¿Qué es el formato de archivo TED?
.ted es un archivo de mapa binario utilizado por el motor de estrategia en tiempo real Alamo desarrollado por Petroglyph Games. El formato almacena todos los datos de terreno y diseño para un mapa de juego, incluyendo datos de mapas de altura (heightmap), parámetros de clima y entorno, ubicaciones de inicio de facciones, colocación de objetos (props) y unidades, y datos de scripts o activadores para escenarios de un solo jugador y multijugador.
El formato .ted se introdujo en 2006 con *Star Wars: Empire at War*, desarrollado por Petroglyph y publicado por LucasArts. También se utiliza en la expansión *Forces of Corruption* (2006) y en *Universe at War: Earth Assault* (2007), todos los cuales funcionan con el motor Alamo. *Star Wars: Empire at War* sigue disponible en Steam, y su activa comunidad de modding ha realizado ingeniería inversa en gran parte del formato.
Los archivos de mapa funcionan junto con otros tipos de recursos del motor Alamo:
- Los archivos de archivo .meg agrupan los recursos del juego
- Los archivos
.aloy.alaalmacenan modelos 3D y animaciones
Se incluyó un editor de mapas oficial con *Empire at War*, y la comunidad ha desarrollado herramientas adicionales -incluyendo el Empire at War Text Editor- para crear y modificar archivos .ted. La documentación y los recursos de modding se mantienen en petrolution.net.
Seguridad y protección
RIESGO: LOWUn archivo .ted es un archivo de nivel/mapa de juego sin código ejecutable. Es seguro inspeccionarlo con un editor hexadecimal o con las herramientas de la comunidad mencionadas anteriormente. Solo abra archivos de su propia instalación del juego o de sitios de modding de confianza (ModDB, comunidad Petrolution).
Detalles del formato
en pocas palabras- Datos de nivel de juego de Tribes 2 - La serie Tribes (Dynamix/Garage Games) también utilizó .ted para archivos de terreno/nivel; Tribes 2 se lanzó en 2001.
- Datos de nivel de Tribes: Vengeance - Tribes: Vengeance (2004, Irrational Games/Vivendi) utilizó archivos .ted para niveles de campaña individual y multijugador.
Programas que abren archivos TED
Detalles técnicos
especificación profunda| Tipo de formato | Archivo binario de mapa/nivel de juego (propietario del motor Alamo) |
| Desarrollador | Petroglyph Games |
| Orden de bytes | Little-endian (nativo de Windows x86) |
| Acceso a modding | Formato con ingeniería inversa por la comunidad; Petroglyph no publicó ninguna especificación binaria formal |
| Tamaño de archivo típico | 50 KB - 5 MB |
| Contenido | Mapa de altura del terreno, ajustes de clima/entorno, colocación de objetos/unidades, ubicaciones de inicio de facciones, datos de activadores/scripts |
| Motor | Motor de estrategia en tiempo real Petroglyph Alamo |
| Juegos que usan el formato | Star Wars: Empire at War (2006), Forces of Corruption (2006), Universe at War: Earth Assault (2007) |
| SO compatible | Windows |
| Herramientas oficiales | Editor de mapas incluido con Star Wars: Empire at War |
| Herramientas de la comunidad | Empire at War Text Editor; documentación de modding en petrolution.net |
| Formatos asociados | .meg (archivo de recursos), .alo / .ala (modelo 3D/animación) utilizados junto con .ted |
| Lanzado | 2006 (Star Wars: Empire at War, released February 16, 2006) |
| Última versión | current with Empire at War Gold Pack (Steam); no format versioning documented publicly |
| Especificación | www.petrolution.net |
Conversiones de TED
Preguntas y respuestas de la comunidad
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