Co to jest format pliku TED?
.ted to binarny plik mapy używany przez silnik strategii czasu rzeczywistego Alamo, opracowany przez Petroglyph Games. Format ten przechowuje wszystkie dane dotyczące terenu i układu mapy gry, w tym dane mapy wysokości (heightmap), parametry pogody i środowiska, lokalizacje startowe frakcji, rozmieszczenie rekwizytów i jednostek oraz dane skryptów lub wyzwalaczy dla scenariuszy jedno- i wieloosobowych.
Format .ted został wprowadzony w 2006 roku wraz z grą *Star Wars: Empire at War*, opracowaną przez Petroglyph i wydaną przez LucasArts. Jest on również używany w dodatku *Forces of Corruption* (2006) oraz w *Universe at War: Earth Assault* (2007), z których wszystkie działają na silniku Alamo. Gra *Star Wars: Empire at War* pozostaje dostępna na platformie Steam, a jej aktywna społeczność moderska przeprowadziła inżynierię wsteczną znacznej części tego formatu.
Pliki map współpracują z innymi typami zasobów silnika Alamo:
- Pliki archiwów .meg grupują zasoby gry
- Pliki
.aloi.alaprzechowują modele 3D i animacje
Oficjalny edytor map został dołączony do *Empire at War*, a społeczność opracowała dodatkowe narzędzia - w tym Empire at War Text Editor - do tworzenia i modyfikowania plików .ted. Dokumentacja i zasoby dla moderów są utrzymywane w serwisie petrolution.net.
Bezpieczeństwo
RYZYKO: LOWPlik .ted jest plikiem poziomu/mapy gry i nie zawiera kodu wykonywalnego. Jest bezpieczny do inspekcji za pomocą edytora szesnastkowego lub powyższych narzędzi społecznościowych. Otwieraj tylko pliki z własnej instalacji gry lub zaufanych witryn moderskich (ModDB, społeczność Petrolution).
Szczegóły formatu
w pigułce- Dane poziomów gry Tribes 2 - Seria Tribes (Dynamix/Garage Games) również używała rozszerzenia .ted dla plików terenu/poziomów; Tribes 2 zostało wydane w 2001 roku.
- Dane poziomów Tribes: Vengeance - Gra Tribes: Vengeance (2004, Irrational Games/Vivendi) używała plików .ted dla poziomów kampanii jedno- i wieloosobowej.
Programy otwierające pliki TED
Szczegóły techniczne
specyfikacja| Typ formatu | Binarny plik mapy/poziomu gry (własnościowy silnik Alamo) |
| Deweloper | Petroglyph Games |
| Kolejność bajtów | Little-endian (natywna dla Windows x86) |
| Dostęp moderski | Format poddany inżynierii wstecznej przez społeczność; Petroglyph nie opublikował formalnej specyfikacji binarnej |
| Typowy rozmiar pliku | 50 KB - 5 MB |
| Zawartość | Mapa wysokości terenu, ustawienia pogody/środowiska, rozmieszczenie rekwizytów/jednostek, lokalizacje startowe frakcji, dane wyzwalaczy/skryptów |
| Silnik | Silnik strategii czasu rzeczywistego Petroglyph Alamo |
| Gry używające formatu | Star Wars: Empire at War (2006), Forces of Corruption (2006), Universe at War: Earth Assault (2007) |
| Obsługiwany OS | Windows |
| Oficjalne narzędzia | Edytor map dostarczany z Star Wars: Empire at War |
| Narzędzia społecznościowe | Empire at War Text Editor; dokumentacja moderska na petrolution.net |
| Powiązane formaty | .meg (archiwum zasobów), .alo / .ala (model 3D/animacja) używane wraz z .ted |
| Wydano | 2006 (Star Wars: Empire at War, released February 16, 2006) |
| Najnowsza wersja | current with Empire at War Gold Pack (Steam); no format versioning documented publicly |
| Specyfikacja | www.petrolution.net |
Konwersje TED
Pytania i odpowiedzi społeczności
pytania użytkownikówBrak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki TED.