.3DS

3DS-bestand

3D Studio Mesh
Stel een vraag
SNEL ANTWOORD

Een 3DS-bestand is een 3D-mesh in het oude 3D Studio-formaat van Autodesk, waarin geometrie, materialen en basis-scènegegevens worden opgeslagen. Open het gratis in Blender of sleep het naar 3DViewer.net in een browser. Om het te 3D-printen, exporteert u het naar STL; voor moderne software of game-engines kunt u het converteren naar OBJ of FBX.

Ontwikkelaar: Autodesk (originally The Yost Group / Autodesk 3D Studio for DOS) Categorie: 3D-bestanden MIME: image/x-3ds
OPENT OP Windows macOS Linux Web
Gerelateerd: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

Op deze pagina

19k+ extensies geïndexeerd
Laatst beoordeeld op Jul 23, 2026

Niet zeker wat uw bestand is?

Sleep een bestand naar onze identificatietool - we lezen alleen de eerste bytes om het formaat te benoemen.

Identificeer een bestand

Wat is het 3DS-bestandsformaat?

.3ds is een bestandsformaat dat wordt gebruikt door de Autodesk 3D Studio-computersoftware. .3ds-bestanden slaan diverse informatie op met betrekking tot een 3D-scène, waaronder coördinaten, mesh-gegevens, polygoongegevens die worden gebruikt voor het maken van objecten, attributen, kleurinformatie, materiaalgegevens, verlichtingsinformatie, bitmap-referenties, animaties en cameralocaties.

.3ds-gegevens worden opgeslagen in binair formaat om de laadtijden en bestandsgrootte te beperken in vergelijking met standaard tekstbestanden van een vergelijkbaar type. De .3ds-bestandsstructuur is opgebouwd uit geneste gegevensblokken die „chunks” worden genoemd, elk met een ID en een veld voor de gegevensgrootte. De eerste twee bytes van elke chunk bevatten de ID van de chunk, terwijl de volgende vier bytes de totale lengte van de chunk in bytes bevatten. Chunks slaan ook informatie op over weergave, vormen en verlichting die samen een 3D-scène vormen. Elk geldig .3ds-bestand opent met de primaire chunk-ID 0x4D4D opgeslagen in de little-endian byte-volgorde.

Hoewel .3ds een opvolger heeft - het eigen projectformaat .MAX dat in 1996 met 3D Studio MAX werd geïntroduceerd - wordt het nog steeds op grote schaal gebruikt voor de uitwisseling van meshes tussen verschillende applicaties. Wanneer rijkere scènegegevens of een hogere animatiegetrouwheid nodig zijn, wordt vaak de voorkeur gegeven aan formaten zoals .FBX of .OBJ, hoewel .3ds een sterke ondersteuning behoudt in tientallen 3D-tools.

Beveiliging & veiligheid

RISICO: LOW

Een 3D-model .3ds bevat alleen geometrie/materiaalgegevens - geen uitvoerbare code - dus het openen ervan in een 3D-app is veilig; het belangrijkste praktische probleem zijn rommelige meshes (slechte normalen, gaten) in plaats van beveiliging. Eén kanttekening: parsers voor oude binaire mesh-formaten hebben af en toe buffer-overflow-fouten gehad, dus houd uw 3D-software up-to-date en wees voorzichtig met .3ds-bestanden van onvertrouwde bronnen. Controleer altijd of een „model.3ds” geen vermomd uitvoerbaar bestand is door de echte extensie te controleren.

Formaatdetails

in een notendop
VOLLEDIGE NAAM3D Studio Mesh
ONTWIKKELAARAutodesk (originally The Yost Group / Autodesk 3D Studio for DOS)sinds 1990 (Autodesk 3D Studio for DOS, releases 1-4); native format until 3D Studio MAX 1.0 in 1996
CATEGORIE3D-bestanden
MIME-TYPEimage/x-3ds
TYPEBinair op chunks gebaseerd 3D-mesh/scèneformaat (geometrie, materialen, camera's, lichten)
Deze extensie wordt ook gebruikt door…
  • Nintendo 3DS game ROM / cartridge-image - Een gedumpte Nintendo 3DS-game gebruikt ook .3ds; dit is een niet-gerelateerd binair bestand dat alleen draait in een 3DS-emulator (Lime3DS/Azahar), niet in een 3D-modeller.
MAGIC BYTES · BESTANDSSIGNATUUR
OFFSET
0001
HEX
4D4D
ASCII
MM
Een .3ds-bestand begint met de primaire chunk 0x4D4D (bytes 4D 4D), gevolgd door een 4-byte little-endian lengte van het hele bestand. Het formaat is een boom van geneste „chunks”, elk bestaande uit een 2-byte ID + 4-byte lengte. Toevallig begint TIFF little-endian ook met „II”/„MM” - onderscheid ze door de chunk-structuur die volgt, niet alleen door de eerste twee bytes.

