Por que converter REALITY para GLB?
Um arquivo .reality é uma cena proprietária do Reality Composer da Apple, e o .glb é o glTF binário amplamente suportado, usado na web e em 3D multiplataforma. Como o .reality é exclusivo da Apple, as pessoas convertem para .glb para usar o modelo fora do ecossistema AR da Apple, em engines e visualizadores web. O USDZ é a ponte que as próprias ferramentas da Apple produzem.
Como converter REALITY para GLB
Reality Composer + Blender FREE
No Reality Composer, escolha File > Export para salvar um .usdz, depois no Blender use File > Import > USD no .usdz e File > Export > glTF 2.0 com o formato definido como .glb.
Reality Converter (macOS) FREE
Abra o .usdz exportado no Reality Converter da Apple e use sua opção de exportação para gravar glTF/.glb; ele lê e grava .obj, .gltf, .usd e .usdz.
usdzip / ferramentas de linha de comando USD OPEN-SOURCE
Um .usdz é um arquivo zip, então descompacte-o para obter o .usd bruto e as texturas, e então forneça-os a um conversor USD-para-glTF para produzir o .glb.
Sobre estes formatos
Um arquivo .reality é uma cena de realidade aumentada criada para o framework RealityKit da Apple, geralmente elaborada no Reality Composer ou Reality Composer Pro. É um arquivo baseado em…
Abrir detalhes de .REALITY →Um arquivo GLB é um modelo 3D no formato glTF 2.0 Binary - um único arquivo independente contendo geometria, materiais, texturas e animação. No Windows, abra-o gratuitamente com o Microsoft…
Abrir detalhes de .GLB →Qualidade e o que observar
- A interatividade, gatilhos e comportamentos do Reality Composer são descartados; apenas geometria, materiais e animação sobrevivem.
- USD e glTF descrevem materiais de forma diferente, então os shaders PBR podem sofrer alterações e frequentemente precisam de retoques.
- A exportação para USDZ às vezes deve ser ativada nas configurações do Reality Composer antes que a opção apareça.
Perguntas frequentes
O Reality Composer pode exportar .glb diretamente?
.usdz, então você converte esse .usdz para .glb no Blender ou Reality Converter.Eu preciso de um Mac?
.usdz, pode convertê-lo para .glb no Blender em qualquer plataforma.As animações sobreviverão?
.glb, mas a lógica da cena e os gatilhos não.Por que passar pelo USDZ?
.reality para .glb.