.PAK

PAK-fil

Game Resource Package (PAK)
Still et spørsmål
HURTIGSVAR

En PAK-fil er en ressurspakke for spill som samler teksturer, 3D-modeller, lyder, kart og skript i én fil, slik at spillmotoren kan laste dem effektivt. Det finnes ingen enkeltstående PAK-standard - Quake/id Software, Unreal Engine, Valve Source og mange andre motorer gjenbruker filendelsen .pak med ulike interne strukturer, så det riktige verktøyet avhenger av spillet. Den viktigste regelen: slett eller gi aldri nytt navn til .pak-filer i en spillmappe, da dette vil ødelegge eller korrumpere installasjonen.

Utvikler: N/A (used by many game engines - id Software/Quake, Valve Source, Unreal, plus custom) Kategori: Spillfiler MIME: application/octet-stream
ÅPNES PÅ Windows
Relatert: .OBB · .ROFL · .PACKAGE · .XSB

På denne siden

19k+ filendelser indeksert
Sist vurdert Sep 1, 2026

Usikker på hva filen din er?

Slipp hvilken som helst fil inn i vår identifikator - vi leser bare de første bytene for å navngi formatet.

Identifiser en fil

Hva er PAK-filformatet?

En .pak-fil er et ressursarkiv for spill som kan lagre flere filer - teksturer, modeller, kart, lyder og skript - i én enkelt pakke. Formatet er tettest knyttet til id Softwares *Quake*-motor (1996), som definerer en binær layout identifiserbar ved den fire-byte lange «magiske signaturen» PACK i starten av filen.

Et .pak-arkiv kan forekomme i en komprimert eller ukomprimert versjon. Den originale Quake-layouten er ukomprimert; andre motorer som gjenbruker filendelsen .pak kan i stedet bruke ZLIB eller andre komprimeringsmetoder.

Filendelsen .pak er ikke ett enkelt standardisert format - id Software, Valve, Unreal Engine og mange uavhengige studioer bruker den med ulike, ofte udokumenterte interne strukturer. Relaterte formater som brukes i lignende spill inkluderer .pk3 (Quake III-varianten, som i praksis er et ZIP-arkiv), .vpk (Valve Source Engine), og .wad (den tidligere id Software-nivåpakken).

PAK-filer brukes ofte av spillutviklere som plasserer alle elementer som er nødvendige for å kjøre et spill i dem. Fordi den interne strukturen avhenger helt av den opprinnelige motoren, kan .pak-filer vanligvis åpnes med spillspesifikke verktøy som Dragon UnPACKer, QuArK eller PakExplorer; varianter som er rene ZIP-filer kan åpnes direkte med 7-Zip.

Sikkerhet og trygghet

RISIKO: MEDIUM

Den største risikoen er selvforskyldt: sletting, endring av navn eller feilaktig redigering av et spills .pak-filer ødelegger eller korrumperer installasjonen - rør dem aldri for å «frigjøre plass»; avinstaller heller spillet. Nedlastede PAK-filer (mods) er en annen bekymring: en PAK er bare en beholder for ressurser, men mod-pakker kan leveres sammen med kjørbare filer eller skript, så hent kun mods fra anerkjente nettsteder for det aktuelle spillet og ta sikkerhetskopi av den originale .pak-filen før du bytter den ut. Selve beholderen kjører ikke kode automatisk, men feilutformede PAK-filer har av og til eksponert sårbarheter i spillmotorers tolkningsrutiner.

Formatdetaljer

i et nøtteskall
FULLT NAVNGame Resource Package (PAK)
UTVIKLERN/A (used by many game engines - id Software/Quake, Valve Source, Unreal, plus custom)siden 1996 (id Software Quake PAK is the best-known early use)
KATEGORISpillfiler
MIME-TYPEapplication/octet-stream
TYPEArkiv med samlede spillressurser (binært); layout avhenger av motoren
MAGIC BYTES · FILSIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
5041434B
ASCII
PACK
«.pak» er IKKE ett format. Quake/id PAK-filer starter med ASCII «PACK» (50 41 43 4B) ved offset 0, etterfulgt av katalog-offset og størrelse. Mange andre motorer gjenbruker .pak-endelsen med helt andre, ofte udokumenterte strukturer (Unreal .pak, Source/Half-Life-pakker, S.T.A.L.K.E.R., ulike indie-motorer), og noen .pak-filer er rene ZIP-arkiver. Identifiser ut fra spillet, ikke ut fra filendelsen alene.

Programmer som åpner PAK-filer

Windows5 apps
7-Zip Åpen kildekode Høyreklikk -> Åpne arkiv - fungerer bare for PAK-filer som faktisk er ZIP-arkiver (noen er det). Feiler på proprietære PAK-filer.
Dragon UnPACKer Gratis Åpne .pak-filen; innebygde tilleggsprogrammer gjenkjenner mange spill-PAK-varianter og lar deg bla i/pakke ut ressurser.
QuArK Åpen kildekode Quake Army Knife - et nivå- og moddingverktøy for Quake-motor-spill som kan lese PAK-innhold.
PakExplorer Gratis Åpne PAK-filer i Quake-stil («PACK») for å bla i og pakke ut innholdet; eldre program, men fungerer for PAK-filer i id-format.
GCFScape Gratis For Valve Source/GoldSrc-spill: åpne VPK/GCF/PAK-lignende innholdspakker for å bla og pakke ut.

