.FBX

Archivo FBX

Autodesk FBX (Filmbox) 3D Interchange File
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo FBX es un modelo o escena 3D en el formato de intercambio Filmbox de Autodesk, que contiene geometría, texturas, esqueletos (rigs), animación, cámaras y luces. Para ver uno de forma gratuita, use Autodesk FBX Review o Microsoft 3D Viewer; para editarlo, use Blender. Nota: algunas bases de datos etiquetan erróneamente .fbx como un índice espacial de ArcView; eso es incorrecto para la gran mayoría de los archivos FBX.

Desarrollador: Autodesk (format created by Kaydara, 1996; Autodesk acquired it via Alias in 2006) Categoría: Archivos de imágenes 3D MIME: application/octet-stream
SE ABRE EN Windows macOS Linux Web
Relacionado: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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Última revisión Jul 13, 2026

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¿Qué es el formato de archivo FBX?

.fbx es un formato de archivo de intercambio 3D independiente de la plataforma propiedad de Autodesk. Los archivos FBX almacenan datos completos de escenas 3D -incluyendo geometría, materiales, texturas, animación, cámaras y luces- y preservan la fidelidad y funcionalidad de la escena original a través de diferentes aplicaciones y plataformas.

El objetivo principal del formato FBX es proporcionar compatibilidad de datos entre varias aplicaciones para la creación de contenido digital. Los archivos FBX permiten a los usuarios intercambiar escenas 3D entre muchas herramientas de edición diferentes, independientemente de la plataforma del sistema. El formato se utiliza ampliamente en el desarrollo de videojuegos, la producción cinematográfica y los flujos de trabajo de renderizado en tiempo real.

El formato FBX fue desarrollado por Kaydara, originalmente para archivos generados con su software de captura de movimiento Filmbox, que es de donde el formato obtuvo su nombre. Alias Systems adquirió Kaydara en 2004, y Autodesk Inc. adquirió Alias en 2006, momento en el que Autodesk asumió la propiedad total del formato.

Detalles adicionales:

  • Los archivos .fbx pueden almacenar datos en texto plano (ASCII) o en formato binario compacto; los archivos binarios comienzan con la cadena mágica de 21 bytes Kaydara FBX Binary \0.
  • .fbx se puede convertir a y desde formatos como .dae (COLLADA), .obj, .3ds y .gltf.
  • FBX es un formato propietario: Autodesk controla la especificación y no se publica ningún documento de especificación totalmente abierto.

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

Un FBX son datos 3D, no un ejecutable, por lo que abrir uno para verlo es seguro. Dos advertencias del mundo real: (1) FBX puede incrustar medios y referenciar archivos de textura externos, e históricamente ha habido vulnerabilidades de analizador en el FBX SDK/importadores - mantenga su software 3D actualizado e importe activos de fuentes confiables; (2) los archivos de modelos descargados a veces agrupan scripts inesperados o escenas de tamaño excesivo. El archivo en sí no puede «ejecutarse», pero trate los modelos de fuentes desconocidas con la misma precaución que cualquier descarga, y verifique que la extensión real no sea un ejecutable disfrazado.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOAutodesk FBX (Filmbox) 3D Interchange File
DESARROLLADORAutodesk (format created by Kaydara, 1996; Autodesk acquired it via Alias in 2006)desde 1996 (Kaydara Filmbox 1.5); owned by Autodesk since 2006
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOFormato de intercambio de escenas 3D (geometría, materiales, animación, cámaras, luces); binario o ASCII
MAGIC BYTES · FIRMA DE ARCHIVO
OFFSET
000102030405060708090a0b0c0d0e0f1011121314
HEX
4B617964617261204642582042696E617279202000
ASCII
Kaydara FBX Binary ·
El FBX binario comienza con la magia de 21 bytes «Kaydara FBX Binary \x00» (note los dos espacios) en el desplazamiento 0, seguida de 0x1A 0x00 y un uint32 de versión. El FBX ASCII no tiene magia binaria - es texto plano que comienza con un comentario «; FBX ...» y un bloque «FBXHeader Extension:» (hex: nulo para esa variante).

Programas que abren archivos FBX

Windows5 apps
Blender Código abierto Archivo > Importar > FBX para ver y editar completamente la geometría, materiales, esqueletos y animación. La potencia gratuita para FBX.
Autodesk Maya Pago Importe el FBX como una escena para trabajos profesionales de animación y modelado.
Autodesk FBX Review Gratis Visor oficial gratuito; arrastre el FBX para ver la geometría, los materiales y reproducir animaciones. La mejor primera opción solo para visualizar.
Microsoft 3D Viewer Gratis Aplicación gratuita de Microsoft Store; abra el FBX para ver y rotar el modelo (básico, bueno para un vistazo rápido).
Autodesk 3ds Max Pago Archivo > Importar el FBX para edición profesional; FBX es el intercambio nativo para 3ds Max.
macOS3 apps
Blender Código abierto Archivo > Importar > FBX para ver y editar completamente la geometría, materiales, esqueletos y animación. La potencia gratuita para FBX.
Autodesk FBX Review Gratis Visor oficial gratuito; arrastre el FBX para ver la geometría, los materiales y reproducir animaciones. La mejor primera opción solo para visualizar.
Preview / Quick Look Integrado macOS puede previsualizar muchos archivos 3D a través de Quick Look; para FBX puede requerir conversión a USDZ - use FBX Review/Blender si Quick Look lo rechaza.
Linux2 apps
Blender Código abierto Archivo > Importar > FBX para ver y editar completamente la geometría, materiales, esqueletos y animación. La potencia gratuita para FBX.
Autodesk FBX Review Gratis Visor oficial gratuito; arrastre el FBX para ver la geometría, los materiales y reproducir animaciones. La mejor primera opción solo para visualizar.
Web2 apps
Autodesk Viewer Gratis Suba el FBX en un navegador para ver, rotar e inspeccionar, sin instalación.
Sketchfab Freemium Suba el FBX para verlo en el navegador con materiales y animación; ideal para compartir un modelo.

