.3DS

Arquivo 3DS

3D Studio Mesh
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RESPOSTA RÁPIDA

Um arquivo 3DS é uma malha 3D no antigo formato 3D Studio da Autodesk, armazenando geometria, materiais e dados básicos de cena. Abra-o gratuitamente no Blender ou arraste-o para o 3DViewer.net em um navegador. Para impressão 3D, exporte para STL; para softwares modernos ou motores de jogos, converta para OBJ ou FBX.

Desenvolvedor: Autodesk (originally The Yost Group / Autodesk 3D Studio for DOS) Categoria: Arquivos 3D MIME: image/x-3ds
ABRE EM Windows macOS Linux Web
Relacionado: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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Última revisão em Jul 23, 2026

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O que é o formato de ficheiro 3DS?

.3ds é um formato de arquivo usado pelo software de computador Autodesk 3D Studio. Arquivos .3ds armazenam diversas informações sobre uma cena 3D, incluindo coordenadas, dados de malha (mesh), dados de polígonos usados para criação de objetos, atributos, informações de cor, dados de materiais, informações de iluminação, referências de bitmap, animações e localizações de câmeras.

Os dados .3ds são armazenados em formato binário para reduzir os tempos de carregamento e o tamanho do arquivo em comparação com arquivos de formato de texto padrão de tipo semelhante. A estrutura do arquivo .3ds é feita de blocos de dados aninhados chamados «chunks», cada um contendo um ID e um campo de tamanho de dados. Os dois primeiros bytes de cada chunk contêm o ID do chunk, enquanto os quatro bytes seguintes contêm o comprimento total em bytes do chunk. Os chunks também armazenam informações sobre visualização, formas e iluminação que, juntas, representam uma cena 3D. Todo arquivo .3ds válido abre com o ID de chunk primário 0x4D4D armazenado na ordem de bytes little-endian.

Embora o .3ds tenha um sucessor - o formato de projeto nativo .MAX introduzido com o 3D Studio MAX em 1996 - ele ainda é amplamente utilizado em larga escala para intercâmbio de malhas entre aplicações. Quando são necessários dados de cena mais ricos ou maior fidelidade de animação, formatos como .FBX ou .OBJ são frequentemente preferidos, embora o .3ds mantenha um forte suporte legado em dezenas de ferramentas 3D.

Segurança e proteção

RISCO: LOW

Um modelo 3D .3ds contém apenas dados de geometria/material - sem código executável - portanto, abrir um em um aplicativo 3D é seguro; o principal problema prático são malhas mal estruturadas (normais ruins, furos) em vez de segurança. Uma ressalva: parsers para formatos de malha binários antigos ocasionalmente tiveram bugs de buffer-overflow, portanto, mantenha seu software 3D atualizado e tenha cuidado com arquivos .3ds de fontes não confiáveis. Sempre confirme se um «modelo.3ds» não é um executável disfarçado verificando a extensão real.

Detalhes do formato

em resumo
NOME COMPLETO3D Studio Mesh
DESENVOLVEDORAutodesk (originally The Yost Group / Autodesk 3D Studio for DOS)desde 1990 (Autodesk 3D Studio for DOS, releases 1-4); native format until 3D Studio MAX 1.0 in 1996
CATEGORIAArquivos 3D
TIPO MIMEimage/x-3ds
TIPOFormato de malha/cena 3D baseado em chunks binários (geometria, materiais, câmeras, luzes)
Esta extensão também é usada por…
  • ROM de jogo / imagem de cartucho de Nintendo 3DS - Um jogo de Nintendo 3DS extraído também usa .3ds; é um binário não relacionado que roda apenas em um emulador de 3DS (Lime3DS/Azahar), não em um modelador 3D.
MAGIC BYTES · ASSINATURA DO ARQUIVO
OFFSET
0001
HEX
4D4D
ASCII
MM
Um arquivo .3ds começa com o chunk primário 0x4D4D (bytes 4D 4D), seguido por um comprimento de 4 bytes em little-endian de todo o arquivo. O formato é uma árvore de «chunks» aninhados, cada um com um ID de 2 bytes + comprimento de 4 bytes. Coincidentemente, o TIFF little-endian também começa com «II»/«MM» - diferencie pela estrutura de chunks que segue, não apenas pelos dois primeiros bytes.

