.LWO

LWO-fil

LightWave 3D Object
Ställ en fråga
SNABBT SVAR

En LWO-fil är en 3D-objektfil från LightWave 3D. Den lagrar geometri, polygondata och ytmaterialdefinitioner. För att öppna en utan att köpa LightWave, använd Blender - den har en inbyggd LWO-importör under Arkiv > Importera > LightWave Object. För att konvertera till FBX eller OBJ, importera till Blender och exportera på nytt.

Utvecklare: NewTek, Inc. (now LightWave Digital) Kategori: 3D bildfiler MIME: application/x-lightwave-object
ÖPPNAS PÅ Windows macOS Linux
Relaterat: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

På denna sida

19k+ filtillägg indexerade
Senast granskad Jul 28, 2026

Osäker på vad din fil är?

Släpp valfri fil i vår identifierare - vi läser bara de första byten för att namnge formatet.

Identifiera en fil

Vad är filformatet LWO?

.lwo-filer innehåller tredimensionella objekt och informationen som beskriver dem, och används nativt i LightWave 3D - programvara för att skapa och animera 3D-strukturer. Inuti .lwo-filer lagras punkter, polygoner och ytor som definierar tredimensionella modeller, tillsammans med referenser till bildklipp som används för modellens texturer och material.

Formatet är byggt på IFF (Interchange File Format) FORM-block, identifierat av den fyrbyte-signaturen FORM i början av filen, följt av LWO2 vid offset 8. Två huvudvarianter finns: den ursprungliga LWOB (LightWave 1-5.x, cirka 1994) och LWO2, introducerad i LightWave 6.0 (2001), som lade till stöd för flera lager och rikare materialdefinitioner. En ytterligare variant, LWO3, dök upp i LightWave 2015+.

.lwo-filer sparas i ett proprietärt men offentligt dokumenterat format, vilket gör att de kan användas över flera versioner av LightWave 3D. De används för att överföra tredimensionella objekt - skapade från grunden eller modifierade - mellan olika maskiner eller versioner av applikationen. Tredimensionella modeller lagrade i .lwo-filer kan också importeras till andra populära applikationer som Blender och Modo.

LightWave 3D förvärvades av LightWave Digital i april 2023, vilket återstartade aktiv utveckling och släppte LightWave 2025. För bredare arbetsflöden mellan applikationer är FBX och glTF nu mer använda utbytesformat.

Säkerhet & trygghet

RISK: LOW

LWO är en passiv 3D-datafil - den exekverar inte kod. Textursökvägar kan referera till externa filer; vid laddning i en 3D-app letas dessa sökvägar upp. Inga kända skadliga vektorer specifika för LWO.

Formatdetaljer

i ett nötskal
FULLSTÄNDIGT NAMNLightWave 3D Objectäven känd som LightWave Object, LWO2 file
UTVECKLARENewTek, Inc. (now LightWave Digital)sedan 1994 (original LWOB format in LightWave 3D for Amiga/early Windows)
KATEGORI3D bildfiler
MIME-TYPapplication/x-lightwave-object
TYPIFF-baserad binär 3D-mesh/objektfil
Detta filtillägg används också av…
  • Modo Object-fil (.lwo) - Foundrys Modo 3D-modellerare använder också .lwo nativt, då den delar rötter med LightWaves modelleringsarv.
MAGIC BYTES · FILSIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
464F524D
ASCII
FORM
Standard IFF FORM-blockhuvud vid offset 0: byte 0-3 = «FORM», byte 4-7 = filstorlek (big-endian uint32), byte 8-11 = formtyp. LWO2-filer har «LWO2» vid offset 8; äldre LWOB-filer har «LWOB» vid offset 8. Båda delar FORM-huvudet.

Program som öppnar LWO-filer

Windows4 apps
LightWave 3D Betald Nativ applikation. Arkiv > Ladda objekt. Fullständig redigering och rendering.
Blender Öppen källkod Inbyggd LWO-importör: Arkiv > Importera > LightWave Object (.lwo). Stöder LWO2; stöd för LWOB kan vara begränsat.
3D Object Converter Betald Verktyg för batch-konvertering; importera LWO och exportera till OBJ, FBX, X, STL och över 50 andra format.
Modo (Foundry) Betald Modo använder .lwo nativt; öppna direkt.
macOS3 apps
Blender Öppen källkod Inbyggd LWO-importör: Arkiv > Importera > LightWave Object (.lwo). Stöder LWO2; stöd för LWOB kan vara begränsat.
LightWave 3D Betald Nativ applikation. Arkiv > Ladda objekt. Fullständig redigering och rendering.
Cheetah3D Betald 3D-modellerare endast för macOS; stöder LWO-import.
Linux1 app
Blender Öppen källkod Inbyggd LWO-importör: Arkiv > Importera > LightWave Object (.lwo). Stöder LWO2; stöd för LWOB kan vara begränsat.

