.3DS

File 3DS

3D Studio Mesh
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RISPOSTA RAPIDA

Un file 3DS è una mesh 3D nel vecchio formato 3D Studio di Autodesk, che memorizza geometria, materiali e dati di scena di base. È possibile aprirlo gratuitamente in Blender o trascinarlo su 3DViewer.net in un browser. Per la stampa 3D, esportarlo in STL; per software moderni o motori di gioco, convertirlo in OBJ o FBX.

Sviluppatore: Autodesk (originally The Yost Group / Autodesk 3D Studio for DOS) Categoria: File di immagine 3D MIME: image/x-3ds
SI APRE SU Windows macOS Linux Web
Correlati: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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Ultima revisione Jul 23, 2026

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Che cos'è il formato di file 3DS?

.3ds è un formato di file utilizzato dal software per computer Autodesk 3D Studio. I file .3ds memorizzano varie informazioni riguardanti una scena 3D, inclusi coordinate, dati mesh, dati poligonali utilizzati per la creazione di oggetti, attributi, informazioni sul colore, dati sui materiali, informazioni sull'illuminazione, riferimenti a bitmap, animazioni e posizioni delle telecamere.

I dati .3ds sono memorizzati in formato binario per ridurre i tempi di caricamento e le dimensioni del file rispetto ai file in formato testo standard di tipo simile. La struttura del file .3ds è composta da blocchi di dati annidati chiamati «chunks», ciascuno contenente un ID e un campo per la dimensione dei dati. I primi due byte di ogni chunk contengono l'ID del chunk, mentre i successivi quattro byte contengono la lunghezza totale in byte del chunk. I chunk memorizzano anche informazioni su visualizzazione, forme e illuminazione che insieme rappresentano una scena 3D. Ogni file .3ds valido si apre con l'ID del chunk primario 0x4D4D memorizzato in ordine di byte little-endian.

Sebbene il formato .3ds abbia un successore - il formato di progetto nativo .MAX introdotto con 3D Studio MAX nel 1996 - è ancora ampiamente utilizzato su larga scala per lo scambio di mesh tra diverse applicazioni. Quando sono necessari dati di scena più ricchi o una maggiore fedeltà delle animazioni, vengono spesso preferiti formati come .FBX o .OBJ, sebbene il .3ds mantenga un forte supporto legacy in decine di strumenti 3D.

Sicurezza e incolumità

RISCHIO: LOW

Un file .3ds di un modello 3D contiene solo dati di geometria/materiali - nessun codice eseguibile - quindi aprirne uno in un'app 3D è sicuro; il problema pratico principale riguarda mesh disordinate (normali errate, buchi) piuttosto che la sicurezza. Un'avvertenza: i parser per i vecchi formati mesh binari hanno occasionalmente presentato bug di buffer overflow, quindi mantenete aggiornato il vostro software 3D e diffidate dei file .3ds provenienti da fonti non attendibili. Verificate sempre che un «modello.3ds» non sia un eseguibile camuffato controllando la vera estensione.

Dettagli del formato

in sintesi
NOME COMPLETO3D Studio Mesh
SVILUPPATOREAutodesk (originally The Yost Group / Autodesk 3D Studio for DOS)dal 1990 (Autodesk 3D Studio for DOS, releases 1-4); native format until 3D Studio MAX 1.0 in 1996
TIPO MIMEimage/x-3ds
TIPOFormato mesh/scena 3D binario basato su chunk (geometria, materiali, telecamere, luci)
Questa estensione è usata anche da…
  • ROM di gioco / immagine cartuccia Nintendo 3DS - Anche un dump di un gioco Nintendo 3DS utilizza l'estensione .3ds; si tratta di un binario non correlato che funziona solo in un emulatore 3DS (Lime3DS/Azahar), non in un modellatore 3D.
MAGIC BYTES · FIRMA DEL FILE
OFFSET
0001
HEX
4D4D
ASCII
MM
Un file .3ds inizia con il chunk primario 0x4D4D (byte 4D 4D), seguito da una lunghezza di 4 byte in little-endian dell'intero file. Il formato è un albero di «chunks» annidati, ciascuno composto da un ID di 2 byte + una lunghezza di 4 byte. Per coincidenza, anche il formato TIFF little-endian inizia con «II»/«MM» - distingueteli dalla struttura dei chunk che segue, non solo dai primi due byte.

