.FBX

Fichier FBX

Autodesk FBX (Filmbox) 3D Interchange File
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Un fichier FBX est un modèle ou une scène 3D au format d'échange Filmbox d'Autodesk, contenant la géométrie, les textures, les squelettes (rigs), l'animation, les caméras et les lumières. Pour en visualiser un gratuitement, utilisez Autodesk FBX Review ou Microsoft 3D Viewer ; pour l'éditer, utilisez Blender. Remarque : certaines bases de données étiquettent à tort .fbx comme un index spatial ArcView - cela est erroné pour la grande majorité des fichiers FBX.

Développeur : Autodesk (format created by Kaydara, 1996; Autodesk acquired it via Alias in 2006) Catégorie : Fichiers d`images 3D MIME: application/octet-stream
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Dernière révision le Jul 13, 2026

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Qu'est-ce que le format de fichier FBX ?

.fbx est un format de fichier d'échange 3D indépendant de la plateforme appartenant à Autodesk. Les fichiers FBX stockent des données de scène 3D complètes - incluant la géométrie, les matériaux, les textures, l'animation, les caméras et les lumières - et préservent la fidélité et les fonctionnalités de la scène originale à travers différentes applications et plateformes.

L'objectif principal du format FBX est de fournir une compatibilité de données entre diverses applications de création de contenu numérique. Les fichiers FBX permettent aux utilisateurs d'échanger des scènes 3D entre de nombreux outils d'édition différents, quelle que soit la plateforme du système. Le format est largement utilisé dans le développement de jeux vidéo, la production cinématographique et les pipelines de rendu en temps réel.

Le format FBX a été développé par Kaydara, initialement pour les fichiers générés avec son logiciel de capture de mouvement Filmbox - d'où le nom du format. Alias Systems a acquis Kaydara en 2004, et Autodesk Inc. a acquis Alias en 2006, point auquel Autodesk a pris la pleine propriété du format.

Détails supplémentaires :

  • Les fichiers .fbx peuvent stocker des données en texte brut (ASCII) ou en format binaire compact ; les fichiers binaires commencent par la chaîne magique de 21 octets Kaydara FBX Binary \0.
  • Le .fbx peut être converti vers et depuis des formats tels que .dae (COLLADA), .obj, .3ds et .gltf.
  • FBX est un format propriétaire - Autodesk contrôle la spécification, et aucun document de spécification entièrement ouvert n'est publié.

Sécurité et sûreté

RISQUE : LOW

Un FBX contient des données 3D et non un exécutable, donc en ouvrir un pour le visualiser est sûr. Deux précautions concrètes : (1) le FBX peut intégrer des médias et référencer des fichiers de textures externes, et historiquement, il y a eu des vulnérabilités d'analyseur dans le SDK/les importateurs FBX - maintenez vos logiciels 3D à jour et importez des ressources provenant de sources fiables ; (2) les archives de modèles téléchargées regroupent parfois des scripts inattendus ou des scènes surdimensionnées. Le fichier lui-même ne peut pas « s'exécuter », mais traitez les modèles de sources inconnues avec la même prudence que tout téléchargement, et vérifiez que l'extension réelle n'est pas un exécutable déguisé.

Détails du format

en bref
NOM COMPLETAutodesk FBX (Filmbox) 3D Interchange File
DÉVELOPPEURAutodesk (format created by Kaydara, 1996; Autodesk acquired it via Alias in 2006)depuis 1996 (Kaydara Filmbox 1.5); owned by Autodesk since 2006
TYPE MIMEapplication/octet-stream
TYPEFormat d'échange de scène 3D (géométrie, matériaux, animation, caméras, lumières) ; binaire ou ASCII
OCTETS MAGIQUES · SIGNATURE DE FICHIER
OFFSET
000102030405060708090a0b0c0d0e0f1011121314
HEX
4B617964617261204642582042696E617279202000
ASCII
Kaydara FBX Binary ·
Le FBX binaire commence par la signature magique de 21 octets « Kaydara FBX Binary \x00 » (notez les deux espaces) à l'offset 0, suivie de 0x1A 0x00 et d'une version uint32. Le FBX ASCII n'a pas de magie binaire - c'est du texte brut commençant par un commentaire « ; FBX ... » et un bloc « FBXHeader Extension: » (hex : null pour cette variante).

