Qu'est-ce que le format de fichier TED ?
.ted est un fichier de carte binaire utilisé par le moteur de stratégie en temps réel Alamo développé par Petroglyph Games. Le format stocke toutes les données de terrain et de mise en page pour une carte de jeu, y compris les données de carte de hauteur (heightmap), les paramètres météo et d'environnement, les emplacements de départ des factions, le placement des accessoires et des unités, ainsi que les données de script ou de déclencheur pour les scénarios solo et multijoueur.
Le format .ted a été introduit en 2006 avec *Star Wars: Empire at War*, développé par Petroglyph et publié par LucasArts. Il est également utilisé dans l'extension *Forces of Corruption* (2006) et *Universe at War: Earth Assault* (2007), qui fonctionnent tous sur le moteur Alamo. *Star Wars: Empire at War* reste disponible sur Steam, et sa communauté de modding active a rétro-ingénieré des parties importantes du format.
Les fichiers de carte fonctionnent aux côtés d'autres types d'actifs du moteur Alamo :
- Les fichiers d'archive .meg regroupent les ressources du jeu
- Les fichiers
.aloet.alastockent les modèles 3D et les animations
Un éditeur de cartes officiel était inclus avec *Empire at War*, et la communauté a développé des outils supplémentaires - notamment le Empire at War Text Editor - pour créer et modifier les fichiers .ted. La documentation et les ressources de modding sont maintenues sur petrolution.net.
Sécurité et sûreté
RISQUE : LOWUn fichier .ted est un fichier de niveau/carte de jeu sans code exécutable. Il peut être inspecté en toute sécurité avec un éditeur hexadécimal ou les outils communautaires mentionnés ci-dessus. N'ouvrez que des fichiers provenant de votre propre installation de jeu ou de sites de modding de confiance (ModDB, communauté Petrolution).
Détails du format
en bref- Données de niveau de jeu Tribes 2 - La série Tribes (Dynamix/Garage Games) utilisait également .ted pour les fichiers de terrain/niveau ; Tribes 2 est sorti en 2001.
- Données de niveau Tribes: Vengeance - Tribes: Vengeance (2004, Irrational Games/Vivendi) utilisait des fichiers .ted pour les niveaux de campagne solo et multijoueur.
Programmes qui ouvrent les fichiers TED
Détails techniques
spécifications approfondies| Type de format | Fichier de carte/niveau de jeu binaire (propriétaire Alamo engine) |
| Développeur | Petroglyph Games |
| Ordre des octets | Little-endian (natif Windows x86) |
| Accès au modding | Format rétro-ingénieré par la communauté ; Petroglyph n'a publié aucune spécification binaire formelle |
| Taille de fichier typique | 50 Ko - 5 Mo |
| Contenu | Carte de hauteur de terrain, paramètres météo/environnement, placement d'accessoires/unités, emplacements de départ des factions, données de déclencheur/script |
| Moteur | Moteur de stratégie en temps réel Petroglyph Alamo |
| Jeux utilisant le format | Star Wars: Empire at War (2006), Forces of Corruption (2006), Universe at War: Earth Assault (2007) |
| OS supportés | Windows |
| Outils officiels | Éditeur de cartes livré avec Star Wars: Empire at War |
| Outils communautaires | Empire at War Text Editor ; documentation de modding sur petrolution.net |
| Formats associés | .meg (archive d'actifs), .alo / .ala (modèle 3D/animation) utilisés aux côtés de .ted |
| Publié | 2006 (Star Wars: Empire at War, released February 16, 2006) |
| Dernière version | current with Empire at War Gold Pack (Steam); no format versioning documented publicly |
| Spécification | www.petrolution.net |
Conversions TED
Q&R de la communauté
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