.FBX

FBX ファイル

Autodesk FBX (Filmbox) 3D Interchange File
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FBX ファイルは、Autodesk の Filmbox 互換形式の 3D モデル/シーンであり、ジオメトリ、テクスチャ、リグ、アニメーション、カメラ、ライトを保持します。無料で閲覧するには Autodesk FBX Review または Microsoft 3D Viewer を使用し、編集するには Blender を使用してください。注意:一部のデータベースでは .fbx を ArcView の空間インデックスとして誤認していますが、大多数の FBX ファイルにおいてはそれは誤りです。

開発元: Autodesk (format created by Kaydara, 1996; Autodesk acquired it via Alias in 2006) カテゴリ: 3D画像ファイル MIME: application/octet-stream
対応OS Windows macOS Linux Web
関連: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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19k+ 個の拡張子を索引済み
最終確認日:Jul 13, 2026

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FBX ファイル形式とは?

.fbx は、Autodesk が所有するプラットフォームに依存しない 3D 互換ファイル形式です。FBX ファイルは、ジオメトリ、マテリアル、テクスチャ、アニメーション、カメラ、ライトを含む完全な 3D シーン データを保存し、異なるアプリケーションやプラットフォーム間でも元のシーンの忠実度と機能を維持します。

FBX 形式の主な目的は、デジタル コンテンツ制作のための様々なアプリケーション間でデータの互換性を提供することです。FBX ファイルを使用すると、システム プラットフォームに関係なく、多くの異なる編集ツール間で 3D シーンを交換できます。この形式は、ゲーム開発、映画制作、リアルタイム レンダリング パイプラインで広く使用されています。

FBX 形式は、もともと Kaydara 社によって同社の Filmbox モーション キャプチャ ソフトウェアで生成されるファイル用に開発されました。これが形式名の由来です。2004 年に Alias Systems が Kaydara を買収し、2006 年に Autodesk Inc. が Alias を買収したことで、Autodesk がこの形式の完全な所有権を取得しました。

詳細情報:

  • .fbx ファイルは、プレーンテキスト (ASCII) またはコンパクトなバイナリ形式でデータを保存できます。バイナリ ファイルは 21 バイトのマジック文字列 Kaydara FBX Binary \0 で始まります。
  • .fbx は、.dae (COLLADA)、.obj、.3ds、.gltf などの形式と相互に変換可能です。
  • FBX はプロプライエタリ(独占的)な形式です。Autodesk が仕様を管理しており、完全に公開された仕様書は存在しません。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

FBX は 3D データであり実行ファイルではないため、閲覧のために開くことは安全です。実用上の 2 つの注意点:(1) FBX はメディアを埋め込んだり外部テクスチャ ファイルを参照したりすることができ、過去に FBX SDK やインポーターにパーサーの脆弱性が存在したことがあります。3D ソフトウェアを最新の状態に保ち、信頼できるソースからアセットをインポートしてください。(2) ダウンロードしたモデル アーカイブには、予期しないスクリプトや巨大なシーンが含まれている場合があります。ファイル自体が「実行」されることはありませんが、不明なソースからのモデルは他のダウンロードと同様に注意して扱い、実際の拡張子が偽装された実行ファイルでないことを確認してください。

形式の詳細

概要
正式名称Autodesk FBX (Filmbox) 3D Interchange File
開発元Autodesk (format created by Kaydara, 1996; Autodesk acquired it via Alias in 2006)登場時期 1996 (Kaydara Filmbox 1.5); owned by Autodesk since 2006
MIME タイプapplication/octet-stream
タイプ3D シーン互換形式(ジオメトリ、マテリアル、アニメーション、カメラ、ライト)、バイナリまたは ASCII
マジックバイト ・ ファイルシグネチャ
オフセット
000102030405060708090a0b0c0d0e0f1011121314
16進数
4B617964617261204642582042696E617279202000
ASCII
Kaydara FBX Binary ·
バイナリ FBX は、オフセット 0 にある 21 バイトのマジック文字列 «Kaydara FBX Binary \x00»(スペース 2 つに注意)で始まり、その後に 0x1A 0x00 と uint32 のバージョンが続きます。ASCII FBX にはバイナリ マジックはなく、«; FBX ...» コメントと «FBXHeader Extension:» ブロックで始まるプレーンテキストです(そのバリアントの hex は null です)。

