Hvorfor konvertere REALITY til USD?
En .reality-fil er Apples Reality Composer-sceneformat, og .usd er Pixars åpne Universal Scene Description som hele .reality/.usdz-arbeidsflyten er bygget på. Konvertering til .usd gir deg den redigerbare, ukomprimerte scenen for bruk i USD-native arbeidsflyter som Omniverse, Houdini eller Maya.
Hvordan konvertere REALITY til USD
Reality Composer + usdzip FREE
Eksporter scenen som .usdz med File > Export, og kjør deretter usdzip -d (eller pakk den ut) for å hente ut den inneholdte .usdc/.usda og tilhørende teksturer.
Reality Converter (macOS) FREE
Åpne .usdz i Reality Converter for å se over materialer; programmet og det underliggende USD-verktøysettet lar deg lagre scenen ut som .usd.
usdcat (USD-kommandolinjeverktøy) OPEN-SOURCE
Kjør usdcat input.usdz -o output.usda fra Pixars USD-verktøy for å konvertere den eksporterte pakken til en lesbar .usda/.usd-fil.
Om disse formatene
En .reality-fil er en utvidet virkelighet-scene (AR) laget for Apples RealityKit-rammeverk, vanligvis utformet i Reality Composer eller Reality Composer Pro. Det er et ZIP-basert arkiv som…
Åpne .REALITY-detaljer →En .usd-fil inneholder en 3D-scene i Pixars Universal Scene Description-format, og lagrer geometri, skyggelegging og referanser til andre ressurser som settes sammen til én scenegraf. Den…
Åpne .USD-detaljer →Kvalitet og hva du bør passe på
- Reality Composers interaktive atferd og utløsere er ikke en del av USD og går tapt.
.usdzpakkes ut til.usdc(binær) eller.usda(ASCII); velg den.usd-varianten din arbeidsflyt forventer.- Teksturbaner må kanskje korrigeres når filene er hentet ut fra arkivet.
Ofte stilte spørsmål
Er .usdz det samme som .usd?
.usdz er en zip-pakke som inneholder USD-filer og teksturer; ved å pakke den ut får du .usd/.usdc/.usda på innsiden.Kan jeg bare gi nytt navn fra .usdz til .zip?
.usdz er en ukomprimert zip, så et arkiveringsprogram eller usdzip kan pakke ut .usd-innholdet.