OBJ FBX
ファイル変換

OBJ から FBX への変換

クイック回答
OBJ を FBX に変換することは可能ですか?
はい - OBJ は FBX に変換可能です。

最短のルートは上記の無料コンバーターです。.obj をアップロードすれば、すぐに .fbx をダウンロードできます。主な注意点は、OBJ は静的なジオメトリのみを保存するため、生成される FBX にはアニメーションが含まれず、メッシュのみになることです。

8 個のプログラム
FBX への他の変換: USD · X · LWO

このページの内容

macOS、Windows、Linux でテスト済み
最終検証日:Oct 2026

その他の無料コンバーター

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なぜ OBJ を FBX に変換するのですか?

OBJ はジオメトリとマテリアル参照を別の .mtl ファイルに保存するプレーンテキストの静的メッシュ形式ですが、.FBX はジオメトリ、リグ、アニメーション、マテリアルデータを 1つのバイナリファイルにまとめます。Unity や Unreal Engine などのゲームエンジンは FBX を主要なインポート形式として使用するため、パイプラインで OBJ ではなく FBX 入力が必要な場合に通常この変換が必要になります。

OBJ から FBX への変換方法

Blender FREE

File > Import > Wavefront (.obj) からインポートし、File > Export > FBX (.fbx) からエクスポートします。Unity や Unreal Engine 用には «FBX 7.4 Binary» を選択してください。

Autodesk FBX Converter FREE

.obj を追加し、出力先を FBX に設定して «Convert» をクリックします。フル機能の 3D エディタは不要です。注意:このレガシーツールは 2013年以降更新されていません。

コマンドライン - Assimp CLI

assimp export model.obj model.fbx を実行して、GUI なしで変換します。

OBJ を変換するプログラム

これらの形式について

品質と注意点

  • テクスチャは埋め込まれません。OBJ マテリアルは .mtl ファイルを介して外部画像を参照するため、変換後にターゲットアプリケーションでテクスチャを再リンクする必要がある場合があります。
  • スケールの不一致がよく起こります。Blender から Unity 用にエクスポートする場合は、エクスポート前にスケールを適用(Blender で Ctrl+A > Scale)して、メッシュが 100倍大きく、あるいは小さく表示されるのを防いでください。
  • Unity 2019+ や Unreal Engine 4/5 では «FBX 7.4 Binary» が安全なデフォルトです。古いツールの場合のみ «FBX 6.1 ASCII» を使用してください。

よくある質問

テクスチャは引き継がれますか?
テクスチャ画像は FBX に埋め込まれません。エクスポートされた .fbx と一緒にテクスチャファイルを保持し、ターゲットアプリケーション内でそれらを再リンクしてください。
アニメーション付きの OBJ を FBX に変換できますか?
OBJ はアニメーションをサポートしていないため、転送するアニメーションデータが存在しません。FBX でアニメーションが必要な場合は、最初からアニメーションを保存しているフォーマットから始めてください。
どの FBX バージョンを選択すべきですか?
FBX 7.4 Binary は Unity 2019+ や Unreal Engine 4/5 で動作します。迷った場合は FBX 7.4 Binary が安全なデフォルトです。
Autodesk FBX Converter はまだ使えますか?
基本的な静的メッシュは確実に処理できますが、2013年以降更新されていません。複雑なファイルの場合は Blender の方が信頼できる選択肢です。