FBX ファイルを開くプログラム

Windows5 apps
Blender オープンソース 「ファイル」 > 「インポート」 > 「FBX」で、ジオメトリ、マテリアル、リグ、アニメーションの閲覧とフル編集が可能です。FBX を扱うための強力な無料ツールです。
Autodesk Maya 有料 プロフェッショナルなアニメーションやモデリング作業のために、FBX をシーンとしてインポートします。
Autodesk FBX Review 無料 公式の無料ビューア。FBX をドラッグしてジオメトリやマテリアルの確認、アニメーションの再生が可能です。単に閲覧するだけなら最適なツールです。
Microsoft 3D Viewer 無料 無料の Microsoft Store アプリ。FBX を開いてモデルの閲覧や回転が可能です(基本機能のみ、クイックチェックに最適)。
Autodesk 3ds Max 有料 プロフェッショナルな編集のために FBX をインポートします。FBX は 3ds Max の標準的な互換形式です。
macOS3 apps
Blender オープンソース 「ファイル」 > 「インポート」 > 「FBX」で、ジオメトリ、マテリアル、リグ、アニメーションの閲覧とフル編集が可能です。FBX を扱うための強力な無料ツールです。
Autodesk FBX Review 無料 公式の無料ビューア。FBX をドラッグしてジオメトリやマテリアルの確認、アニメーションの再生が可能です。単に閲覧するだけなら最適なツールです。
Preview / Quick Look 標準搭載 macOS は Quick Look を介して多くの 3D ファイルをプレビューできます。FBX の場合は USDZ への変換が必要な場合があり、表示されない場合は FBX Review や Blender を使用してください。
Linux2 apps
Blender オープンソース 「ファイル」 > 「インポート」 > 「FBX」で、ジオメトリ、マテリアル、リグ、アニメーションの閲覧とフル編集が可能です。FBX を扱うための強力な無料ツールです。
Autodesk FBX Review 無料 公式の無料ビューア。FBX をドラッグしてジオメトリやマテリアルの確認、アニメーションの再生が可能です。単に閲覧するだけなら最適なツールです。
Web2 apps
Autodesk Viewer 無料 ブラウザに FBX をアップロードして、インストールなしで閲覧、回転、検査が可能です。
Sketchfab フリーミアム FBX をアップロードして、マテリアルやアニメーション付きでブラウザ上で閲覧できます。モデルの共有に便利です。