Programma's die 3DS-bestanden openen

Windows4 apps
Blender Open-source Gebruik de 3DS-import add-on (ingebouwd in recente versies) via File > Import > 3D Studio (.3ds). Gratis, volledige bewerking/rendering.
MeshLab Open-source Gratis mesh-viewer/processor; File > Import Mesh om de .3ds te openen en op te schonen, en exporteer vervolgens naar STL/OBJ/PLY.
Autodesk 3ds Max Betaald File > Import de .3ds voor volledige bewerking. De afstammeling van het programma dat het formaat heeft gecreëerd. Heeft een gratis proefversie / studentenlicentie.
Autodesk FBX Review Gratis Lichtgewicht gratis viewer voor 3DS/FBX/OBJ/DAE - sleep de .3ds erin om te inspecteren en animaties af te spelen.
macOS3 apps
Blender Open-source Gebruik de 3DS-import add-on (ingebouwd in recente versies) via File > Import > 3D Studio (.3ds). Gratis, volledige bewerking/rendering.
MeshLab Open-source Gratis mesh-viewer/processor; File > Import Mesh om de .3ds te openen en op te schonen, en exporteer vervolgens naar STL/OBJ/PLY.
MAXON Cinema 4D Betaald File > Merge/Open importeert de .3ds voor professionele modellering/animatie.
Linux2 apps
Blender Open-source Gebruik de 3DS-import add-on (ingebouwd in recente versies) via File > Import > 3D Studio (.3ds). Gratis, volledige bewerking/rendering.
MeshLab Open-source Gratis mesh-viewer/processor; File > Import Mesh om de .3ds te openen en op te schonen, en exporteer vervolgens naar STL/OBJ/PLY.
Web2 apps
3DViewer.net Gratis Open-source browser-viewer - sleep de .3ds erin om te bekijken en te roteren; geen installatie nodig.
Autodesk Viewer Gratis Upload de .3ds om deze in de browser te bekijken, te roteren en te meten.

Technische details

diepe specificaties
Magic bytes`4D 4D` op offset 0 (primaire chunk-ID `0x4D4D`)
Byte-volgordeOveral Little-endian
OpslagcoderingBinair (niet door mensen leesbare tekst)
Chunk ID breedte2 bytes per chunk
Veld chunk-lengte4-byte little-endian integer; waarde is inclusief de 6-byte chunk-header zelf
Polygoon-topologieAlleen-driehoeken mesh; alle vlakken opgeslagen als driehoekige polygonen
Vertex-indexlimiet16-bit index per mesh-object - maximaal 65.535 vertices per object
Textuur-referentiesSlaat bestandspad-strings op naar externe bitmapbestanden; UV-coördinaten opgeslagen per vertex
MateriaalkanalenDiffuse kleur, spiegelende kleur, glans en opaciteit (transparantie)
AnimatiegegevensKeyframe-animatie (KFDATA-chunk) voor objectpositie, rotatie en schaal
Camera-ondersteuningCamerapositie en richtpunt; gezichtsveldhoek gedefinieerd in graden
LichttypesOmni (punt) lichten en spots, elk met kleur en vermenigvuldiger
MIME-type`image/x-3ds`
CoördinatensysteemRechtshandig, Y-omhoog
Bijbehorend formaat`.prj`-bestanden slaan aanvullende projectinstellingen op die niet in `.3ds` worden meegenomen
Uitgebracht1990 (Autodesk 3D Studio for DOS, releases 1-4); native format until 3D Studio MAX 1.0 in 1996
Specificatieen.wikipedia.org

3DS conversies

Community V&A

gevraagd door gebruikers
Stel een korte vraag
Krijg hulp van mensen die met 3DS-bestanden werken. Wees specifiek - vermeld uw systeem en softwareversie.
Geen account nodig · antwoorden meestal binnen een dag

Nog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over 3DS-bestanden.

Veelgestelde vragen

Hoe open ik een .3ds-bestand?
Open het gratis in Blender (File > Import > 3D Studio) of MeshLab, of sleep het naar de online 3DViewer.net. Het kan ook worden geïmporteerd in 3ds Max en Cinema 4D.
Hoe converteer ik een .3ds-bestand naar STL voor 3D-printen?
Open het in Blender of MeshLab en kies „Export as STL”, laad dat vervolgens in uw slicer (Cura, PrusaSlicer). Controleer eerst of de mesh waterdicht is en de normalen correct zijn, aangezien oude .3ds-bestanden gaten of omgedraaide vlakken kunnen hebben.
Wat is het verschil tussen .3ds en .max?
.3ds is het oude lichtgewicht 3D Studio mesh-uitwisselingsformaat (geometrie + basismaterialen). .max is de volledige eigen 3ds Max-scène met modifiers, geschiedenis en instellingen. U kunt .3ds importeren in 3ds Max, maar u kunt geen echte .max-scène herstellen vanuit een .3ds.
Hoe converteer ik .3ds naar OBJ of FBX?
Importeer de .3ds in Blender en exporteer als OBJ (universele mesh) of FBX (het beste voor game-engines en animatie). MeshLab en 3ds Max kunnen deze export ook uitvoeren.
Waarom ziet mijn .3ds-model er verkeerd uit (zwarte vlakken / binnenstebuiten)?
Oude .3ds-bestanden hebben vaak inconsistente of omgedraaide normalen. Gebruik in Blender Mesh > Normals > Recalculate Outside (of „Flip”) en exporteer opnieuw. MeshLab heeft vergelijkbare filters voor het repareren van normalen.
Is mijn .3ds een 3D-model of een Nintendo 3DS-spel?
Als het afkomstig is uit een bibliotheek met 3D-assets, is het de hier beschreven Autodesk 3D Studio-mesh (meestal een paar honderd KB). Een groot bestand (vaak honderden MB) van een spelbron is in plaats daarvan een Nintendo 3DS ROM, die alleen draait in een 3DS-emulator - een compleet ander bestandstype.

Referenties

1Wikipedia - .3ds (3D Studio file format)en.wikipedia.org
2Paul Bourke - 3D Studio File Format (.3ds) chunk referencepaulbourke.net

Blijf ontdekken

door de database

Populaire extensies deze week

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
3.PARTPartial Download File
4.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
5.MDMarkdown Document
6.RPMSGRestricted Permission Message
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
9.PRDXSoftMaker Presentations Document
10.SWFSmall Web Format (Shockwave Flash)

Gerelateerde extensies

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Gratis bestandstools

Een bestandsidentificatie en afbeeldingsconverter in de browser - alles draait op uw eigen apparaat.

Open de gereedschapskist

Blader door bestandsextensies A-Z