Programmes qui ouvrent les fichiers FBX

Windows5 apps
Blender Open-source Fichier > Importer > FBX pour visualiser et éditer entièrement la géométrie, les matériaux, les squelettes et l'animation. La solution gratuite incontournable pour le FBX.
Autodesk Maya Payant Importez le FBX en tant que scène pour un travail professionnel d'animation ou de modélisation.
Autodesk FBX Review Gratuit Visionneuse officielle gratuite ; glissez le FBX pour voir la géométrie, les matériaux et lire les animations. Meilleur premier choix pour la simple consultation.
Microsoft 3D Viewer Gratuit Application gratuite du Microsoft Store ; ouvrez le FBX pour visualiser et faire pivoter le modèle (basique, bien pour un coup d'œil rapide).
Autodesk 3ds Max Payant Fichier > Importer le FBX pour une édition professionnelle ; FBX est le format d'échange natif pour 3ds Max.
macOS3 apps
Blender Open-source Fichier > Importer > FBX pour visualiser et éditer entièrement la géométrie, les matériaux, les squelettes et l'animation. La solution gratuite incontournable pour le FBX.
Autodesk FBX Review Gratuit Visionneuse officielle gratuite ; glissez le FBX pour voir la géométrie, les matériaux et lire les animations. Meilleur premier choix pour la simple consultation.
Preview / Quick Look Intégré macOS peut prévisualiser de nombreux fichiers 3D via Coup d'œil (Quick Look) ; pour le FBX, une conversion en USDZ peut être nécessaire - utilisez FBX Review/Blender si Coup d'œil refuse le fichier.
Linux2 apps
Blender Open-source Fichier > Importer > FBX pour visualiser et éditer entièrement la géométrie, les matériaux, les squelettes et l'animation. La solution gratuite incontournable pour le FBX.
Autodesk FBX Review Gratuit Visionneuse officielle gratuite ; glissez le FBX pour voir la géométrie, les matériaux et lire les animations. Meilleur premier choix pour la simple consultation.
Web2 apps
Autodesk Viewer Gratuit Téléchargez le FBX dans un navigateur pour le visualiser, le faire pivoter et l'inspecter - sans installation.
Sketchfab Freemium Téléchargez le FBX pour le visualiser dans le navigateur avec les matériaux et l'animation ; idéal pour partager un modèle.

