Hva er TED-filformatet?
.ted er en binær kartfil som brukes av Alamo sanntidsstrategimotor utviklet av Petroglyph Games. Formatet lagrer alle terreng- og layoutdata for et spillkart, inkludert høydekartdata, vær- og miljøparametere, startposisjoner for fraksjoner, plassering av rekvisitter og enheter, samt skript- eller triggerdata for enkeltspiller- og flerspillerscenarier.
.ted-formatet ble introdusert i 2006 med *Star Wars: Empire at War*, utviklet av Petroglyph og utgitt av LucasArts. Det brukes også i utvidelsen *Forces of Corruption* (2006) og *Universe at War: Earth Assault* (2007), som alle kjører på Alamo-motoren. *Star Wars: Empire at War* er fortsatt tilgjengelig på Steam, og det aktive modding-fellesskapet har reversert betydelige deler av formatet.
Kartfiler fungerer sammen med andre Alamo-motorressurstyper:
- .meg arkivfiler samler spillressurser
.aloog.alafiler lagrer 3D-modeller og animasjoner
Et offisielt kartredigeringsverktøy ble inkludert med *Empire at War*, og fellesskapet har utviklet ytterligere verktøy - inkludert Empire at War Text Editor - for å opprette og endre .ted-filer. Dokumentasjon og modding-ressurser vedlikeholdes på petrolution.net.
Sikkerhet og trygghet
RISIKO: LOWEn .ted-fil er en spillnivå-/kartfil uten kjørbar kode. Trygg å inspisere med en hex-editor eller fellesskapsverktøyene ovenfor. Åpne kun filer fra din egen spillinstallasjon eller pålitelige modding-sider (ModDB, Petrolution-fellesskapet).
Formatdetaljer
i et nøtteskall- Tribes 2 spillnivådata - Tribes-serien (Dynamix/Garage Games) brukte også .ted for terreng-/nivåfiler; Tribes 2 ble utgitt i 2001.
- Tribes: Vengeance nivådata - Tribes: Vengeance (2004, Irrational Games/Vivendi) brukte .ted-filer for kampanjenivåer i enkeltspiller og flerspiller.
Programmer som åpner TED-filer
Tekniske detaljer
dyp spesifikasjon| Format-type | Binær spillkart/nivåfil (proprietær Alamo-motor) |
| Utvikler | Petroglyph Games |
| Byterekkefølge | Little-endian (Windows x86-nativ) |
| Modding-tilgang | Formatet er reversert av fellesskapet; Petroglyph har ikke publisert noen formell binær spesifikasjon |
| Typisk filstørrelse | 50 KB - 5 MB |
| Innhold | Terrenghøydekart, vær-/miljøinnstillinger, plassering av rekvisitter/enheter, startposisjoner for fraksjoner, trigger-/skriptdata |
| Motor | Petroglyph Alamo sanntidsstrategimotor |
| Spill som bruker formatet | Star Wars: Empire at War (2006), Forces of Corruption (2006), Universe at War: Earth Assault (2007) |
| Støttet OS | Windows |
| Offisielle verktøy | Kartredigeringsverktøy levert med Star Wars: Empire at War |
| Fellesskapsverktøy | Empire at War Text Editor; modding-dokumentasjon på petrolution.net |
| Tilknyttede formater | .meg (ressursarkiv), .alo / .ala (3D-modell/animasjon) brukt sammen med .ted |
| Utgitt | 2006 (Star Wars: Empire at War, released February 16, 2006) |
| Siste versjon | current with Empire at War Gold Pack (Steam); no format versioning documented publicly |
| Spesifikasjon | www.petrolution.net |
TED-konverteringer
Spørsmål og svar fra fellesskapet
spurt av brukereIngen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om TED-filer.