BBMODEL GLB
Filkonvertering

Konverter BBMODEL til GLB

Konverter nå
HURTIGSVAR
Er det mulig å konvertere BBMODEL til GLB?
Ja - BBMODEL konverterer til GLB.

Du kan gjøre det her med vår gratis konvertering - ingen registrering, og filen din slettes rett etterpå.

Åpne prosjektet i Blockbench, og bruk deretter File > Export > Export as glTF og velg det binære alternativet .glb. Geometrien og teksturene overføres rent, men firkanter (quads) blir triangulert og per-flate-hjørner (vertices) blir splittet, så meshen blir tyngre enn originalen.

Også til GLB: ESCN · REALITY · X3D

På denne siden

Testet på macOS, Windows og Linux
Sist verifisert Sep 2026

Flere gratis konverteringer

HEIC, PNG, WEBP, MP3 og mer - alle verktøy her er gratis.

Åpne verktøykassen
BBMODEL → GLB konverteringGRATIS
Slipp en .BBMODEL-fil her
eller velg en - vi konverterer den til .GLB og gir deg filen for nedlasting

Hvorfor konvertere BBMODEL til GLB?

.bbmodel er Blockbench sin egen redigerbare prosjektfil, mens .glb er en selvstendig binær 3D-ressurs som samler mesh, materialer og teksturer i én fil for spillmotorer, AR/VR og nettlesere. Folk eksporterer til .glb når de trenger en bærbar modell som er klar for rendering, og som Unity, Godot, three.js eller Windows 3D Viewer kan laste inn uten ekstra teksturfiler.

Hvordan konvertere BBMODEL til GLB

Blockbench (File > Export as glTF) OPEN-SOURCE

Åpne .bbmodel, velg deretter File > Export > Export as glTF og velg alternativet for binær .glb i dialogboksen. Blockbench bygger teksturene inn i den enkelte .glb-filen.

Blender (importer glTF, eksporter på nytt) FREE

Hvis du først eksporterer en vanlig .gltf/.obj fra Blockbench og importerer den i Blender, kan du deretter velge File > Export > glTF 2.0 og velge .glb-beholderen for mer kontroll over komprimering og materialer.

Om disse formatene

Kvalitet og hva du bør passe på

  • Blockbench triangulerer alle firkanter og slutter å dele hjørner mellom flater, så den eksporterte .glb-filen har flere hjørner og trekanter enn den ryddige boksmodellen du redigerte.
  • .glb er et utdataformat - du kan ikke gjenåpne den i Blockbench og beholde den redigerbare boks/kube-strukturen, så behold alltid den originale .bbmodel.
  • Animasjoner i Minecraft-stil overlever bare hvis kilden brukte et format som støtter dem; statiske blokk-/gjenstandsmodeller eksporteres som geometri uten bevegelse.

Ofte stilte spørsmål

Hva er forskjellen mellom glTF og GLB fra Blockbench?
Begge kommer fra samme File > Export as glTF-meny. .gltf er JSON pluss separate teksturfiler, mens .glb pakker alt inn i én binær fil.
Er teksturer inkludert i .glb-filen?
Ja. Blockbench bygger modellens tekstur inn i .glb-filen, så det er en enkelt bærbar fil uten behov for eksterne bilder.
Hvorfor har modellen min flere trekanter etter eksport?
Blockbench konverterer firkanter til trekanter og splitter hjørner per flate under glTF-eksport, noe som øker antallet polygoner og hjørnepunkter.
Kan jeg konvertere GLB tilbake til bbmodel?
Ikke på en ren måte. .glb mister det redigerbare kube-hierarkiet, så behold ditt .bbmodel-prosjekt som hovedkopi.