.LWO

LWO-fil

LightWave 3D Object
Still et spørsmål
HURTIGSVAR

En LWO-fil er en 3D-objektfil fra LightWave 3D. Den lagrer geometri, polygondata og definisjoner av overflatematerialer. For å åpne en uten å kjøpe LightWave, bruk Blender - den har en innebygd LWO-importør under File > Import > LightWave Object. For å konvertere til FBX eller OBJ, importer til Blender og eksporter på nytt.

Utvikler: NewTek, Inc. (now LightWave Digital) Kategori: 3D-bildefiler MIME: application/x-lightwave-object
ÅPNES PÅ Windows macOS Linux
Relatert: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

På denne siden

19k+ filendelser indeksert
Sist vurdert Jul 28, 2026

Usikker på hva filen din er?

Slipp hvilken som helst fil inn i vår identifikator - vi leser bare de første bytene for å navngi formatet.

Identifiser en fil

Hva er LWO-filformatet?

.lwo-filer inneholder tredimensjonale objekter og informasjonen som beskriver dem, brukt naturlig i LightWave 3D - programvare for å lage og animere 3D-strukturer. Lagret i .lwo-filer er punkter, polygoner og overflater som definerer tredimensjonale modeller, sammen med referanser til bildeklipp som brukes for modellens teksturer og materialer.

Formatet er bygget på IFF (Interchange File Format) FORM-blokker, identifisert av den fire-byte signaturen FORM ved starten av filen, etterfulgt av LWO2 ved posisjon 8. To hovedvarianter eksisterer: den originale LWOB (LightWave 1-5.x, ca. 1994) og LWO2, introdusert i LightWave 6.0 (2001), som la til støtte for flere lag og rikere materialdefinisjoner. En ytterligere variant, LWO3, dukket opp i LightWave 2015+.

.lwo-filer lagres i et proprietært, men offentlig dokumentert format, noe som gjør at de kan brukes på tvers av flere versjoner av LightWave 3D. De brukes til å overføre tredimensjonale objekter - laget fra bunnen av eller modifisert - mellom forskjellige maskiner eller versjoner av applikasjonen. Tredimensjonale modeller lagret i .lwo-filer kan også importeres til andre populære applikasjoner som Blender og Modo.

LightWave 3D ble kjøpt opp av LightWave Digital i april 2023, som startet aktiv utvikling på nytt og ga ut LightWave 2025. For bredere arbeidsflyter på tvers av applikasjoner er FBX og glTF nå mer utbredte utvekslingsformater.

Sikkerhet og trygghet

RISIKO: LOW

LWO er en passiv 3D-datafil - den kjører ikke kode. Teksturbaner kan referere til eksterne filer; lasting i en 3D-app vil lete etter disse banene. Ingen kjente skadevarevektorer spesifikke for LWO.

Formatdetaljer

i et nøtteskall
FULLT NAVNLightWave 3D Objectogså kjent som LightWave Object, LWO2 file
UTVIKLERNewTek, Inc. (now LightWave Digital)siden 1994 (original LWOB format in LightWave 3D for Amiga/early Windows)
MIME-TYPEapplication/x-lightwave-object
TYPEIFF-basert binær 3D-mesh/objektfil
Denne filendelsen brukes også av…
  • Modo Object-fil (.lwo) - Foundrys Modo 3D-modelleringsverktøy bruker også .lwo naturlig, da det deler røtter med LightWaves modelleringsarv.
MAGIC BYTES · FILSIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
464F524D
ASCII
FORM
Standard IFF FORM-blokkhode ved posisjon 0: byte 0-3 = «FORM», byte 4-7 = filstørrelse (big-endian uint32), byte 8-11 = formtype. LWO2-filer har «LWO2» ved posisjon 8; eldre LWOB-filer har «LWOB» ved posisjon 8. Begge deler FORM-hodet.

Programmer som åpner LWO-filer

Windows4 apps
LightWave 3D Betalt Innfødt applikasjon. File > Load Object. Full redigering og rendering.
Blender Åpen kildekode Innebygd LWO-importør: File > Import > LightWave Object (.lwo). Støtter LWO2; LWOB-støtte kan være delvis.
3D Object Converter Betalt Verktøy for batch-konvertering; importer LWO og eksporter til OBJ, FBX, X, STL og over 50 andre formater.
Modo (Foundry) Betalt Modo bruker .lwo naturlig; åpne direkte.
macOS3 apps
Blender Åpen kildekode Innebygd LWO-importør: File > Import > LightWave Object (.lwo). Støtter LWO2; LWOB-støtte kan være delvis.
LightWave 3D Betalt Innfødt applikasjon. File > Load Object. Full redigering og rendering.
Cheetah3D Betalt 3D-modelleringsverktøy kun for macOS; støtter LWO-import.
Linux1 app
Blender Åpen kildekode Innebygd LWO-importør: File > Import > LightWave Object (.lwo). Støtter LWO2; LWOB-støtte kan være delvis.

