なぜ SKP を FBX に変換するのですか?
FBX は、Unity や Unreal Engine などのゲームエンジン、および 3ds Max や Maya などの Autodesk ツールにおける標準的な中間フォーマットです。SKP から変換することで、SketchUp の建築モデルを .FBX を必要とするプロフェッショナルなレンダリングやゲーム開発パイプラインに取り込むことができます。このフォーマットは、ジオメトリ、マテリアル、UV マップ、シーンの階層構造を単一のパッケージに保持します。
SKP から FBX への変換方法
SketchUp Pro - 直接エクスポート PAID
ファイルを開き、ファイル > エクスポート > 3D モデル に進み、FBX File (.fbx) を選択して「エクスポート」をクリックします。ジオメトリ、マテリアル、コンポーネントの階層が保持されます。
Blender - DAE または STL 経由 FREE
SketchUp Pro からの DAE または SketchUp Free からの STL を Blender にインポートし、ファイル > エクスポート > FBX を実行します。STL 経由の場合はジオメトリのみが保持され、マテリアルは保持されません。
PolyTrans|CAD+DCC PAID
マテリアルと階層構造を完全にサポートした状態で SKP を読み込み FBX を書き出す、専用のジオメトリ変換ツールです。
SKP を変換するプログラム
これらの形式について
SKP ファイルは、現在は Trimble 社(旧 @Last Software、その後 Google)が所有するプログラムである SketchUp によって保存された 3D モデルです。最も簡単な無料の開き方は、インストール不要のブラウザベースのアプリである SketchUp Free…
.SKP の詳細を開く →FBX ファイルは、Autodesk の Filmbox 互換形式の 3D モデル/シーンであり、ジオメトリ、テクスチャ、リグ、アニメーション、カメラ、ライトを保持します。無料で閲覧するには Autodesk FBX Review または Microsoft 3D Viewer を使用し、編集するには Blender を使用してください。注意:一部のデータベースでは .fbx…
.FBX の詳細を開く →品質と注意点
- SketchUp Free(ブラウザ版)は FBX をエクスポートできません。直接エクスポートするには、有料の SketchUp サブスクリプションが必要です。
- SketchUp Pro はテクスチャを
FBXと同じ場所に個別の画像ファイルとしてエクスポートします。これらのファイルなしで FBX を移動すると、マテリアルが正しく表示されません。 - ゲームエンジン向けにエクスポートする場合は「三角形化」を有効にしてください。Unity や Unreal は、SketchUp の n-gon(多角形)面よりも三角形をより確実に処理します。
よくある質問
無料で SKP を FBX に変換できますか?
STL をエクスポートして Blender で FBX として再エクスポートしてください。ただし、STL 経由ではマテリアルとテクスチャが失われることに注意してください。変換後の FBX にテクスチャは含まれますか?
FBX の隣のフォルダにテクスチャを個別の画像ファイルとしてエクスポートします。ターゲットアプリでマテリアルを正しく表示させるには、これらをセットで保持してください。FBX は SketchUp のグループやコンポーネントを保持しますか?
SketchUp から FBX ではなく DAE を使うべきなのはどのような時ですか?
FBX を使用してください。Blender やその他のオープンソースツールがターゲットの場合は DAE (Collada) を使用してください。