Hvad er RCF-filformatet?
Filtypen .rcf er en proprietær ressourcebeholder til spil, der bruges i *Prototype*-actionspilserien udviklet af Radical Entertainment. Disse binære arkivfiler samler spilaktiver - teksturer, 3D-modeller, lyd og scripts - i en enkelt pakke, som spilmotoren indlæser under kørsel. I konceptet minder de om generiske .pak-arkiver, der bruges af andre spilmotorer, men .rcf er specifik for Radical Entertainments proprietære motor.
Formatet blev brugt i *Prototype* (2009) og *Prototype 2* (2012), begge udgivet af Activision. Radical Entertainment blev lukket af Activision i 2012, og der blev aldrig udgivet officielle modding- eller udpakningsværktøjer. Medlemmer af fællesskabet har udviklet delvise udpakningsværktøjer, men den interne struktur - herunder eventuel komprimering eller kryptering pr. post - er fortsat ufuldstændigt dokumenteret.
Individuelle .rcf-filer kan være meget store og potentielt overstige 1 GB, da de indeholder størstedelen af et spils aktivdata. Formatet er rettet mod Windows PC, PlayStation 3 og Xbox 360. Bemærk, at .rcf også bruges til urelaterede konfigurationsfiler i anden software såsom Colin McRae Rally 2, men disse repræsenterer et helt andet format uden forbindelse til Radical Entertainments spilbeholder.
Sikkerhed og tryghed
RISIKO: LOWSpildatafil - ingen eksekverbar kode uden for spilmotorens kontekst. Meget lav risiko.
Formatdetaljer
kort fortalt- Colin McRae Rally 2 Konfigurationsfil - Codemasters racingspil bruger .rcf til konfigurationsdata - et andet binært format, urelateret til Prototype.
Programmer der åbner RCF-filer
Tekniske detaljer
dyb specifikation| Filkodning | Binær (proprietær Radical Entertainment-beholder) |
| Byte-rækkefølge | Little-endian (målrettet x86 Windows og spillekonsolplatforme) |
| Beholdertype | Proprietært spilressourcearkiv, der samler flere aktivtyper |
| Lagrede aktivtyper | Teksturer, 3D-modeller, lydfiler, scripts, niveaudata |
| Spil, der bruger dette format | *Prototype* (2009, PC/PS3/Xbox 360) og *Prototype 2* (2012) af Radical Entertainment |
| Udgiver | Activision |
| Målplatforme | Windows PC, PlayStation 3, Xbox 360 |
| Typisk filstørrelse | 10 MB - 2 GB |
| Officielle værktøjer | Ingen udgivet; ingen SDK eller mod-værktøjer blev leveret af Radical Entertainment |
| Fællesskabssupport | Delvise udpakningsværktøjer udviklet af fans; formatet er ikke fuldt reverse-engineered |
| Udviklerstatus | Radical Entertainment lukket af Activision i 2012; formatet er forældet og ikke understøttet |
| MIME-type | application/octet-stream (ingen dedikeret MIME registreret) |
| Magic bytes | Ingen offentligt bekræftet; header-struktur er udokumenteret |
| Udgivet | 2009 (Prototype, June 2009) |
| Seneste version | Prototype 2 variant (2012) |
RCF-konverteringer
Fællesskabets Q&A
spurgt af brugereIngen spørgsmål endnu - vær den første til at spørge om RCF-filer.