.LWO

File LWO

LightWave 3D Object
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Un file LWO è un file oggetto 3D di LightWave 3D. Memorizza geometria, dati poligonali e definizioni dei materiali di superficie. Per aprirne uno senza acquistare LightWave, usa Blender - ha un importatore LWO integrato in File > Importa > LightWave Object. Per convertirlo in FBX o OBJ, importalo in Blender ed esportalo nuovamente.

Sviluppatore: NewTek, Inc. (now LightWave Digital) Categoria: File di immagine 3D MIME: application/x-lightwave-object
SI APRE SU Windows macOS Linux
Correlati: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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Ultima revisione Jul 28, 2026

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Che cos'è il formato di file LWO?

I file .lwo contengono oggetti tridimensionali e le informazioni che li descrivono, utilizzati nativamente in LightWave 3D - software per la creazione e l'animazione di strutture 3D. All'interno dei file .lwo sono memorizzati punti, poligoni e superfici che definiscono i modelli tridimensionali, insieme a riferimenti a clip di immagini utilizzate per le texture e i materiali del modello.

Il formato è basato sui chunk FORM di IFF (Interchange File Format), identificati dalla firma a quattro byte FORM all'inizio del file, seguita da LWO2 all'offset 8. Esistono due varianti principali: l'originale LWOB (LightWave 1-5.x, circa 1994) e LWO2, introdotto in LightWave 6.0 (2001), che ha aggiunto il supporto multi-livello e definizioni di materiali più ricche. Una variante ulteriore, LWO3, è apparsa in LightWave 2015+.

I file .lwo sono salvati in un formato proprietario ma documentato pubblicamente, il che consente loro di essere utilizzati in più versioni di LightWave 3D. Vengono impiegati per trasferire oggetti tridimensionali - creati da zero o modificati - tra diverse macchine o versioni dell'applicazione. I modelli tridimensionali memorizzati nei file .lwo possono anche essere importati in altre applicazioni popolari come Blender e Modo.

LightWave 3D è stata acquisita da LightWave Digital nell'aprile 2023, che ha riavviato lo sviluppo attivo e rilasciato LightWave 2025. Per pipeline cross-applicazione più ampie, FBX e glTF sono oggi formati di interscambio più ampiamente utilizzati.

Sicurezza e incolumità

RISCHIO: LOW

LWO è un file di dati 3D passivo - non esegue codice. I percorsi delle texture possono fare riferimento a file esterni; il caricamento in un'app 3D cercherà tali percorsi. Nessun vettore malware noto specifico per LWO.

Dettagli del formato

in sintesi
NOME COMPLETOLightWave 3D Objectanche noto come LightWave Object, LWO2 file
SVILUPPATORENewTek, Inc. (now LightWave Digital)dal 1994 (original LWOB format in LightWave 3D for Amiga/early Windows)
TIPO MIMEapplication/x-lightwave-object
TIPOFile mesh/oggetto 3D binario basato su IFF
Questa estensione è usata anche da…
  • File oggetto Modo (.lwo) - Il modellatore 3D Modo di Foundry utilizza anch'esso .lwo nativamente, poiché condivide le radici con la stirpe del modellatore di LightWave.
MAGIC BYTES · FIRMA DEL FILE
OFFSET
00010203
HEX
464F524D
ASCII
FORM
Intestazione standard del chunk IFF FORM all'offset 0: byte 0-3 = «FORM», byte 4-7 = dimensione del file (uint32 big-endian), byte 8-11 = tipo di form. I file LWO2 hanno «LWO2» all'offset 8; i file LWOB più vecchi hanno «LWOB» all'offset 8. Entrambi condividono l'intestazione FORM.

