Hoe 3DS naar OBJ te converteren
- Voeg uw .3DS-bestand toe - sleep het in het bovenstaande vak of klik om te bladeren.
- Converteer het naar .OBJ in enkele seconden.
- Download uw nieuwe .OBJ-bestand.
Wat u kunt verwachten
- OBJ exporteert altijd als twee bestanden -
model.objenmodel.mtl- bewaar ze in dezelfde map samen met eventuele texture-afbeeldingen, anders lijken materialen te ontbreken. - Keyframe-animatie opgeslagen in het
.3ds-bestand wordt niet overgedragen; OBJ is een statisch mesh-formaat - converteer in plaats daarvan naar.fbxals u animatie nodig heeft. - Oude
.3ds-bestanden hebben vaak inconsistente face-normals waardoor vlakken zwart of omgedraaid lijken; herstel ze in Blender (Edit Mode > Mesh > Normals > Recalculate Outside) voordat u exporteert.
Veelgestelde vragen
Worden texturen opgenomen in de geconverteerde OBJ?
Het
.mtl-bestand dat naast de .obj wordt gegenereerd, verwijst naar bestandsnamen van texturen, maar sluit deze niet in. Bewaar de originele texture-afbeeldingen in dezelfde map als de .obj en .mtl.Behoudt de OBJ de animatie uit het 3DS-bestand?
Nee - OBJ is een statisch mesh-formaat en alle keyframe-animaties worden verwijderd. Gebruik in plaats daarvan
.fbx als animatie behouden moet blijven.Waarom zien sommige vlakken er zwart of binnenstebuiten uit na de conversie?
De bron-
.3ds heeft waarschijnlijk omgedraaide face-normals, een veelvoorkomend probleem bij oudere bestanden. Bereken ze opnieuw in Blender (Edit Mode, selecteer alles, Mesh > Normals > Recalculate Outside) voordat u exporteert.Is de conversie verliesvrij?
Geometrie en UV-coördinaten worden intact overgenomen, maar object- en materiaalnamen kunnen worden ingekort omdat het
.3ds-formaat een verouderde limiet voor korte namen gebruikt.Programma's die 3DS converteren: 3D Object Converter · AccuTrans 3D · FBX Converter · PolyTrans|CAD+DCC · Blender · 3ds Max (3D Studio Max) · Autoconverter · Bryce