Hva er RCF-filformatet?
Filtypen .rcf er en proprietær ressursbeholder for spill som brukes i actionspillserien *Prototype*, utviklet av Radical Entertainment. Disse binære arkivfilene samler spillressurser - teksturer, 3D-modeller, lyd og skript - i én enkelt pakke som spillmotoren laster inn under kjøring. Konseptuelt ligner de på generiske .pak-arkiver som brukes av andre spillmotorer, men .rcf er spesifikk for Radical Entertainments egenutviklede motor.
Formatet ble brukt i *Prototype* (2009) og *Prototype 2* (2012), begge utgitt av Activision. Radical Entertainment ble lagt ned av Activision i 2012, og ingen offisielle modifiserings- eller utpakkingsverktøy ble noen gang utgitt. Medlemmer av spillmiljøet har utviklet verktøy for delvis utpakking, men den interne strukturen - inkludert eventuell komprimering eller kryptering per fil - er fortsatt ufullstendig dokumentert.
Enkelte .rcf-filer kan være svært store, potensielt over 1 GB, da de inneholder størsteparten av spillets ressursdata. Formatet er rettet mot Windows PC, PlayStation 3 og Xbox 360. Merk at .rcf også brukes for urelaterte konfigurasjonsfiler i annen programvare som Colin McRae Rally 2, men disse representerer et helt annet format uten tilknytning til Radical Entertainments spillbeholder.
Sikkerhet og trygghet
RISIKO: LOWSpilldatafil - ingen kjørbar kode utenfor spillmotorens kontekst. Svært lav risiko.
Formatdetaljer
i et nøtteskall- Colin McRae Rally 2 konfigurasjonsfil - Codemasters-racingspill bruker .rcf for konfigurasjonsdata - et annet binært format, urelatert til Prototype.
Programmer som åpner RCF-filer
Tekniske detaljer
dyp spesifikasjon| Filkoding | Binær (proprietær Radical Entertainment-beholder) |
| Byterekkefølge | Little-endian (rettet mot x86 Windows og spillkonsoll-plattformer) |
| Beholdertype | Proprietært ressursarkiv for spill som samler flere ressurstyper |
| Lagrede ressurstyper | Teksturer, 3D-modeller, lydfiler, skript, nivådata |
| Spill som bruker dette formatet | *Prototype* (2009, PC/PS3/Xbox 360) og *Prototype 2* (2012) av Radical Entertainment |
| Utgiver | Activision |
| Målplattformer | Windows PC, PlayStation 3, Xbox 360 |
| Typisk filstørrelse | 10 MB - 2 GB |
| Offisielle verktøy | Ingen utgitt; ingen SDK eller mod-verktøy ble levert av Radical Entertainment |
| Fellesskapsstøtte | Verktøy for delvis utpakking utviklet av fans; formatet er ikke fullstendig reversert |
| Utviklerstatus | Radical Entertainment lagt ned av Activision i 2012; formatet er forlatt og støttes ikke |
| MIME-type | application/octet-stream (ingen dedikert MIME registrert) |
| Magic bytes | Ingen offentlig bekreftet; header-struktur er udokumentert |
| Utgitt | 2009 (Prototype, June 2009) |
| Siste versjon | Prototype 2 variant (2012) |
RCF-konverteringer
Spørsmål og svar fra fellesskapet
spurt av brukereIngen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om RCF-filer.