.LWO

Файл LWO

LightWave 3D Object
Задать вопрос
БЫСТРЫЙ ОТВЕТ

Файл LWO - это файл 3D-объекта из LightWave 3D. В нем хранятся геометрия, данные полигонов и определения материалов поверхностей. Чтобы открыть его без покупки LightWave, используйте Blender - в нем есть встроенный импортер LWO в меню File > Import > LightWave Object. Для конвертации в FBX или OBJ импортируйте файл в Blender и выполните повторный экспорт.

Разработчик: NewTek, Inc. (now LightWave Digital) Категория: Файлы изображений 3D MIME: application/x-lightwave-object
ОТКРЫВАЕТСЯ НА Windows macOS Linux
Связанные: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

На этой странице

Проиндексировано расширений: 19k+
Последняя проверка: Jul 28, 2026

Не знаете, что это за файл?

Перетащите любой файл в наш идентификатор - мы прочитаем первые байты, чтобы определить формат.

Идентифицировать файл

Что такое формат файла LWO?

Файлы .lwo содержат трехмерные объекты и описывающую их информацию, используемую нативно в LightWave 3D - программном обеспечении для создания и анимации 3D-структур. Внутри файлов .lwo хранятся точки, полигоны и поверхности, определяющие трехмерные модели, а также ссылки на изображения, используемые для текстур и материалов модели.

Формат построен на чанках FORM стандарта IFF (Interchange File Format), идентифицируемых по четырехбайтовой сигнатуре FORM в начале файла, за которой следует LWO2 по смещению 8. Существуют два основных варианта: оригинальный LWOB (LightWave 1-5.x, около 1994 года) и LWO2, представленный в LightWave 6.0 (2001), в котором была добавлена поддержка многослойности и более богатые определения материалов. Дальнейший вариант, LWO3, появился в LightWave 2015+.

Файлы .lwo сохраняются в проприетарном, но публично документированном формате, что позволяет использовать их в разных версиях LightWave 3D. Они применяются для передачи трехмерных объектов - созданных с нуля или измененных - между разными компьютерами или версиями приложения. Трехмерные модели, хранящиеся в файлах .lwo, также могут быть импортированы в другие популярные приложения, такие как Blender и Modo.

LightWave 3D была приобретена компанией LightWave Digital в апреле 2023 года, которая возобновила активную разработку и выпустила LightWave 2025. Для более широких кросс-платформенных рабочих процессов в настоящее время чаще используются форматы обмена FBX и glTF.

Безопасность и защита

РИСК: LOW

LWO - это пассивный файл 3D-данных, он не исполняет код. Пути к текстурам могут ссылаться на внешние файлы; при загрузке в 3D-приложение оно будет искать эти пути. Известных векторов вредоносного ПО, специфичных для LWO, не существует.

Детали формата

в двух словах
ПОЛНОЕ НАЗВАНИЕLightWave 3D Objectтакже известен как LightWave Object, LWO2 file
РАЗРАБОТЧИКNewTek, Inc. (now LightWave Digital)с 1994 (original LWOB format in LightWave 3D for Amiga/early Windows)
MIME-ТИПapplication/x-lightwave-object
ТИПБинарный файл 3D-сетки/объекта на базе IFF
СВЯЗАННЫЕ.dcm.step.skp.stp
Это расширение также используется в…
  • Файл объекта Modo (.lwo) - 3D-моделлер Modo от Foundry также использует .lwo нативно, так как он имеет общие корни с линейкой моделлеров LightWave.
MAGIC BYTES · СИГНАТУРА ФАЙЛА
СМЕЩЕНИЕ
00010203
HEX
464F524D
ASCII
FORM
Стандартный заголовок чанка IFF FORM по смещению 0: байты 0-3 = «FORM», байты 4-7 = размер файла (big-endian uint32), байты 8-11 = тип формы. Файлы LWO2 имеют «LWO2» по смещению 8; старые файлы LWOB имеют «LWOB» по смещению 8. Оба используют общий заголовок FORM.

Программы, открывающие файлы LWO

Windows4 apps
LightWave 3D Платно Нативное приложение. File > Load Object. Полное редактирование и рендеринг.
Blender Открытый код Встроенный импортер LWO: File > Import > LightWave Object (.lwo). Поддерживает LWO2; поддержка LWOB может быть частичной.
3D Object Converter Платно Утилита для пакетной конвертации; импорт LWO и экспорт в OBJ, FBX, X, STL и более 50 других форматов.
Modo (Foundry) Платно Modo использует .lwo нативно; открывайте напрямую.
macOS3 apps
Blender Открытый код Встроенный импортер LWO: File > Import > LightWave Object (.lwo). Поддерживает LWO2; поддержка LWOB может быть частичной.
LightWave 3D Платно Нативное приложение. File > Load Object. Полное редактирование и рендеринг.
Cheetah3D Платно 3D-моделлер только для macOS; поддерживает импорт LWO.
Linux1 app
Blender Открытый код Встроенный импортер LWO: File > Import > LightWave Object (.lwo). Поддерживает LWO2; поддержка LWOB может быть частичной.

