FBX から DAE への変換方法
- .FBX ファイルを追加してください。上のボックスにドロップするか、クリックしてブラウズします。
- 数秒で .DAE に変換されます。
- 新しい .DAE ファイルをダウンロードしてください。
期待される結果
- 粗さや金属度などの PBR マテリアルプロパティは COLLADA 仕様でサポートされていないため、エクスポート時に失われます。
- 複雑なコンストレイント駆動型やプロシージャルな FBX アニメーションは正しく転送されない場合があります。エクスポート前に Blender でベイクしてください。
- FBX ファイルはジオメトリをセンチメートル単位で保存することがよくあります。変換後のモデルが非常に小さく見える場合は、インポートスケールを 0.01 に調整してください。
よくある質問
FBX から DAE への変換でアニメーションは維持されますか?
単純なキーフレームアニメーションやスケルタルアニメーションは通常転送されます。コンストレイント駆動のアニメーションは、エクスポート前に Blender でベイク(Object > Animation > Bake Action)して、確実に引き継がれるようにしてください。
DAE に変換した後、モデルが非常に小さく見えるのはなぜですか?
FBX は一般的にジオメトリをセンチメートル単位で保存しますが、多くのアプリはデフォルトでメートル単位を使用します。Blender の FBX インポートパネルで Scale を 0.01 に設定するか、Apply Transform を有効にして修正してください。
3D 交換において COLLADA は依然として良い選択肢ですか?
COLLADA は古いツールで十分にサポートされていますが、最新のソフトウェアでは PBR マテリアルを扱い、よりコンパクトなファイルを生成する glTF/GLB が好まれるようになっています。ターゲットアプリが特に必要とする場合にのみ
.dae を使用してください。ソフトウェアをインストールせずに FBX を DAE に変換できますか?
はい。このページの上部にある無料コンバーターを使用してください。変換完了後、ファイルは削除されます。
FBX を変換するプログラム: FBX Converter · PolyTrans|CAD+DCC · Metasequoia · modo · DAZ Studio · Bryce · DAZ Studio for Mac · Bryce for Mac