Dlaczego konwertować VRPACKAGE na GLB?
Konwersja .vrpackage na .GLB jest popularna, ponieważ GLB to samodzielny plik binarny glTF, który działa w przeglądarkach internetowych, AR, silnikach gier i serwisach z modelami, podczas gdy kontener SimLab otwiera się tylko w narzędziach SimLab. Jeden plik .glb pakuje geometrię i tekstury razem, co czyni go najłatwiejszym sposobem na szerokie udostępnianie modeli.
Jak przekonwertować VRPACKAGE na GLB
SimLab Composer APP
Otwórz pakiet za pomocą File > Open, a następnie File > Export i wybierz glTF (*.glb), aby wygenerować pojedynczy plik binarny z osadzonymi teksturami. Dostępne na Windows i macOS.
SimLab CADVRter APP
Załaduj zawartość SimLab w autonomicznym narzędziu CADVRter i wyeksportuj bezpośrednio do .glb; jest to lżejsza opcja niż pełny Composer.
Rozpakuj, a następnie przekonwertuj przez Blender FREE
Zmień nazwę na .zip, wypakuj zawartość .obj/.fbx, zaimportuj ją do Blender i użyj File > Export > glTF 2.0 (.glb).
O tych formatach
Plik .vrpackage to samodzielna scena rzeczywistości wirtualnej utworzona w programie SimLab Composer lub SimLab VR Studio. Jest to archiwum ZIP, które łączy modele 3D, tekstury,…
Otwórz szczegóły .VRPACKAGE →Plik GLB to model 3D w formacie glTF 2.0 Binary - jeden samodzielny plik zawierający geometrię, materiały, tekstury i animacje. W systemie Windows otworzysz go bezpłatnie za pomocą…
Otwórz szczegóły .GLB →Jakość i na co uważać
- Interaktywna zawartość VR (skrypty wizualne, akcje obiektów, quizy, adnotacje, pozycja startowa) zostaje odrzucona, ponieważ glTF nie obsługuje takich danych.
- GLB osadza tekstury, więc plik może być duży; sprawdź rozmiar przed użyciem go w internecie.
- Materiały PBR zazwyczaj konwertują się dobrze, ale złożone shadery SimLab mogą wyglądać inaczej w docelowej przeglądarce.
Najczęściej zadawane pytania
GLB czy glTF do internetu?
.gltf dzieli dane na oddzielne pliki, które łatwiej edytować ręcznie.Czy model będzie widoczny w AR po eksporcie?
.usdz.