Détails techniques

spécifications approfondies
Encodages de fichiersDeux sous-formats partagent l'extension `.fbx` : ASCII en texte brut (lisible par l'homme) et binaire compact ; l'encodage n'est pas signalé par une extension de fichier distincte
Octets magiques binaires`Kaydara FBX Binary \x00` - signature de 21 octets à l'offset 0, suivie de `0x1A 0x00` et d'un numéro de version uint32
Champ de version (binaire)uint32 à l'offset d'octet 23 ; par ex., 7400 = FBX 7.4, 7500 = FBX 7.5, 7700 = FBX 7.7
Type MIME`application/octet-stream`
Données de scène stockéesMaillages polygonaux, surfaces NURBS, squelettes, courbes d'animation par images clés, formes de mélange (blend shapes), matériaux, textures, caméras, lumières et contraintes
Système de coordonnéesY-up ou Z-up ; la convention d'axe active est déclarée dans le bloc `FBXHeaderExtension` et est configurable lors de l'exportation
Système d'unitésUnités de mesure de la scène (par défaut : centimètres dans la plupart des exportateurs) stockées dans `GlobalSettings` → `UnitScaleFactor`
Médias intégrésLes textures et autres ressources binaires peuvent être intégrées directement dans le fichier `.fbx` ou référencées par des chemins externes
Hiérarchie de la scèneStockée sous forme de graphe de nœuds typés (modèle objet/connexion) ; les nœuds portent des propriétés nommées et des connexions typées - pas une liste plate
Liaison de peau et de squelettePrend en charge le skinning de sommets à influences multiples et les rigs IK/FK stockés sous forme de nœuds déformeurs `Cluster` et `Skin`
SDK officielAutodesk FBX SDK (C++), bibliothèque gratuite à code fermé pour la lecture et l'écriture de `.fbx` ; liaisons Python incluses
Support des moteurs de jeuImportateur natif intégré à Unity, Unreal Engine, Godot et à la plupart des grands moteurs de jeu ; le standard de facto pour l'échange de ressources 3D prêtes pour le jeu
Format d'en-tête ASCIILe `.fbx` ASCII commence par une ligne de commentaire `;` (par ex., `; FBX 7.7.0 project file`) et un bloc `FBXHeaderExtension:` - pas de magie binaire
Statut de la spécificationPropriétaire - Autodesk contrôle le format ; aucun document de spécification n'est publié publiquement
Publié1996 (Kaydara Filmbox 1.5); owned by Autodesk since 2006
Spécificationwww.autodesk.com

Conversions FBX

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Foire aux questions

Comment ouvrir un fichier FBX gratuitement ?
Utilisez Autodesk FBX Review (visionneuse officielle gratuite) ou Microsoft 3D Viewer pour une simple consultation, ou Blender (gratuit, open source) pour le visualiser et l'éditer complètement. En ligne, téléchargez-le sur Autodesk Viewer ou Sketchfab.
À quoi sert un fichier FBX ?
C'est un format d'échange 3D qui transporte une scène entière - maillages, matériaux, squelettes, animation, caméras et lumières - afin que les ressources puissent circuler entre des programmes comme Maya, 3ds Max, Blender, Unity et Unreal Engine.
Comment convertir un FBX en OBJ ou glTF ?
Importez le FBX dans Blender et exportez-le en tant qu'OBJ (maillage statique) ou glTF/GLB (conserve les matériaux et l'animation ; idéal pour le web/AR). FBX2glTF est un outil dédié pour la voie glTF.
Comment convertir un FBX en STL pour l'impression 3D ?
Importez le FBX dans Blender et exportez en STL, puis chargez-le dans un trancheur (Cura, PrusaSlicer). Le STL ne conserve que la forme du maillage - les matériaux, textures et animations sont supprimés.
Puis-je ouvrir un FBX dans Blender ?
Oui. Utilisez Fichier > Importer > FBX (l'importateur FBX de Blender est intégré). Vous pouvez ensuite visualiser, éditer, re-rigger et ré-exporter le modèle dans de nombreux formats.
Pourquoi mon import FBX semble-t-il incorrect (échelle/rotation erronée) ?
FBX est propriétaire et les applications ne s'accordent pas sur les unités et les axes. Vérifiez l'échelle d'importation (souvent 0.01/100x) et les paramètres de l'axe vertical (Y-up vs Z-up) dans votre importateur - cela règle la plupart des problèmes de « modèle minuscule » ou « couché ».
Le .fbx est-il identique au FBX d'ArcView ?
Non. Le .fbx courant est le format 3D Filmbox d'Autodesk. Il existe un format d'index spatial .fbx distinct et obscur pour ArcView/Esri ; si votre fichier provient d'un logiciel SIG, il pourrait s'agir de cela, mais la vaste majorité des fichiers .fbx sont des modèles 3D.

Références

1Khronos Group - glTF (recommended modern 3D interchange)www.khronos.org
2Autodesk - FBX overviewwww.autodesk.com

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