Hvorfor konvertere VRPACKAGE til USDZ?
Folk konverterer .vrpackage til .USDZ for å vise eller dele 3D-modeller i Apples AR Quick Look på iPhone, iPad og Mac, noe SimLab-beholderen ikke kan mate direkte. USDZ er Apples zippede USD-pakke og er standarden for å plassere en modell i AR på iOS.
Hvordan konvertere VRPACKAGE til USDZ
SimLab Composer APP
Åpne med File > Open, deretter File > Export og velg USDZ (*.usdz) for å produsere en Apple AR-klar pakke. Tilgjengelig på Windows og macOS.
SimLab CADVRter APP
Bruk den frittstående CADVRter-konvertereren for å laste inn SimLab-data og eksportere .usdz uten den fulle Composer.
Eksporter GLB, deretter Reality Converter FREE
Eksporter .glb fra SimLab, slipp den deretter inn i Apples Reality Converter på en Mac og lagre som .usdz.
Om disse formatene
En .vrpackage-fil er en selvstendig virtuell virkelighet-scene opprettet med SimLab Composer eller SimLab VR Studio. Det er et ZIP-arkiv som samler 3D-modeller, teksturer, belysning,…
Åpne .VRPACKAGE-detaljer →En .USDZ-fil er assosiert med USDZ Augmented Reality File Format, en 3d image-fil.
Åpne .USDZ-detaljer →Kvalitet og hva du bør passe på
- VR-interaksjon, quizer og merknader fra pakken blir fjernet siden USDZ kun beskriver AR-modellen og dens animasjon.
- USDZ støtter PBR-materialer, men komplekse SimLab-shadere må kanskje forenkles for å rendres korrekt i Quick Look.
- Svært tette mesher bør reduseres først slik at modellen lastes smidig på mobil AR.
Ofte stilte spørsmål
Hvor åpnes USDZ-filer?
Trenger jeg en Mac for å lage en USDZ?
.usdz på Windows også; en Mac er kun nødvendig for reservemetoden med Reality Converter.Støttes animasjon i USDZ?
Hvorfor ikke bare dele .vrpackage?
.vrpackage åpnes kun i SimLab-apper, mens USDZ fungerer naturlig i Apple AR uten noen SimLab-programvare.