Tekniska detaljer

djup specifikation
ContainerIFF FORM-block - samma grundstandard som AIFF-ljud och ILBM-bilder
Magic bytes`FORM` vid offset 0; formtyp `LWO2` vid offset 8 (eller `LWOB` för äldre filer, `LWO3` för LightWave 2015+)
ByteordningBig-endian (IFF-konvention)
Formatvarianter`LWOB` (LightWave 1-5.x, 1994); `LWO2` (LightWave 6+, 2001); `LWO3` (LightWave 2015+)
Viktiga underblock`LAYR` (lager), `PNTS` (punkter), `POLS` (polygoner), `SURF` (yta/material), `TAGS`, `PTAG`, `CLIP` (texturklipp), `BBOX` (begränsningsram)
Stöd för flera lager`LWO2` och senare stöder flera namngivna lager i en enda fil
Yt-/materialmodellYttaggar per polygon som refererar till fullständiga materialdefinitioner inklusive shader-parametrar, texturmappar och miljöinställningar
Kodning av blockstorlek`LWOB` använder 2-byte storlek för underblock; `LWO2` använder variabel längd (VX-kodning) för de flesta fält
DimensionerIngen dokumenterad gräns för polygonantal eller koordinatomfång; praktisk gräns är applikationens RAM
SDKFormatspecifikation och SDK är offentligt dokumenterade av LightWave Digital
UtvecklarhistorikNewTek → Vizrt (2019) → LightWave Digital (april 2023); LightWave 2025 släppt under nytt ägarskap
MIME-typ`application/x-lightwave-object`
Släppt1994 (original LWOB format in LightWave 3D for Amiga/early Windows)
Senaste versionLWO2 (introduced in LightWave 6.0, ~2001); LWO3 variant in LightWave 2015+
Specifikationdocs.lightwave3d.com

LWO-konverteringar

Frågor & svar

frågat av användare
Ställ en snabb fråga
Få hjälp från personer som arbetar med LWO-filer. Var specifik - inkludera ditt system och programversion.
Inget konto behövs · svar vanligtvis inom en dag

Inga frågor än - bli den första att fråga om LWO-filer.

Vanliga frågor

Hur öppnar jag en LWO-fil utan LightWave 3D?
Använd Blender (gratis, öppen källkod) - den har en inbyggd LWO-importör under Arkiv > Importera > LightWave Object. Modo öppnar också LWO nativt.
Hur konverterar jag LWO till FBX eller OBJ?
Importera LWO-filen till Blender (gratis), exportera sedan till FBX, OBJ eller glTF från Arkiv > Exportera. LightWave 3D har även direkt FBX-export.
Vad är skillnaden mellan LWOB och LWO2?
LWOB är det ursprungliga LightWave-objektformatet (versionerna 1-5, fram till ca 2000). LWO2 är det nuvarande formatet som introducerades i LightWave 6 (2001), vilket lade till flera lager, rikare material och vertex-index med variabel längd. Båda börjar med «FORM» men skiljer sig vid offset 8 («LWOB» mot «LWO2»).
Utvecklas LightWave 3D fortfarande?
Ja. Efter att utvecklingen pausades under Vizrt (2020), förvärvade LightWave Digital det i april 2023 och släppte LightWave 2025. Programvaran utvecklas nu aktivt igen.
Kan Blender importera LWO-filer?
Ja - Blender har en inbyggd LWO-importör. Gå till Arkiv > Importera > LightWave Object (.lwo). Stöder LWO2 (det nuvarande formatet); stöd för äldre LWOB kan vara begränsat.

Referenser

1Archive Team - LightWave Object format wikifileformats.archiveteam.org
2LightWave 3D - Object Format documentationdocs.lightwave3d.com

Fortsätt utforska

genom databasen

Populära filtillägg denna vecka

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.DATProgram Data File (generic)
5.EXEWindows Executable (Portable Executable)
6.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.RPMSGRestricted Permission Message
9.MDMarkdown Document
10.TMPTemporary File

Relaterade filtillägg

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Gratis filverktyg

En filidentifierare och bildkonverterare direkt i webbläsaren - allt körs på din enhet.

Öppna verktygslådan

Bläddra bland filtillägg A-Ö