Hoe 3DS naar DAE te converteren
- Voeg uw .3DS-bestand toe - sleep het in het bovenstaande vak of klik om te bladeren.
- Converteer het naar .DAE in enkele seconden.
- Download uw nieuwe .DAE-bestand.
Wat u kunt verwachten
- Object- en materiaalnamen in
.3dszijn beperkt tot 10 tekens - die ingekorte namen worden ongewijzigd overgenomen in de.dae. - Textuurafbeeldingen worden niet ingesloten in de
.dae; alleen bestandspadverwijzingen worden opgeslagen, dus bewaar texturen in dezelfde map als het geëxporteerde bestand. - Oude
.3ds-meshes hebben vaak omgedraaide „face normals” die na export verschijnen als donkere of binnenstebuiten gekeerde oppervlakken; herstel deze in Blender voordat u converteert.
Veelgestelde vragen
Worden mijn texturen opgenomen in het DAE-bestand?
Nee - de
.dae slaat alleen padverwijzingen naar textuurbestanden op, niet de afbeeldingen zelf. Bewaar texturen in dezelfde map als de geëxporteerde .dae, of werk de paden bij binnen de XML.Waarom ziet de mesh er verkeerd uit na conversie?
Waarschijnlijk heeft de originele
.3ds omgedraaide „face normals”. Open het in Blender, selecteer de mesh en voer Mesh > Normals > Recalculate Outside uit voordat u naar .dae exporteert.Is DAE het beste formaat voor Unity?
Voor Unity heeft
.fbx over het algemeen de voorkeur boven .dae en behoudt het meer gegevens van een .3ds-bron. Controleer de documentatie van uw doel-app voordat u een formaat kiest.Waarom is het DAE-bestand zoveel groter dan de originele 3DS?
COLLADA is platte XML-tekst, wat veel minder compact is dan het binaire
.3ds-formaat - een bestand dat meerdere malen groter is dan het origineel is normaal.Programma's die 3DS converteren: FBX Converter · AccuTrans 3D · Adobe Photoshop · Blender · PolyTrans|CAD+DCC · AutoCAD · SketchUp · Autoconverter