Tekniske detaljer

dyp spesifikasjon
Format-typeBinært ressursarkiv for spill; ingen enkelt universell spesifikasjon
Primære magiske bytesPACK (hex 50 41 43 4B) ved offset 0 - kun Quake/id Software-variant
Header-størrelse (Quake-variant)12 bytes: 4-byte magic + 4-byte directory offset + 4-byte directory size, little-endian
Størrelse på katalogoppføring (Quake-variant)64 bytes per fil: 56-byte null-utfylt filnavn + 4-byte data offset + 4-byte data lengde
ByterekkefølgeLittle-endian (Quake/id Software-variant)
KomprimeringQuake PAK lagrer filer ukomprimert; andre motorvarianter kan bruke ZLIB, zstd eller proprietære metoder
MIME-typeapplication/octet-stream
Lagrede ressurstyperTeksturer, 3D-modeller, nivåkart, lydprøver, shadere og skript
Motorvarianterid Software/Quake, Valve Source Engine, Unreal Engine, S.T.A.L.K.E.R. og mange egne indie-motorer
IdentifikasjonskravKontekst for spillmotoren er nødvendig; filendelsen .pak alene bestemmer ikke den interne strukturen
Maks filnavnlengde (Quake-variant)56 tegn per katalogoppføring
Støtte for nøstingFiler aksesseres via interne banestrenger; ingen støtte for rekursive beholdere i Quake-varianten
Relaterte formater.pk3, .vpk, .wad, .bsa, .big, .dat
VerktøykompatibilitetSpillspesifikke ekstraktorer (Dragon UnPACKer, QuArK, PakExplorer, GCFScape) kreves; 7-Zip håndterer kun ZIP-baserte varianter
Utgitt1996 (id Software Quake PAK is the best-known early use)

PAK-konverteringer

Spørsmål og svar fra fellesskapet

spurt av brukere
Still et raskt spørsmål
Få hjelp fra folk som jobber med PAK-filer. Vær spesifikk - inkluder systemet ditt og programvareversjon.
Ingen konto nødvendig · svar vanligvis innen en dag

Ingen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om PAK-filer.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan åpner jeg en PAK-fil?
Det avhenger av spillet, fordi .pak ikke er ett enkelt format. For PAK-filer i Quake-stil (de starter med «PACK»), bruk Dragon UnPACKer, PakExplorer eller QuArK. Noen PAK-filer er bare ZIP-arkiver og kan åpnes i 7-Zip. For et spesifikt spill, søk på det spillets modding-wiki etter riktig utpakkingsverktøy.
Kan jeg slette PAK-filer for å frigjøre plass?
Nei. PAK-filer inneholder spillets kjerneelementer; sletting eller endring av navn vil ødelegge eller korrumpere spillet. Hvis du trenger plassen, bør du heller avinstallere hele spillet via dets startprogram (launcher).
Hvorfor vil ikke 7-Zip eller WinRAR åpne PAK-filen min?
Fordi den PAK-filen ikke er et ZIP-arkiv - den bruker en proprietær struktur for en spillmotor. Generelle arkivprogrammer håndterer bare ZIP-baserte PAK-filer. Bruk et verktøy laget for det aktuelle spillet eller motoren, som Dragon UnPACKer eller en spillspesifikk ekstraktor.
Hvordan redigerer jeg en PAK-fil for modding?
Pakk ut ressursene med riktig verktøy for det spillet, rediger dem, og pakk dem deretter sammen igjen ved å følge spillets modding-instruksjoner. Ta alltid en sikkerhetskopi av den originale .pak-filen slik at du kan gjenopprette den hvis spillet slutter å laste.
Er det trygt å laste ned PAK-filer?
En PAK er bare et arkiv med ressurser, men nedlastinger av modifikasjoner kan inkludere andre filer. Last bare ned fra anerkjente modding-sider for spillet ditt, skann arkivene, og ta sikkerhetskopi av originalene før du bytter ut noe.
Er alle PAK-filer like?
Nei - filendelsen deles av mange urelaterte formater (Quake/id, Unreal, Source, S.T.A.L.K.E.R., egne motorer og rene ZIP-filer). Det samme verktøyet vil ikke kunne åpne alle.

Referanser

1Quake PAK format - Quake Wiki / Quaddicted documentationquakewiki.org
2Dragon UnPACKer - multi-game extractorwww.elberethzone.net

Utforsk videre

på tvers av databasen

Populære filendelser denne uken

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.EXEWindows Executable (Portable Executable)
4.PARTPartial Download File
5.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
6.DATProgram Data File (generic)
7.RPMSGRestricted Permission Message
8.TXTPlain Text File
9.MDMarkdown Document
10.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File

Relaterte filendelser

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File
.UNITY3DUnity Web Player Data File

Gratis filverktøy

En filidentifikator og bildekonvertering i nettleseren - alt kjører på din enhet.

Åpne verktøykassen

Bla i filendelser A-Å