Технические подробности

глубокая спецификация
КонтейнерЧанк IFF FORM - тот же базовый стандарт, что и для аудио AIFF и изображений ILBM
Магические байты`FORM` по смещению 0; тип формы `LWO2` по смещению 8 (или `LWOB` для устаревших файлов, `LWO3` для LightWave 2015+)
Порядок байтовBig-endian (соглашение IFF)
Варианты формата`LWOB` (LightWave 1-5.x, 1994); `LWO2` (LightWave 6+, 2001); `LWO3` (LightWave 2015+)
Основные подчанки`LAYR` (слой), `PNTS` (точки), `POLS` (полигоны), `SURF` (поверхность/материал), `TAGS`, `PTAG`, `CLIP` (текстурные клипы), `BBOX` (ограничивающая рамка)
Поддержка многослойности`LWO2` и более поздние версии поддерживают несколько именованных слоев в одном файле
Модель поверхности/материалаТеги поверхности для каждого полигона, ссылающиеся на полные определения материалов, включая параметры шейдеров, карты текстур и настройки окружения
Кодирование размера чанка`LWOB` использует 2-байтовые размеры подчанков; `LWO2` использует кодирование индекса переменной длины (VX) для большинства полей
РазмерыНет документированного ограничения на количество полигонов или диапазон координат; практическим пределом является оперативная память приложения
SDKСпецификация формата и SDK публично документированы LightWave Digital
История разработчикаNewTek → Vizrt (2019) → LightWave Digital (апрель 2023); LightWave 2025 выпущена под новым руководством
MIME-тип`application/x-lightwave-object`
Выпущен1994 (original LWOB format in LightWave 3D for Amiga/early Windows)
Последняя версияLWO2 (introduced in LightWave 6.0, ~2001); LWO3 variant in LightWave 2015+
Спецификацияdocs.lightwave3d.com

Конвертации LWO

Возможно
.LWO .OBJРУКОВОДСТВО
Да, вы можете конвертировать LWO в OBJ, и самый быстрый бесплатный способ - импортировать файл в Blender и…
Как конвертировать
.LWO .FBXРУКОВОДСТВО
Да, вы можете конвертировать LWO в FBX, и самый быстрый бесплатный путь - импортировать .lwo в Blender и…
Как конвертировать
.LWO .STLРУКОВОДСТВО
Да. Самый быстрый бесплатный путь - импортировать .lwo в Blender, проверить меш на целостность (manifold) и…
Как конвертировать
.LWO .SKPРУКОВОДСТВО
Да, вы можете конвертировать LWO в SKP, но не напрямую. Самый быстрый путь - использовать Blender (бесплатно)…
Как конвертировать
.LWO .WRLРУКОВОДСТВО
Да, вы можете конвертировать LWO в WRL. Самый быстрый способ - импортировать .lwo в Blender (бесплатно) и…
Как конвертировать
.LWO .IGSРУКОВОДСТВО
Да, вы можете конвертировать LWO в IGS, и самый прямой путь - 3D Object Converter, который импортирует меш…
Как конвертировать
.LWO .BLENDРУКОВОДСТВО
Да. Импортируйте .lwo в Blender («Файл» > «Импорт» > «LightWave Object»), а затем сохраните как файл .blend.
Как конвертировать
.LWO .XРУКОВОДСТВО
Да, вы можете конвертировать LWO в X - самый прямой путь это 3D Object Converter, который импортирует меш…
Как конвертировать
.LWO .X3DРУКОВОДСТВО
Да, вы можете конвертировать LWO в X3D, и самый быстрый бесплатный способ - импортировать LWO в Blender и…
Как конвертировать

Вопросы и ответы сообщества

спрошено пользователями
Задать быстрый вопрос
Получите помощь от людей, работающих с файлами LWO. Будьте конкретны - укажите вашу систему и версию ПО.
Аккаунт не нужен · ответы обычно в течение дня

Вопросов пока нет - станьте первым, кто спросит о файлах LWO.

Часто задаваемые вопросы

Как открыть файл LWO без LightWave 3D?
Используйте Blender (бесплатный, с открытым исходным кодом) - в нем есть встроенный импортер LWO в меню File > Import > LightWave Object. Modo также открывает LWO нативно.
Как конвертировать LWO в FBX или OBJ?
Импортируйте LWO в Blender (бесплатно), затем экспортируйте в FBX, OBJ или glTF через File > Export. Сама программа LightWave 3D также имеет функцию прямого экспорта в FBX.
В чем разница между LWOB и LWO2?
LWOB - это оригинальный формат объектов LightWave (версии 1-5, до ~2000 года). LWO2 - текущий формат, представленный в LightWave 6 (2001), в который добавлены несколько слоев, улучшенные материалы и индексы вершин переменной длины. Оба начинаются с «FORM», но различаются по смещению 8 («LWOB» против «LWO2»).
Развивается ли LightWave 3D до сих пор?
Да. После того как разработка была приостановлена под руководством Vizrt (2020), компания LightWave Digital приобрела ее в апреле 2023 года и выпустила LightWave 2025. Программное обеспечение снова активно разрабатывается.
Может ли Blender импортировать файлы LWO?
Да - в Blender есть встроенный импортер LWO. Перейдите в File > Import > LightWave Object (.lwo). Поддерживается LWO2 (текущий формат); поддержка старого LWOB может быть частичной.

Ссылки

1Archive Team - LightWave Object format wikifileformats.archiveteam.org
2LightWave 3D - Object Format documentationdocs.lightwave3d.com

Узнать больше

по всей базе данных

Популярные расширения на этой неделе

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.DATProgram Data File (generic)
5.EXEWindows Executable (Portable Executable)
6.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.RPMSGRestricted Permission Message
9.MDMarkdown Document
10.TMPTemporary File

Похожие расширения

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Бесплатные инструменты для файлов

Идентификатор файлов и конвертер изображений в браузере - все работает на вашем устройстве.

Открыть инструменты

Обзор расширений файлов A-Z