Che cos'è il formato di file TED?
.ted è un file di mappa binario utilizzato dal motore strategico in tempo reale Alamo sviluppato da Petroglyph Games. Il formato memorizza tutti i dati del terreno e del layout per una mappa di gioco, inclusi i dati della mappa delle altezze (heightmap), i parametri meteorologici e ambientali, le posizioni di partenza delle fazioni, il posizionamento di oggetti e unità, e i dati di scripting o trigger per scenari a giocatore singolo e multigiocatore.
Il formato .ted è stato introdotto nel 2006 con *Star Wars: Empire at War*, sviluppato da Petroglyph e pubblicato da LucasArts. Viene utilizzato anche nell'espansione *Forces of Corruption* (2006) e in *Universe at War: Earth Assault* (2007), tutti basati sul motore Alamo. *Star Wars: Empire at War* rimane disponibile su Steam e la sua attiva comunità di modding ha decodificato parti significative del formato.
I file di mappa funzionano insieme ad altri tipi di asset del motore Alamo:
- I file di archivio .meg raggruppano gli asset di gioco
- I file
.aloe.alamemorizzano modelli 3D e animazioni
Un editor di mappe ufficiale è stato incluso con *Empire at War* e la comunità ha sviluppato strumenti aggiuntivi - tra cui l'Empire at War Text Editor - per la creazione e la modifica dei file .ted. La documentazione e le risorse per il modding sono mantenute su petrolution.net.
Sicurezza e incolumità
RISCHIO: LOWUn file .ted è un file di livello/mappa di gioco senza codice eseguibile. È sicuro da ispezionare con un editor esadecimale o con gli strumenti della community sopra indicati. Apri solo file provenienti dalla tua installazione di gioco o da siti di modding affidabili (ModDB, community Petrolution).
Dettagli del formato
in sintesi- Dati di livello del gioco Tribes 2 - La serie Tribes (Dynamix/Garage Games) utilizzava .ted per i file di terreno/livello; Tribes 2 è stato rilasciato nel 2001.
- Dati di livello di Tribes: Vengeance - Tribes: Vengeance (2004, Irrational Games/Vivendi) utilizzava file .ted per i livelli della campagna singola e multigiocatore.
Programmi che aprono file TED
Dettagli tecnici
specifiche approfondite| Tipo di formato | File binario di mappa/livello di gioco (proprietario Alamo engine) |
| Sviluppatore | Petroglyph Games |
| Ordine dei byte | Little-endian (nativo Windows x86) |
| Accesso al modding | Formato decodificato dalla community; Petroglyph non ha pubblicato alcuna specifica binaria formale |
| Dimensione tipica del file | 50 KB - 5 MB |
| Contenuto | Mappa delle altezze del terreno, impostazioni meteo/ambientali, posizionamento di oggetti/unità, posizioni di partenza delle fazioni, dati trigger/script |
| Motore | Motore strategico in tempo reale Petroglyph Alamo |
| Giochi che usano il formato | Star Wars: Empire at War (2006), Forces of Corruption (2006), Universe at War: Earth Assault (2007) |
| SO supportati | Windows |
| Strumenti ufficiali | Map editor distribuito con Star Wars: Empire at War |
| Strumenti della community | Empire at War Text Editor; documentazione modding su petrolution.net |
| Formati associati | .meg (archivio asset), .alo / .ala (modello 3D/animazione) usati insieme a .ted |
| Rilasciato | 2006 (Star Wars: Empire at War, released February 16, 2006) |
| Ultima versione | current with Empire at War Gold Pack (Steam); no format versioning documented publicly |
| Specifica | www.petrolution.net |
Conversioni TED
Domande e risposte della community
chiesto dagli utentiAncora nessuna domanda - sii il primo a chiedere informazioni sui file TED.