Por que converter VRPACKAGE para GLB?
Converter .vrpackage para .GLB é popular porque o GLB é o binário glTF autocontido que funciona em visualizadores web, AR, motores de jogos e sites de modelos, enquanto o contêiner SimLab só abre em ferramentas SimLab. Um único .glb compacta geometria e texturas juntas, tornando-o a maneira mais fácil de compartilhar os modelos amplamente.
Como converter VRPACKAGE para GLB
SimLab Composer APP
Abra o pacote com «Arquivo > Abrir», depois «Arquivo > Exportar» e selecione «glTF (*.glb)» para produzir um único arquivo binário com texturas incorporadas. Disponível para Windows e macOS.
SimLab CADVRter APP
Carregue o conteúdo SimLab na ferramenta autônoma CADVRter e exporte .glb diretamente, uma opção mais leve que o Composer completo.
Descompactar e converter via Blender FREE
Renomeie para .zip, extraia qualquer carga útil .obj/.fbx compactada, importe-a no Blender e use «Arquivo > Exportar > glTF 2.0 (.glb)».
Sobre estes formatos
Um arquivo .vrpackage é uma cena de realidade virtual independente criada com o SimLab Composer ou SimLab VR Studio. É um arquivo ZIP que agrupa modelos 3D, texturas, iluminação, animações…
Abrir detalhes de .VRPACKAGE →Um arquivo GLB é um modelo 3D no formato glTF 2.0 Binary - um único arquivo independente contendo geometria, materiais, texturas e animação. No Windows, abra-o gratuitamente com o Microsoft…
Abrir detalhes de .GLB →Qualidade e o que observar
- O conteúdo interativo de VR (scripting visual, ações de objetos, questionários, anotações, posição inicial) é descartado porque o glTF não tem espaço para isso.
- O GLB incorpora texturas, portanto o arquivo pode ser grande; verifique o tamanho antes de usá-lo na web.
- Materiais PBR geralmente são bem traduzidos, mas shaders complexos do SimLab podem parecer diferentes no visualizador de destino.
Perguntas frequentes
GLB ou glTF para a web?
.gltf divide os dados em arquivos separados que são mais fáceis de editar manualmente.O modelo aparecerá em AR após a exportação?
.usdz em vez disso.