Programmi che aprono file 3DS

Windows4 apps
Blender Open-source Utilizzare l'add-on di importazione 3DS (integrato nelle versioni recenti) tramite File > Import > 3D Studio (.3ds). Gratuito, editing e rendering completi.
MeshLab Open-source Visualizzatore/elaboratore di mesh gratuito; File > Import Mesh per aprire e pulire il .3ds, quindi esportare in STL/OBJ/PLY.
Autodesk 3ds Max A pagamento File > Import per l'editing completo del .3ds. È il discendente del programma che ha creato il formato. Dispone di una prova gratuita / licenza per studenti.
Autodesk FBX Review Gratuito Visualizzatore gratuito leggero per 3DS/FBX/OBJ/DAE - trascinare il .3ds per ispezionare e riprodurre l'animazione.
macOS3 apps
Blender Open-source Utilizzare l'add-on di importazione 3DS (integrato nelle versioni recenti) tramite File > Import > 3D Studio (.3ds). Gratuito, editing e rendering completi.
MeshLab Open-source Visualizzatore/elaboratore di mesh gratuito; File > Import Mesh per aprire e pulire il .3ds, quindi esportare in STL/OBJ/PLY.
MAXON Cinema 4D A pagamento File > Merge/Open importa il .3ds per modellazione e animazione professionale.
Linux2 apps
Blender Open-source Utilizzare l'add-on di importazione 3DS (integrato nelle versioni recenti) tramite File > Import > 3D Studio (.3ds). Gratuito, editing e rendering completi.
MeshLab Open-source Visualizzatore/elaboratore di mesh gratuito; File > Import Mesh per aprire e pulire il .3ds, quindi esportare in STL/OBJ/PLY.
Web2 apps
3DViewer.net Gratuito Visualizzatore browser open-source - trascinare il .3ds per visualizzare e ruotare; nessuna installazione richiesta.
Autodesk Viewer Gratuito Caricare il .3ds per visualizzare, ruotare e misurare nel browser.

Dettagli tecnici

specifiche approfondite
Magic bytes`4D 4D` all'offset 0 (ID chunk primario `0x4D4D`)
Ordine dei byteLittle-endian in tutto il file
Codifica di archiviazioneBinaria (non leggibile dall'uomo)
Larghezza ID chunk2 byte per chunk
Campo lunghezza chunkIntero little-endian a 4 byte; il valore include l'intestazione del chunk di 6 byte stessa
Topologia poligonaleMesh di soli triangoli; tutte le facce sono memorizzate come poligoni triangolari
Limite indice verticiIndice a 16 bit per oggetto mesh - massimo 65.535 vertici per oggetto
Riferimenti textureMemorizza stringhe di percorsi file verso file bitmap esterni; coordinate UV memorizzate per vertice
Canali materialeColore diffuso, colore speculare, lucentezza e opacità (trasparenza)
Dati animazioneAnimazione keyframe (chunk KFDATA) per posizione, rotazione e scala dell'oggetto
Supporto telecameraPosizione della telecamera e punto di destinazione; angolo del campo visivo definito in gradi
Tipi di luceLuci Omni (puntiformi) e spot, ciascuna con colore e moltiplicatore
Tipo MIME`image/x-3ds`
Sistema di coordinateMano destra, asse Y verso l'alto
Formato complementareI file `.prj` memorizzano impostazioni di progetto aggiuntive non incluse nel `.3ds`
Rilasciato1990 (Autodesk 3D Studio for DOS, releases 1-4); native format until 3D Studio MAX 1.0 in 1996
Specificaen.wikipedia.org

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Domande frequenti

Come si apre un file .3ds?
È possibile aprirlo gratuitamente in Blender (File > Import > 3D Studio) o MeshLab, oppure trascinarlo nel visualizzatore online 3DViewer.net. Può essere importato anche in 3ds Max e Cinema 4D.
Come si converte un file .3ds in STL per la stampa 3D?
Aprirlo in Blender o MeshLab ed esportarlo come STL, quindi caricarlo nel proprio slicer (Cura, PrusaSlicer). Verificare prima che la mesh sia a tenuta stagna (watertight) e che le normali siano corrette, poiché i vecchi file .3ds possono presentare buchi o facce invertite.
Qual è la differenza tra .3ds e .max?
.3ds è il vecchio formato leggero di interscambio mesh di 3D Studio (geometria + materiali di base). .max è la scena nativa completa di 3ds Max con modificatori, cronologia e impostazioni. È possibile importare .3ds in 3ds Max, ma non è possibile recuperare una vera scena .max da un .3ds.
Come si converte .3ds in OBJ o FBX?
Importare il .3ds in Blender ed esportarlo come OBJ (mesh universale) o FBX (ideale per motori di gioco e animazioni). Anche MeshLab e 3ds Max possono eseguire queste esportazioni.
Perché il mio modello .3ds appare errato (facce nere / al rovescio)?
I vecchi file .3ds hanno spesso normali delle facce incoerenti o invertite. In Blender, usare Mesh > Normals > Recalculate Outside (o «Flip») e riesportare. MeshLab dispone di filtri simili per la riparazione delle normali.
Il mio .3ds è un modello 3D o un gioco per Nintendo 3DS?
Se proviene da una libreria di asset 3D, è la mesh di Autodesk 3D Studio qui descritta (solitamente di poche centinaia di KB). Un file di grandi dimensioni (spesso centinaia di MB) proveniente da una fonte di gioco è invece una ROM per Nintendo 3DS, che funziona solo in un emulatore 3DS - un tipo di file completamente diverso.

Riferimenti

1Wikipedia - .3ds (3D Studio file format)en.wikipedia.org
2Paul Bourke - 3D Studio File Format (.3ds) chunk referencepaulbourke.net

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