.LWO

LWO-bestand

LightWave 3D Object
Stel een vraag
SNEL ANTWOORD

Een LWO-bestand is een 3D-objectbestand van LightWave 3D. Het slaat geometrie, polygoongegevens en oppervlaktemateriaaldefinities op. Om er een te openen zonder LightWave te kopen, gebruikt u Blender - het heeft een ingebouwde LWO-importer onder File > Import > LightWave Object. Om naar FBX of OBJ te converteren, importeert u het in Blender en exporteert u het opnieuw.

Ontwikkelaar: NewTek, Inc. (now LightWave Digital) Categorie: 3D-bestanden MIME: application/x-lightwave-object
OPENT OP Windows macOS Linux
Gerelateerd: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

Op deze pagina

19k+ extensies geïndexeerd
Laatst beoordeeld op Jul 28, 2026

Niet zeker wat uw bestand is?

Sleep een bestand naar onze identificatietool - we lezen alleen de eerste bytes om het formaat te benoemen.

Identificeer een bestand

Wat is het LWO-bestandsformaat?

.lwo-bestanden bevatten driedimensionale objecten en de informatie die deze beschrijft, standaard gebruikt in LightWave 3D - software voor het maken en animeren van 3D-structuren. In .lwo-bestanden worden punten, polygonen en oppervlakken opgeslagen die driedimensionale modellen definiëren, samen met verwijzingen naar afbeeldingsfragmenten die worden gebruikt voor de texturen en materialen van het model.

Het formaat is gebouwd op IFF (Interchange File Format) FORM-chunks, herkenbaar aan de vier-byte signatuur FORM aan het begin van het bestand, gevolgd door LWO2 op offset 8. Er bestaan twee hoofdvarianten: de originele LWOB (LightWave 1-5.x, circa 1994) and LWO2, geïntroduceerd in LightWave 6.0 (2001), die ondersteuning voor meerdere lagen en rijkere materiaaldefinities toevoegde. Een verdere variant, LWO3, verscheen in LightWave 2015+.

.lwo-bestanden worden opgeslagen in een eigen maar publiekelijk gedocumenteerd formaat, waardoor ze in meerdere versies van LightWave 3D kunnen worden gebruikt. Ze worden ingezet om driedimensionale objecten - vanaf nul gemaakt of gewijzigd - over te dragen tussen verschillende machines of versies van de applicatie. Driedimensionale modellen opgeslagen in .lwo-bestanden kunnen ook worden geïmporteerd in andere populaire applicaties zoals Blender en Modo.

LightWave 3D werd in april 2023 overgenomen door LightWave Digital, dat de actieve ontwikkeling herstartte en LightWave 2025 uitbracht. Voor bredere cross-applicatie pipelines zijn FBX en glTF tegenwoordig vaker gebruikte uitwisselingsformaten.

Beveiliging & veiligheid

RISICO: LOW

LWO is een passief 3D-gegevensbestand - het voert geen code uit. Textuurpaden kunnen verwijzen naar externe bestanden; bij het laden in een 3D-app wordt naar die paden gezocht. Geen bekende malware-vectoren specifiek voor LWO.

Formaatdetails

in een notendop
VOLLEDIGE NAAMLightWave 3D Objectook bekend als LightWave Object, LWO2 file
ONTWIKKELAARNewTek, Inc. (now LightWave Digital)sinds 1994 (original LWOB format in LightWave 3D for Amiga/early Windows)
CATEGORIE3D-bestanden
MIME-TYPEapplication/x-lightwave-object
TYPEOp IFF gebaseerd binair 3D-mesh/objectbestand
Deze extensie wordt ook gebruikt door…
  • Modo Object-bestand (.lwo) - Modo 3D-modeler van Foundry gebruikt ook standaard .lwo, omdat het wortels deelt met de modeler-lijn van LightWave.
MAGIC BYTES · BESTANDSSIGNATUUR
OFFSET
00010203
HEX
464F524D
ASCII
FORM
Standaard IFF FORM-chunk header op offset 0: bytes 0-3 = „FORM”, bytes 4-7 = bestandsgrootte (big-endian uint32), bytes 8-11 = form-type. LWO2-bestanden hebben „LWO2” op offset 8; oudere LWOB-bestanden hebben „LWOB” op offset 8. Beiden delen de FORM-header.

Programma's die LWO-bestanden openen

Windows4 apps
LightWave 3D Betaald Native applicatie. File > Load Object. Volledige bewerking en rendering.
Blender Open-source Ingebouwde LWO-importer: File > Import > LightWave Object (.lwo). Ondersteunt LWO2; LWOB-ondersteuning kan gedeeltelijk zijn.
3D Object Converter Betaald Batch-conversieprogramma; importeer LWO en exporteer naar OBJ, FBX, X, STL en 50+ andere formaten.
Modo (Foundry) Betaald Modo gebruikt .lwo standaard; direct openen.
macOS3 apps
Blender Open-source Ingebouwde LWO-importer: File > Import > LightWave Object (.lwo). Ondersteunt LWO2; LWOB-ondersteuning kan gedeeltelijk zijn.
LightWave 3D Betaald Native applicatie. File > Load Object. Volledige bewerking en rendering.
Cheetah3D Betaald 3D-modeler alleen voor macOS; ondersteunt LWO-import.
Linux1 app
Blender Open-source Ingebouwde LWO-importer: File > Import > LightWave Object (.lwo). Ondersteunt LWO2; LWOB-ondersteuning kan gedeeltelijk zijn.