Tekniske detaljer

dyp spesifikasjon
BeholderIFF FORM-blokk - samme rotstandard som AIFF-lyd og ILBM-bilder
Magiske byte`FORM` ved posisjon 0; formtype `LWO2` ved posisjon 8 (eller `LWOB` for eldre filer, `LWO3` for LightWave 2015+)
ByterekkefølgeBig-endian (IFF-konvensjon)
Formatvarianter`LWOB` (LightWave 1-5.x, 1994); `LWO2` (LightWave 6+, 2001); `LWO3` (LightWave 2015+)
Viktige underblokker`LAYR` (lag), `PNTS` (punkter), `POLS` (polygoner), `SURF` (overflate/materiale), `TAGS`, `PTAG`, `CLIP` (teksturklipp), `BBOX` (omsluttende boks)
Støtte for flere lag`LWO2` og senere støtter flere navngitte lag i en enkelt fil
Overflate-/materialmodellOverflatetagger per polygon som refererer til fulle materialdefinisjoner inkludert shader-parametere, teksturkart og miljøinnstillinger
Koding av blokkstørrelse`LWOB` bruker 2-byte underblokkstørrelser; `LWO2` bruker variabel lengde-indeks (VX) koding for de fleste felt
DimensjonerIngen dokumentert grense for polygonantall eller koordinatområde; praktisk grense er applikasjonens RAM
SDKFormatspesifikasjon og SDK er offentlig dokumentert av LightWave Digital
UtviklerhistorikkNewTek → Vizrt (2019) → LightWave Digital (april 2023); LightWave 2025 utgitt under nytt eierskap
MIME-type`application/x-lightwave-object`
Utgitt1994 (original LWOB format in LightWave 3D for Amiga/early Windows)
Siste versjonLWO2 (introduced in LightWave 6.0, ~2001); LWO3 variant in LightWave 2015+
Spesifikasjondocs.lightwave3d.com

LWO-konverteringer

Spørsmål og svar fra fellesskapet

spurt av brukere
Still et raskt spørsmål
Få hjelp fra folk som jobber med LWO-filer. Vær spesifikk - inkluder systemet ditt og programvareversjon.
Ingen konto nødvendig · svar vanligvis innen en dag

Ingen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om LWO-filer.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan åpner jeg en LWO-fil uten LightWave 3D?
Bruk Blender (gratis, åpen kildekode) - den har en innebygd LWO-importør under File > Import > LightWave Object. Modo åpner også LWO naturlig.
Hvordan konverterer jeg LWO til FBX eller OBJ?
Importer LWO-filen til Blender (gratis), og eksporter deretter til FBX, OBJ eller glTF fra File > Export. LightWave 3D selv har også direkte FBX-eksport.
Hva er forskjellen mellom LWOB og LWO2?
LWOB er det originale LightWave-objektformatet (versjon 1-5, frem til ca. 2000). LWO2 er det nåværende formatet introdusert i LightWave 6 (2001), som la til flere lag, rikere materialer og variabel lengde på verteks-indekser. Begge starter med «FORM», men skiller seg ved posisjon 8 («LWOB» mot «LWO2»).
Utvikles LightWave 3D fortsatt?
Ja. Etter at utviklingen ble suspendert under Vizrt (2020), kjøpte LightWave Digital det i april 2023 og ga ut LightWave 2025. Programvaren utvikles nå aktivt igjen.
Kan Blender importere LWO-filer?
Ja - Blender har en innebygd LWO-importør. Gå til File > Import > LightWave Object (.lwo). Støtter LWO2 (det nåværende formatet); støtte for eldre LWOB kan være delvis.

Referanser

1Archive Team - LightWave Object format wikifileformats.archiveteam.org
2LightWave 3D - Object Format documentationdocs.lightwave3d.com

Utforsk videre

på tvers av databasen

Populære filendelser denne uken

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.EXEWindows Executable (Portable Executable)
5.M4AMPEG-4 Audio File
6.MDMarkdown Document
7.DATProgram Data File (generic)
8.JSONJavaScript Object Notation file
9.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
10.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)

Relaterte filendelser

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Gratis filverktøy

En filidentifikator og bildekonvertering i nettleseren - alt kjører på din enhet.

Åpne verktøykassen

Bla i filendelser A-Å