL beholder kun formen - farger, teksturer og animasjon fjernes, noe som er forventet for utskrift.
Hvorfor kaller databasen .glb for en Raptor-spillfil?
Det er en utdatert betegnelse. En eldre .glb eksisterte for 1994-spillet Raptor: Call of the Shadows, men den overveldende dominerende .glb i dag er Khronos glTF 2.0 Binary 3D-formatet.

Referanser

1Khronos - glTF 2.0 specification (GLB container)registry.khronos.org
2Khronos Group - glTF overviewwww.khronos.org

Utforsk videre

på tvers av databasen

Populære filendelser denne uken

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
5.RPMSGRestricted Permission Message
6.MDMarkdown Document
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.EXEWindows Executable (Portable Executable)
9.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
10.PRDXSoftMaker Presentations Document

Relaterte filendelser

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Gratis filverktøy

En filidentifikator og bildekonvertering i nettleseren - alt kjører på din enhet.

Åpne verktøykassen

Bla i filendelser A-Å