Detalles técnicos

especificación profunda
Codificaciones de archivoDos subformatos comparten la extensión `.fbx`: ASCII de texto plano (legible por humanos) y binario compacto; la codificación no se indica mediante una extensión de archivo independiente
Bytes mágicos binarios`Kaydara FBX Binary \x00` - firma de 21 bytes en el desplazamiento 0, seguida de `0x1A 0x00` y un número de versión uint32
Campo de versión (binario)uint32 en el desplazamiento de byte 23; por ejemplo, 7400 = FBX 7.4, 7500 = FBX 7.5, 7700 = FBX 7.7
Tipo MIME`application/octet-stream`
Datos de escena almacenadosMallas poligonales, superficies NURBS, esqueletos, curvas de animación de fotogramas clave, formas de mezcla (blend shapes), materiales, texturas, cámaras, luces y restricciones
Sistema de coordenadasY-up o Z-up; la convención de eje activo se declara en el bloque `FBXHeaderExtension` y es configurable al exportar
Sistema de unidadesUnidades de medida de la escena (por defecto: centímetros en la mayoría de los exportadores) almacenadas en `GlobalSettings` → `UnitScaleFactor`
Medios incrustadosLas texturas y otros activos binarios pueden incrustarse directamente dentro del archivo `.fbx` o referenciarse como rutas externas
Jerarquía de la escenaAlmacenada como un grafo de nodos tipados (modelo de objeto/conexión); los nodos llevan propiedades con nombre y conexiones tipadas - no es una lista plana
Vinculación de piel y esqueletoSoporta el pesado de vértices de múltiples influencias (skinning) y esqueletos IK/FK almacenados como nodos deformadores `Cluster` y `Skin`
SDK oficialAutodesk FBX SDK (C++), biblioteca gratuita de código cerrado para leer y escribir `.fbx`; incluye enlaces para Python
Soporte de motores de juegosImportador nativo integrado en Unity, Unreal Engine, Godot y la mayoría de los principales motores de juegos; el estándar de facto para el intercambio de activos 3D listos para juegos
Formato de encabezado ASCIIEl `.fbx` ASCII comienza con una línea de comentario `;` (por ejemplo, `; FBX 7.7.0 project file`) y un bloque `FBXHeaderExtension:` - no tiene magia binaria
Estado de la especificaciónPropietario - Autodesk controla el formato; no existe un documento de especificación publicado oficialmente
Lanzado1996 (Kaydara Filmbox 1.5); owned by Autodesk since 2006
Especificaciónwww.autodesk.com

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Preguntas frecuentes

¿Cómo abro un archivo FBX gratis?
Use Autodesk FBX Review (visor oficial gratuito) o Microsoft 3D Viewer solo para visualizarlo, o Blender (gratuito y de código abierto) para verlo y editarlo por completo. En línea, súbalo a Autodesk Viewer o Sketchfab.
¿Para qué se utiliza un archivo FBX?
Es un formato de intercambio 3D que transporta una escena completa -mallas, materiales, esqueletos, animación, cámaras y luces- para que los activos puedan moverse entre programas como Maya, 3ds Max, Blender, Unity y Unreal Engine.
¿Cómo convierto FBX a OBJ o glTF?
Importe el FBX en Blender y expórtelo como OBJ (malla estática) o glTF/GLB (mantiene materiales y animación; ideal para web/AR). FBX2glTF es una herramienta dedicada para la ruta glTF.
¿Cómo convierto FBX a STL para impresión 3D?
Importe el FBX en Blender y exporte como STL, luego cárguelo en un laminador (Cura, PrusaSlicer). STL solo conserva la forma de la malla; los materiales, texturas y animaciones se descartan.
¿Puedo abrir un FBX en Blender?
Sí. Use Archivo > Importar > FBX (el importador FBX de Blender está integrado). Luego puede ver, editar, re-aparejar y volver a exportar el modelo en muchos formatos.
¿Por qué mi importación de FBX se ve mal (escala/rotación incorrecta)?
FBX es propietario y las aplicaciones no coinciden en unidades y ejes. Verifique la escala de importación (a menudo 0.01/100x) y la configuración del eje vertical (Y-up frente a Z-up) en su importador; eso soluciona la mayoría de los problemas de «modelos diminutos» o «modelos acostados».
¿Es .fbx lo mismo que el FBX de ArcView?
No. El .fbx común es el formato 3D Filmbox de Autodesk. Existe un formato .fbx de índice espacial de ArcView/Esri separado y poco común; si su archivo proviene de un software GIS, podría ser ese, pero la gran mayoría de los archivos .fbx son modelos 3D.

Referencias

1Khronos Group - glTF (recommended modern 3D interchange)www.khronos.org
2Autodesk - FBX overviewwww.autodesk.com

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