Varför konvertera VRPACKAGE till GLB?
Att konvertera .vrpackage till .GLB är populärt eftersom GLB är den fristående binära glTF-filen som fungerar i webbläsare, AR, spelmotorer och modellsajter, medan SimLab-containern endast kan öppnas i SimLab-verktyg. En .glb packar geometri och texturer tillsammans, vilket gör det till det enklaste sättet att dela modellerna brett.
Hur man konverterar VRPACKAGE till GLB
SimLab Composer APP
Öppna paketet med «Arkiv > Öppna», sedan «Arkiv > Exportera» och välj «glTF (*.glb)» för att skapa en enskild binär fil med inbäddade texturer. Tillgängligt för Windows och macOS.
SimLab CADVRter APP
Ladda SimLab-innehållet i det fristående verktyget CADVRter och exportera .glb direkt, ett lättare alternativ än den fullständiga Composer.
Packa upp och konvertera via Blender FREE
Byt namn till .zip, extrahera eventuellt packat .obj/.fbx-innehåll, importera det i Blender och använd «Arkiv > Exportera > glTF 2.0 (.glb)».
Om dessa format
En .vrpackage-fil är en fristående virtuell verklighetsscen skapad med SimLab Composer eller SimLab VR Studio. Det är ett ZIP-arkiv som buntar ihop 3D-modeller, texturer, belysning,…
Öppna detaljer för .VRPACKAGE →En GLB-fil är en 3D-modell i glTF 2.0 Binary-format - en fristående fil som innehåller geometri, material, texturer och animationer. På Windows kan du öppna den gratis med Microsoft 3D…
Öppna detaljer för .GLB →Kvalitet & vad man bör tänka på
- Interaktivt VR-innehåll (visuellt skriptande, objektåtgärder, quiz, anteckningar, startposition) kastas bort eftersom glTF inte har plats för det.
- GLB bäddar in texturer, så filen kan bli stor; kontrollera storleken innan du använder den på webben.
- PBR-material översätts vanligtvis bra, men komplexa SimLab-shaders kan se annorlunda ut i målvisaren.
Vanliga frågor
GLB eller glTF för webben?
.gltf delar upp data i separata filer som är lättare att redigera manuellt.Kommer modellen att visas i AR efter export?
.usdz istället.