Programas que abrem arquivos 3DS

Windows4 apps
Blender Código aberto Use o add-on de importação 3DS (integrado em versões recentes) via File > Import > 3D Studio (.3ds). Gratuito, com edição e renderização completas.
MeshLab Código aberto Visualizador/processador de malhas gratuito; File > Import Mesh para abrir e limpar o .3ds, depois exportar para STL/OBJ/PLY.
Autodesk 3ds Max Pago File > Import o .3ds para edição completa. O descendente do programa que criou o formato. Possui versão de teste gratuita / licença de estudante.
Autodesk FBX Review Gratuito Visualizador gratuito leve para 3DS/FBX/OBJ/DAE - arraste o .3ds para inspecionar e reproduzir animações.
macOS3 apps
Blender Código aberto Use o add-on de importação 3DS (integrado em versões recentes) via File > Import > 3D Studio (.3ds). Gratuito, com edição e renderização completas.
MeshLab Código aberto Visualizador/processador de malhas gratuito; File > Import Mesh para abrir e limpar o .3ds, depois exportar para STL/OBJ/PLY.
MAXON Cinema 4D Pago File > Merge/Open importa o .3ds para modelagem e animação profissional.
Linux2 apps
Blender Código aberto Use o add-on de importação 3DS (integrado em versões recentes) via File > Import > 3D Studio (.3ds). Gratuito, com edição e renderização completas.
MeshLab Código aberto Visualizador/processador de malhas gratuito; File > Import Mesh para abrir e limpar o .3ds, depois exportar para STL/OBJ/PLY.
Web2 apps
3DViewer.net Gratuito Visualizador de navegador de código aberto - arraste o .3ds para visualizar e rotacionar; sem instalação.
Autodesk Viewer Gratuito Faça o upload do .3ds para visualizar, rotacionar e medir no navegador.

Detalhes técnicos

especificação profunda
Magic bytes`4D 4D` no deslocamento 0 (ID de chunk primário `0x4D4D`)
Ordem de bytesLittle-endian em todo o arquivo
Codificação de armazenamentoBinário (não legível por humanos)
Largura do ID do chunk2 bytes por chunk
Campo de comprimento do chunkInteiro little-endian de 4 bytes; o valor inclui o próprio cabeçalho de 6 bytes do chunk
Topologia de polígonosMalha apenas de triângulos; todas as faces armazenadas como polígonos triangulares
Limite de índice de vérticesÍndice de 16 bits por objeto de malha - máximo de 65.535 vértices por objeto
Referências de texturaArmazena strings de caminhos de arquivo para arquivos de bitmap externos; coordenadas UV armazenadas por vértice
Canais de materialCor difusa, cor especular, brilho e opacidade (transparência)
Dados de animaçãoAnimação por quadros-chave (chunk KFDATA) para posição, rotação e escala do objeto
Suporte a câmerasPosição da câmera e ponto de alvo; ângulo do campo de visão definido em graus
Tipos de luzLuzes Omni (ponto) e Spot, cada uma com cor e multiplicador
Tipo MIME`image/x-3ds`
Sistema de coordenadasDestro (right-handed), Y para cima
Formato complementarArquivos `.prj` armazenam configurações de projeto adicionais não contidas no `.3ds`
Lançado1990 (Autodesk 3D Studio for DOS, releases 1-4); native format until 3D Studio MAX 1.0 in 1996
Especificaçãoen.wikipedia.org

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Perguntas frequentes

Como abro um arquivo .3ds?
Abra-o gratuitamente no Blender (File > Import > 3D Studio) ou MeshLab, ou arraste-o para o site 3DViewer.net. Ele também pode ser importado no 3ds Max e Cinema 4D.
Como converto um arquivo .3ds para STL para impressão 3D?
Abra-o no Blender ou MeshLab e exporte como STL, depois carregue-o no seu fatiador (Cura, PrusaSlicer). Verifique primeiro se a malha é estanque (watertight) e se as normais estão corretas, pois arquivos .3ds antigos podem ter lacunas ou faces invertidas.
Qual é a diferença entre .3ds e .max?
.3ds é o antigo formato leve de intercâmbio de malhas do 3D Studio (geometria + materiais básicos). .max é a cena nativa completa do 3ds Max com modificadores, histórico e configurações. Você pode importar .3ds para o 3ds Max, mas não pode recuperar uma cena .max real a partir de um .3ds.
Como converto .3ds para OBJ ou FBX?
Importe o .3ds para o Blender e exporte como OBJ (malha universal) ou FBX (melhor para motores de jogos e animação). O MeshLab e o 3ds Max também podem realizar essas exportações.
Por que meu modelo .3ds parece errado (faces pretas / do avesso)?
Arquivos .3ds antigos costumam ter normais de face inconsistentes ou invertidas. No Blender, use Mesh > Normals > Recalculate Outside (ou «Flip») e exporte novamente. O MeshLab possui filtros de reparo de normais semelhantes.
Meu .3ds é um modelo 3D ou um jogo de Nintendo 3DS?
Se ele veio de uma biblioteca de ativos 3D, é a malha do Autodesk 3D Studio descrita aqui (geralmente com algumas centenas de KB). Um arquivo grande (geralmente centenas de MB) vindo de uma fonte de jogos é, na verdade, uma ROM de Nintendo 3DS, que só roda em um emulador de 3DS - um tipo de arquivo completamente diferente.

Referências

1Wikipedia - .3ds (3D Studio file format)en.wikipedia.org
2Paul Bourke - 3D Studio File Format (.3ds) chunk referencepaulbourke.net

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8.RPMSGRestricted Permission Message
9.AVIFAV1 Image File Format (AVIF)
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.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
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