.ANM

ANM-fil

Autodesk 3ds Max Character Animation File
Still et spørsmål
HURTIGSVAR

En ANM-fil er en binær animasjonsfil fra Autodesk 3ds Max som lagrer en «Character Assembly»-rigg sammen med dens animasjonsnøkkelbilder (keyframes). Den eneste måten å åpne den på er i Autodesk 3ds Max. For å bruke animasjonen andre steder, må du eksportere fra 3ds Max til FBX.

Utvikler: Autodesk, Inc. (3ds Max / Character Studio) Kategori: 3D-bildefiler MIME: application/octet-stream
ÅPNES PÅ Windows
Relatert: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

På denne siden

19k+ filendelser indeksert
Sist vurdert Jul 30, 2026

Usikker på hva filen din er?

Slipp hvilken som helst fil inn i vår identifikator - vi leser bare de første bytene for å navngi formatet.

Identifiser en fil

Hva er ANM-filformatet?

.anm-filer brukes av Autodesk 3ds Max for å lagre karakteranimasjonsdata, oftest i arbeidsflyter for 3D-spillressurser og filmproduksjon.

Filer med filendelsen .anm inneholder ulike instruksjoner knyttet til forflytning og transformasjon av 3D-objekter - for eksempel rotasjoner rundt X-, Y- eller Z-aksen - generert av Character Studio / Character Assembly-arbeidsflyten i 3ds Max. .anm-filer inneholder ingen 3D-modellgeometri, kun animasjonsinstruksjoner. Hver fil lagrer også en referanse til karakteroppsettet den animerer, slik at benhierarki og kontroller-nøkkelbilder holdes samlet.

Formatet er en proprietær Autodesk binærfil, avhengig av versjon og ikke krysskompatibel med andre verktøy uten et eksportsteg. Moderne arbeidsflyter eksporterer vanligvis til FBX eller Alembic for å dele animasjon mellom applikasjoner; .bip-formatet håndterer biped-spesifikk animasjon i selve 3ds Max. .anm-formatet forblir en intern 3ds Max-binærfil som laster og lagrer raskere enn tilsvarende tekstbaserte utvekslingsformater.

Sikkerhet og trygghet

RISIKO: LOW

En .anm-fil er en binær animasjonsdatafil - ikke kjørbar og ikke en kilde til skadevare ved normal bruk. Den kan ikke kjøres alene; den krever 3ds Max for å lastes. Å åpne en fra en upålitelig kilde innebærer minimal risiko, selv om lasting av korrupte filer i 3ds Max i teorien kan utløse en feil i programvaren.

Formatdetaljer

i et nøtteskall
FULLT NAVNAutodesk 3ds Max Character Animation Fileogså kjent som 3ds Max animation file, 3dsmax ANM
UTVIKLERAutodesk, Inc. (3ds Max / Character Studio)siden Mid-1990s (Character Studio for 3ds Max)
MIME-TYPEapplication/octet-stream
TYPEProprietær binær animasjonsdatafil for 3ds Max Character Assembly
Denne filendelsen brukes også av…
  • Duke Nukem 3D Sprite Animation - Binære bildebaserte animasjonsdata for fiende/objekt-sprites i Duke Nukem 3D-motoren (Build engine, 1996).
  • Valve Half-Life / Source engine animation - Enkelte Half-Life / GoldSrc-verktøy bruker .anm for kompilerte modellanimasjonssekvenser; hovedformatet er .mdl.
  • Jazz Jackrabbit 2 scene file - Nisje-scene/tittelsett-datafil fra Jazz Jackrabbit 2 (Epic Megagames, 1998); spillets hovedformat for animasjon er J2A.
MAGIC BYTES · FILSIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
04010000
ASCII
····
Binært format; 04 01 00 00 rapportert ved starten av 3ds Max ANM-filer. Innholdet er uleselig uten 3ds Max.

Programmer som åpner ANM-filer

Windows1 app
Autodesk 3ds Max Betalt File > Open eller Character-menyen for å laste .anm-filen som en Character Assembly-animasjon.

Tekniske detaljer

dyp spesifikasjon
FiltypeProprietær binær karakteranimasjonsdata
UtviklerAutodesk, Inc. (3ds Max / Character Studio)
KodingBinær
BytterekkefølgeLittle-endian
Beholder3ds Max nativ binær (Character Assembly)
Typisk filstørrelse10 KB - 10 MB
Magic bytes04 01 00 00 ved offset 0
AnimasjonsmetodeNøkkelbilde-basert; bildefrekvens satt i 3ds Max-scenen (vanligvis 24, 25 eller 30 fps)
Lagrede dataBenhierarki, kontroller-nøkkelbilder, karakteroppsett-struktur og tidsdata
Geometri inkludertIngen - lagrer kun animasjonsinstruksjoner; 3D-modellgeometri ligger i separate filer
VersjonskompatibilitetAvhengig av 3ds Max-versjon; ikke alltid kompatibel på tvers av versjoner
Tilknyttet OSWindows
UtvekslingsalternativFBX eller Alembic (.abc) for bruk på tvers av applikasjoner; .bip for kun biped-animasjon i 3ds Max
UtgittMid-1990s (Character Studio for 3ds Max)
Siste versjonCurrent with shipping versions of Autodesk 3ds Max (2024/2025)
Spesifikasjonhelp.autodesk.com

ANM-konverteringer

Spørsmål og svar fra fellesskapet

spurt av brukere
Still et raskt spørsmål
Få hjelp fra folk som jobber med ANM-filer. Vær spesifikk - inkluder systemet ditt og programvareversjon.
Ingen konto nødvendig · svar vanligvis innen en dag

Ingen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om ANM-filer.

Ofte stilte spørsmål

Hva er en .anm-fil?
Vanligvis en Autodesk 3ds Max Character Assembly-animasjonsfil - binære data som lagrer en rigget karakter og dens animasjonsnøkkelbilder. Den krever 3ds Max for å åpnes.
Hvordan åpner jeg en .anm-fil uten 3ds Max?
Det kan du vanligvis ikke - formatet er proprietært for 3ds Max. Be kilden om en FBX-eksport, som kan åpnes i Blender, Maya, Unity, Unreal Engine og mange andre verktøy.
Kan Blender åpne .anm-filer?
Ikke direkte. Importer animasjonen som FBX fra 3ds Max i stedet, noe Blender støtter naturlig.
Er .anm-formatet relatert til Duke Nukem 3D eller Half-Life?
Dette er forskjellige formater som tilfeldigvis deler filendelsen .anm. Duke Nukem 3D og enkelte Half-Life-verktøy bruker .anm for sprite/modell-animasjoner, men disse er helt separate binærformater fra 3ds Max ANM.
Hva er forskjellen mellom .anm og .bip i 3ds Max?
.bip lagrer Biped-spesifikke animasjonsdata; .anm lagrer fullstendig Character Assembly-animasjon inkludert riggen. De tjener lignende formål, men brukes i ulike Character Studio-arbeidsflyter.

Referanser

1Autodesk 3ds Max Help - Character Assemblyhelp.autodesk.com
2Autodesk - BIP (Biped) file format documentationdocs.fileformat.com

Utforsk videre

på tvers av databasen

Populære filendelser denne uken

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
4.PARTPartial Download File
5.MDMarkdown Document
6.RPMSGRestricted Permission Message
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
9.PRDXSoftMaker Presentations Document
10.SWFSmall Web Format (Shockwave Flash)

Relaterte filendelser

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Gratis filverktøy

En filidentifikator og bildekonvertering i nettleseren - alt kjører på din enhet.

Åpne verktøykassen

Bla i filendelser A-Å