技術的詳細

詳細仕様
ファイル エンコーディング`.fbx` 拡張子を共有する 2 つのサブ形式があります。プレーンテキストの ASCII(人間が読める形式)と、コンパクトなバイナリ形式です。エンコーディングは拡張子では区別されません。
バイナリ マジック バイト`Kaydara FBX Binary \x00` - オフセット 0 にある 21 バイトのシグネチャ。その後に `0x1A 0x00` と uint32 のバージョン番号が続きます。
バージョン フィールド (バイナリ)バイト オフセット 23 の uint32。例:7400 = FBX 7.4、7500 = FBX 7.5、7700 = FBX 7.7
MIME タイプ`application/octet-stream`
保存されるシーン データポリゴン メッシュ、NURBS サーフェス、スケルタル リグ、キーフレーム アニメーション カーブ、ブレンド シェイプ、マテリアル、テクスチャ、カメラ、ライト、コンストレイント
座標系Y-up または Z-up。アクティブな軸の規則は `FBXHeaderExtension` ブロックで宣言され、エクスポート時に設定可能です。
単位系シーンの測定単位(ほとんどのエクスポーターではデフォルトでセンチメートル)は `GlobalSettings` → `UnitScaleFactor` に保存されます。
埋め込みメディアテクスチャやその他のバイナリ アセットは、`.fbx` ファイル内に直接埋め込むか、外部パスとして参照できます。
シーン階層型付きノード グラフ(オブジェクト/コネクション モデル)として保存されます。ノードは名前付きプロパティと型付き接続を持ち、フラットなリストではありません。
スキンとリグのバインドマルチインフルエンスの頂点スキニングと、`Cluster` および `Skin` デフォーマ ノードとして保存された IK/FK リグをサポートします。
公式 SDKAutodesk FBX SDK (C++)。`.fbx` の読み書き用の無料のクローズドソース ライブラリで、Python バインディングも含まれています。
ゲーム エンジンのサポートUnity、Unreal Engine、Godot、およびほとんどの主要なゲーム エンジンに標準インポーターが組み込まれています。ゲーム用 3D アセット交換の事実上の標準です。
ASCII ヘッダー形式ASCII の `.fbx` は `;` コメント行(例:`; FBX 7.7.0 project file`)と `FBXHeaderExtension:` ブロックで始まり、バイナリ マジックはありません。
仕様のステータスプロプライエタリ - Autodesk が形式を管理しており、公に公開された仕様書はありません。
リリース日1996 (Kaydara Filmbox 1.5); owned by Autodesk since 2006
仕様書www.autodesk.com

FBX の変換

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よくある質問

FBX ファイルを無料で開くにはどうすればよいですか?
閲覧するだけであれば Autodesk FBX Review(公式の無料ビューア)または Microsoft 3D Viewer を使用し、閲覧およびフル編集を行う場合は Blender(無料、オープンソース)を使用してください。オンラインでは、Autodesk Viewer や Sketchfab にアップロードして確認できます。
FBX ファイルは何に使用されますか?
メッシュ、マテリアル、リグ、アニメーション、カメラ、ライトなど、シーン全体を保持できる 3D 互換形式です。これにより、Maya、3ds Max、Blender、Unity、Unreal Engine などのプログラム間でアセットを移動できます。
FBX を OBJ や glTF に変換するにはどうすればよいですか?
FBX を Blender にインポートし、OBJ(静的メッシュ)または glTF/GLB(マテリアルとアニメーションを保持、Web/AR に最適)としてエクスポートします。glTF への変換には FBX2glTF という専用ツールもあります。
3D プリント用に FBX を STL に変換するにはどうすればよいですか?
Blender で FBX をインポートして STL をエクスポートし、それをスライサー(Cura、PrusaSlicer)に読み込みます。STL はメッシュ形状のみを保持し、マテリアル、テクスチャ、アニメーションは破棄されます。
Blender で FBX を開くことはできますか?
はい。「ファイル」 > 「インポート」 > 「FBX」を使用します(Blender の FBX インポーターは標準搭載されています)。その後、モデルの閲覧、編集、リギングの再設定、多くの形式への再エクスポートが可能です。
FBX のインポート結果が正しくない(スケールや回転がずれる)のはなぜですか?
FBX はプロプライエタリな形式であり、アプリによって単位や軸の解釈が異なります。インポーターの設定でインポート スケール(多くの場合 0.01 または 100倍)とアップ軸(Y-up または Z-up)を確認してください。これで「モデルが極端に小さい」または「横倒しになっている」問題のほとんどが解決します。
.fbx は ArcView の FBX と同じですか?
いいえ。一般的な .fbx は Autodesk の Filmbox 3D 形式です。それとは別に、あまり知られていない ArcView/Esri の空間インデックス用 .fbx が存在します。ファイルが GIS ソフトウェア由来であればその可能性がありますが、大多数の .fbx ファイルは 3D モデルです。

参考文献

1Khronos Group - glTF (recommended modern 3D interchange)www.khronos.org
2Autodesk - FBX overviewwww.autodesk.com

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今週のトップ拡張子

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
5.RPMSGRestricted Permission Message
6.MDMarkdown Document
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
9.PRDXSoftMaker Presentations Document
10.EXEWindows Executable (Portable Executable)

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.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
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.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

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