Technische details

diepe specificaties
ContainerIFF FORM-chunk - dezelfde basisstandaard als AIFF-audio en ILBM-afbeeldingen
Magic bytes`FORM` op offset 0; form-type `LWO2` op offset 8 (of `LWOB` voor legacy-bestanden, `LWO3` voor LightWave 2015+)
Byte-volgordeBig-endian (IFF-conventie)
Formaatvarianten`LWOB` (LightWave 1-5.x, 1994); `LWO2` (LightWave 6+, 2001); `LWO3` (LightWave 2015+)
Belangrijkste sub-chunks`LAYR` (laag), `PNTS` (punten), `POLS` (polygonen), `SURF` (oppervlak/materiaal), `TAGS`, `PTAG`, `CLIP` (textuurfragmenten), `BBOX` (begrenzingskader)
Ondersteuning voor meerdere lagen`LWO2` en later ondersteunen meerdere benoemde lagen binnen een enkel bestand
Oppervlak/materiaalmodelOppervlaktetags per polygoon die verwijzen naar volledige materiaaldefinities inclusief shader-parameters, texture-maps en omgevingsinstellingen
Chunk-grootte codering`LWOB` gebruikt 2-byte sub-chunk groottes; `LWO2` gebruikt variabele lengte index (VX) codering voor de meeste velden
DimensiesGeen gedocumenteerde limiet voor het aantal polygonen of coördinatenbereik; de praktische limiet is het RAM-geheugen van de applicatie
SDKFormaatspecificatie en SDK publiekelijk gedocumenteerd door LightWave Digital
OntwikkelaarsgeschiedenisNewTek → Vizrt (2019) → LightWave Digital (april 2023); LightWave 2025 uitgebracht onder nieuw eigendom
MIME-type`application/x-lightwave-object`
Uitgebracht1994 (original LWOB format in LightWave 3D for Amiga/early Windows)
Laatste versieLWO2 (introduced in LightWave 6.0, ~2001); LWO3 variant in LightWave 2015+
Specificatiedocs.lightwave3d.com

LWO conversies

Community V&A

gevraagd door gebruikers
Stel een korte vraag
Krijg hulp van mensen die met LWO-bestanden werken. Wees specifiek - vermeld uw systeem en softwareversie.
Geen account nodig · antwoorden meestal binnen een dag

Nog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over LWO-bestanden.

Veelgestelde vragen

Hoe open ik een LWO-bestand zonder LightWave 3D?
Gebruik Blender (gratis, open-source) - het heeft een ingebouwde LWO-importer onder File > Import > LightWave Object. Modo opent LWO ook standaard.
Hoe converteer ik LWO naar FBX of OBJ?
Importeer de LWO in Blender (gratis) en exporteer vervolgens naar FBX, OBJ of glTF via File > Export. LightWave 3D zelf heeft ook een directe FBX-export.
Wat is het verschil tussen LWOB en LWO2?
LWOB is het originele LightWave-objectformaat (versies 1-5, tot ~2000). LWO2 is het huidige formaat geïntroduceerd in LightWave 6 (2001), dat meerdere lagen, rijkere materialen en vertex-indices met variabele lengte toevoegde. Beiden beginnen met „FORM” maar verschillen op offset 8 („LWOB” versus „LWO2”).
Wordt LightWave 3D nog steeds ontwikkeld?
Ja. Nadat de ontwikkeling onder Vizrt (2020) was opgeschort, nam LightWave Digital het in april 2023 over en bracht LightWave 2025 uit. De software wordt weer actief ontwikkeld.
Kan Blender LWO-bestanden importeren?
Ja - Blender heeft een ingebouwde LWO-importer. Ga naar File > Import > LightWave Object (.lwo). Ondersteunt LWO2 (het huidige formaat); ondersteuning voor oudere LWOB kan gedeeltelijk zijn.

Referenties

1Archive Team - LightWave Object format wikifileformats.archiveteam.org
2LightWave 3D - Object Format documentationdocs.lightwave3d.com

Blijf ontdekken

door de database

Populaire extensies deze week

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
5.RPMSGRestricted Permission Message
6.MDMarkdown Document
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
9.PRDXSoftMaker Presentations Document
10.EXEWindows Executable (Portable Executable)

Gerelateerde extensies

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Gratis bestandstools

Een bestandsidentificatie en afbeeldingsconverter in de browser - alles draait op uw eigen apparaat.

Open de gereedschapskist

Blader door bestandsextensies A-Z