Что такое формат файла RCF?
Файл .rcf - это проприетарный контейнер игровых ресурсов, используемый в серии экшн-игр *Prototype*, разработанных Radical Entertainment. Эти бинарные архивные файлы объединяют игровые ассеты - текстуры, 3D-модели, аудио и скрипты - в единый пакет, который игровой движок загружает во время выполнения. По концепции они схожи с общими архивами .pak, используемыми в других игровых движках, но формат .rcf специфичен для собственного движка Radical Entertainment.
Формат использовался в *Prototype* (2009) и *Prototype 2* (2012), изданных Activision. Студия Radical Entertainment была закрыта Activision в 2012 году, и официальные инструменты для моддинга или извлечения данных так и не были выпущены. Участники сообщества разработали частичные утилиты для извлечения, но внутренняя структура - включая сжатие или шифрование отдельных записей - остается не полностью задокументированной.
Отдельные файлы .rcf могут быть очень большими, иногда превышая 1 ГБ, так как они содержат основную часть данных игровых ассетов. Формат ориентирован на Windows PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Обратите внимание, что расширение .rcf также используется для несвязанных конфигурационных файлов в другом ПО, таком как Colin McRae Rally 2, но они представляют собой совершенно другой формат, не имеющий отношения к игровому контейнеру Radical Entertainment.
Безопасность и защита
РИСК: LOWФайл игровых данных - не содержит исполняемого кода вне контекста игрового движка. Очень низкий риск.
Детали формата
в двух словах- Файл конфигурации Colin McRae Rally 2 - Гоночная игра от Codemasters использует .rcf для данных конфигурации - это другой бинарный формат, не связанный с Prototype.
Программы, открывающие файлы RCF
Технические подробности
глубокая спецификация| Кодировка файла | Бинарная (проприетарный контейнер Radical Entertainment) |
| Порядок байтов | Little-endian (для платформ x86 Windows и игровых консолей) |
| Тип контейнера | Проприетарный архив игровых ресурсов, объединяющий несколько типов ассетов |
| Типы хранимых ассетов | Текстуры, 3D-модели, аудиофайлы, скрипты, данные уровней |
| Игры, использующие этот формат | *Prototype* (2009, PC/PS3/Xbox 360) и *Prototype 2* (2012) от Radical Entertainment |
| Издатель | Activision |
| Целевые платформы | Windows PC, PlayStation 3, Xbox 360 |
| Типичный размер файла | 10 МБ - 2 ГБ |
| Официальные инструменты | Не выпускались; SDK или инструменты для моддинга не предоставлялись Radical Entertainment |
| Поддержка сообществом | Частичные инструменты для извлечения, разработанные фанатами; формат не полностью реверс-инжинирингован |
| Статус разработчика | Radical Entertainment закрыта Activision в 2012 году; формат заброшен и не поддерживается |
| MIME-тип | application/octet-stream (специальный MIME не зарегистрирован) |
| Магические байты | Публично не подтверждены; структура заголовка не задокументирована |
| Выпущен | 2009 (Prototype, June 2009) |
| Последняя версия | Prototype 2 variant (2012) |
Конвертации RCF
Вопросы и ответы сообщества
спрошено пользователямиВопросов пока нет - станьте первым, кто спросит о файлах RCF.