Hvorfor konvertere VRPACKAGE til GLTF?
Folk flytter .vrpackage til .GLTF for å få et åpent, redigerbart 3D-format som fungerer på tvers av motorer, nettvisere og 3D-editorer, mens SimLab-beholderen er låst til SimLab-programvare. Den tekstbaserte .gltf (med sine tilhørende filer) er praktisk når du vil inspisere eller finjustere ressursen i stedet for å sende én binærfil.
Hvordan konvertere VRPACKAGE til GLTF
SimLab Composer APP
Åpne med File > Open, deretter File > Export og velg glTF (*.gltf) for å skrive modellen pluss dens .bin- og teksturfiler. Kjører på Windows og macOS.
SimLab CADVRter APP
Bruk den frittstående CADVRter-konvertereren for å laste inn SimLab-dataene og eksportere .gltf uten å åpne hele Composer.
Pakk ut og konverter via Blender FREE
Endre navn til .zip, pakk ut eventuelle mesh-data, importer til Blender og bruk File > Export > glTF 2.0 (.gltf).
Om disse formatene
En .vrpackage-fil er en selvstendig virtuell virkelighet-scene opprettet med SimLab Composer eller SimLab VR Studio. Det er et ZIP-arkiv som samler 3D-modeller, teksturer, belysning,…
Åpne .VRPACKAGE-detaljer →En .GLTF-fil er assosiert med GL Transmission Format, en 3d image-fil.
Åpne .GLTF-detaljer →Kvalitet og hva du bør passe på
- VR-logikk, quizer, annoteringer og visningsstartpunkt er ikke en del av glTF og går tapt i eksporten.
- Varianter av
.gltfproduserer ekstra.bin- og bildefiler som må holdes sammen; bruk.glbhvis du vil ha én enkelt fil. - Enkelte SimLab-materialer kan trenge justering for å se riktige ut i en glTF-viser.
Ofte stilte spørsmål
Hva er forskjellen mellom .gltf og .glb her?
.gltf er tekst pluss separate binær- og teksturfiler, mens .glb pakker alt inn i én fil; SimLab kan eksportere begge deler.Kan jeg redigere den eksporterte glTF-filen?
.gltf er JSON-basert og kan inspiseres eller importeres i Blender og andre editorer for videre redigering.