Vad är filformatet RCF?
Filändelsen .rcf är en proprietär resurscontainer för spel som används i actionspelsserien *Prototype*, utvecklad av Radical Entertainment. Dessa binära arkivfiler buntar ihop speltillgångar - texturer, 3D-modeller, ljud och skript - i ett enda paket som spelmotorn laddar vid körning. Konceptuellt liknar de generiska .pak-arkiv som används av andra spelmotorer, men .rcf är specifik för Radical Entertainments egna motor.
Formatet användes i *Prototype* (2009) och *Prototype 2* (2012), båda utgivna av Activision. Radical Entertainment stängdes ner av Activision 2012, och inga officiella moddnings- eller extraheringsverktyg släpptes någonsin. Medlemmar i communityn har utvecklat verktyg för partiell extrahering, men den interna strukturen - inklusive eventuell komprimering eller kryptering per post - förblir ofullständigt dokumenterad.
Individuella .rcf-filer kan vara mycket stora och potentiellt överstiga 1 GB, eftersom de innehåller huvuddelen av ett spels tillgångsdata. Formatet är avsett för Windows PC, PlayStation 3 och Xbox 360. Notera att .rcf även används för orelaterade konfigurationsfiler i annan programvara som Colin McRae Rally 2, men dessa representerar ett helt annat format utan koppling till Radical Entertainments spelcontainer.
Säkerhet & trygghet
RISK: LOWSpeldatafil - ingen exekverbar kod utanför spelmotorns kontext. Mycket låg risk.
Formatdetaljer
i ett nötskal- Colin McRae Rally 2 Configuration File - Codemasters racingspel använder .rcf för konfigurationsdata - ett annat binärt format, orelaterat till Prototype.
Program som öppnar RCF-filer
Tekniska detaljer
djup specifikation| Filkodning | Binär (proprietär Radical Entertainment-container) |
| Byteordning | Little-endian (avsedd för x86 Windows och spelkonsolsplattformar) |
| Containertyp | Proprietärt resursarkiv för spel som samlar flera typer av tillgångar |
| Lagrade tillgångstyper | Texturer, 3D-modeller, ljudfiler, skript, nivådata |
| Spel som använder detta format | *Prototype* (2009, PC/PS3/Xbox 360) och *Prototype 2* (2012) av Radical Entertainment |
| Utgivare | Activision |
| Målplattformar | Windows PC, PlayStation 3, Xbox 360 |
| Typisk filstorlek | 10 MB - 2 GB |
| Officiella verktyg | Inga släppta; inget SDK eller moddningsverktyg tillhandahölls av Radical Entertainment |
| Community-stöd | Verktyg för partiell extrahering utvecklade av fans; formatet är inte fullständigt reverse-engineered |
| Utvecklarstatus | Radical Entertainment stängdes av Activision 2012; formatet är övergivet och saknar stöd |
| MIME-typ | application/octet-stream (ingen dedikerad MIME registrerad) |
| Magic bytes | Inga offentligt bekräftade; header-struktur odokumenterad |
| Släppt | 2009 (Prototype, June 2009) |
| Senaste version | Prototype 2 variant (2012) |
RCF-konverteringar
Frågor & svar
frågat av användareInga frågor än - bli den första att fråga om RCF-filer.