FBX から STEP への変換方法
- .FBX ファイルを追加してください。上のボックスにドロップするか、クリックしてブラウズします。
- 数秒で .STEP に変換されます。
- 新しい .STEP ファイルをダウンロードしてください。
期待される結果
- STEP はソリッド B-rep ジオメトリ用に構築されています。FBX メッシュからの結果は、クリーンなパラメトリックソリッドではなく、ファセット(多面体)ジオメトリになります。
- アニメーション、カメラ、ライト、マテリアル、テクスチャなどのシーンデータは保持されません。
- STEP は直接印刷できません。3D プリントには、STL などのメッシュフォーマットへのさらなる変換が必要です。
よくある質問
FBXは適切な STEP ソリッドに変換されますか?
FBX はポリゴンメッシュのジオメトリを格納するため、STEP エクスポートはその形状をメッシュ由来のジオメトリとして表現します。これは STEP が本来設計されている正確な境界表現(B-rep)ソリッドとは異なります。形状は転送されますが、ネイティブなパラメトリック CAD ソリッドとしては転送されません。
なぜ FBX を STEP に変換するのですか?
STEP (ISO 10303) は、CAD プログラム間で部品やアセンブリのジオメトリを共有するために広く採用されているニュートラルな CAD フォーマットです。一方、FBX はアニメーションやゲーム向けのメッシュ/シーンフォーマットです。変換することで、モデルをエンジニアリング CAD のワークフローに適合させることができます。
STEP ファイルはどこで開けますか?
FreeCAD や CAD Assistant などの無料ツールで STEP を読み込むことができ、ベンダーニュートラルな交換フォーマットとして、実質的にすべての主要な CAD アプリケーションで受け入れられています。
FBX シーンから何が削除されますか?
アニメーション、リグ、カメラ、ライト、およびマテリアル/テクスチャは STEP の一部ではないため、失われます。STEP はジオメトリを記述するものであるため、出力において意味を持つのは形状のみです。
FBX を変換するプログラム: 3ds Max (3D Studio Max)