Programmi che aprono file LWO

Windows4 apps
LightWave 3D A pagamento Applicazione nativa. File > Carica Oggetto. Editing e rendering completi.
Blender Open-source Importatore LWO integrato: File > Importa > LightWave Object (.lwo). Supporta LWO2; il supporto LWOB potrebbe essere parziale.
3D Object Converter A pagamento Utility di conversione batch; importa LWO ed esporta in OBJ, FBX, X, STL e oltre 50 altri formati.
Modo (Foundry) A pagamento Modo utilizza .lwo nativamente; si apre direttamente.
macOS3 apps
Blender Open-source Importatore LWO integrato: File > Importa > LightWave Object (.lwo). Supporta LWO2; il supporto LWOB potrebbe essere parziale.
LightWave 3D A pagamento Applicazione nativa. File > Carica Oggetto. Editing e rendering completi.
Cheetah3D A pagamento Modellatore 3D solo per macOS; supporta l'importazione LWO.
Linux1 app
Blender Open-source Importatore LWO integrato: File > Importa > LightWave Object (.lwo). Supporta LWO2; il supporto LWOB potrebbe essere parziale.

Dettagli tecnici

specifiche approfondite
ContainerChunk IFF FORM - stesso standard alla base dell'audio AIFF e delle immagini ILBM
Magic bytes`FORM` all'offset 0; tipo di form `LWO2` all'offset 8 (o `LWOB` per i file legacy, `LWO3` per LightWave 2015+)
Ordine dei byteBig-endian (convenzione IFF)
Varianti del formato`LWOB` (LightWave 1-5.x, 1994); `LWO2` (LightWave 6+, 2001); `LWO3` (LightWave 2015+)
Sotto-chunk principali`LAYR` (livello), `PNTS` (punti), `POLS` (poligoni), `SURF` (superficie/materiale), `TAGS`, `PTAG`, `CLIP` (clip di texture), `BBOX` (bounding box)
Supporto multi-livello`LWO2` e successivi supportano più livelli nominati all'interno di un singolo file
Modello superficie/materialeTag di superficie per poligono che fanno riferimento a definizioni complete di materiali, inclusi parametri dello shader, mappe di texture e impostazioni ambientali
Codifica dimensione chunk`LWOB` utilizza dimensioni dei sotto-chunk a 2 byte; `LWO2` utilizza la codifica dell'indice a lunghezza variabile (VX) per la maggior parte dei campi
DimensioniNessun limite documentato per il numero di poligoni o l'intervallo di coordinate; il limite pratico è la RAM dell'applicazione
SDKSpecifiche del formato e SDK documentati pubblicamente da LightWave Digital
Storia dello sviluppatoreNewTek → Vizrt (2019) → LightWave Digital (aprile 2023); LightWave 2025 rilasciato sotto la nuova proprietà
Tipo MIME`application/x-lightwave-object`
Rilasciato1994 (original LWOB format in LightWave 3D for Amiga/early Windows)
Ultima versioneLWO2 (introduced in LightWave 6.0, ~2001); LWO3 variant in LightWave 2015+
Specificadocs.lightwave3d.com

Conversioni LWO

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Domande frequenti

Come posso aprire un file LWO senza LightWave 3D?
Usa Blender (gratuito e open-source) - ha un importatore LWO integrato in File > Importa > LightWave Object. Anche Modo apre i file LWO nativamente.
Come posso convertire LWO in FBX o OBJ?
Importa il file LWO in Blender (gratuito), quindi esportalo in FBX, OBJ o glTF da File > Esporta. Anche lo stesso LightWave 3D dispone dell'esportazione diretta in FBX.
Qual è la differenza tra LWOB e LWO2?
LWOB è il formato originale degli oggetti LightWave (versioni 1-5, fino al 2000 circa). LWO2 è il formato attuale introdotto in LightWave 6 (2001), che aggiunge livelli multipli, materiali più ricchi e indici dei vertici a lunghezza variabile. Entrambi iniziano con «FORM» ma differiscono all'offset 8 («LWOB» rispetto a «LWO2»).
LightWave 3D è ancora in fase di sviluppo?
Sì. Dopo che lo sviluppo è stato sospeso sotto Vizrt (2020), LightWave Digital lo ha acquisito nell'aprile 2023 e ha rilasciato LightWave 2025. Il software è di nuovo attivamente sviluppato.
Blender può importare file LWO?
Sì - Blender ha un importatore LWO integrato. Vai su File > Importa > LightWave Object (.lwo). Supporta LWO2 (il formato attuale); il supporto per il vecchio LWOB potrebbe essere parziale.

Riferimenti

1Archive Team - LightWave Object format wikifileformats.archiveteam.org
2LightWave 3D - Object Format documentationdocs.lightwave3d.com

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