.ANM

Plik ANM

Autodesk 3ds Max Character Animation File
Zadaj pytanie
SZYBKA ODPOWIEDŹ

Plik ANM to binarny plik animacji z programu Autodesk 3ds Max, przechowujący szkielet Character Assembly wraz z klatkami kluczowymi animacji. Jedynym sposobem na jego otwarcie jest użycie Autodesk 3ds Max. Aby użyć animacji w innym programie, należy wyeksportować ją z 3ds Max do formatu FBX.

Deweloper: Autodesk, Inc. (3ds Max / Character Studio) Kategoria: Pliki obrazów 3D MIME: application/octet-stream
OTWIERA SIĘ NA Windows
Powiązane: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

Na tej stronie

Zindeksowano 19k+ rozszerzeń
Ostatnia weryfikacja Jul 30, 2026

Nie wiesz, co to za plik?

Przeciągnij dowolny plik do naszego identyfikatora - odczytujemy tylko pierwsze bajty, aby nazwać format.

Zidentyfikuj plik

Co to jest format pliku ANM?

Pliki .anm są używane przez Autodesk 3ds Max do przechowywania danych animacji postaci, najczęściej w procesach tworzenia zasobów do gier 3D oraz w produkcji kinowej.

Pliki z rozszerzeniem .anm zawierają różne instrukcje dotyczące translacji i transformacji obiektów 3D - na przykład rotacje wokół osi X, Y lub Z - generowane przez przepływ pracy Character Studio / Character Assembly wewnątrz 3ds Max. Pliki .anm nie zawierają żadnej geometrii modelu 3D, a jedynie instrukcje ich animacji. Każdy plik przechowuje również odniesienie do zestawu postaci (character assembly), który animuje, utrzymując hierarchię kości i dane klatek kluczowych kontrolera w jednym pakiecie.

Format ten jest zastrzeżonym plikiem binarnym firmy Autodesk, zależnym od wersji i niekompatybilnym z innymi narzędziami bez etapu eksportu. Współczesne procesy produkcyjne zazwyczaj wykorzystują eksport do FBX lub Alembic w celu udostępniania animacji między aplikacjami; format .bip obsługuje animacje specyficzne dla dwunogów (biped) w samym 3ds Max. Format .anm pozostaje wewnętrznym formatem binarnym 3ds Max, który ładuje się i zapisuje szybciej niż odpowiednie tekstowe formaty wymiany.

Bezpieczeństwo

RYZYKO: LOW

Plik .anm to binarny plik danych animacji - nie jest wykonywalny i nie stanowi wektora złośliwego oprogramowania w typowym użyciu. Nie może działać samodzielnie; wymaga 3ds Max do załadowania. Otwarcie pliku z niezaufanego źródła niesie minimalne ryzyko, choć ładowanie uszkodzonych plików do 3ds Max mogłoby teoretycznie wywołać błąd parsera.

Szczegóły formatu

w pigułce
PEŁNA NAZWAAutodesk 3ds Max Character Animation Fileznany również jako 3ds Max animation file, 3dsmax ANM
DEWELOPERAutodesk, Inc. (3ds Max / Character Studio)od Mid-1990s (Character Studio for 3ds Max)
TYP MIMEapplication/octet-stream
TYPWłasnościowy binarny plik danych animacji dla Character Assembly w 3ds Max
To rozszerzenie jest również używane przez…
  • Animacja sprite'ów Duke Nukem 3D - Binarne dane animacji oparte na klatkach dla sprite'ów przeciwników/obiektów w silniku Duke Nukem 3D (Build engine, 1996).
  • Animacja silnika Valve Half-Life / Source - Niektóre narzędzia Half-Life / GoldSrc używają .anm dla skompilowanych sekwencji animacji modeli; głównym formatem jest .mdl.
  • Plik sceny Jazz Jackrabbit 2 - Niszowy plik danych sceny/zestawu tytułowego z Jazz Jackrabbit 2 (Epic Megagames, 1998); głównym formatem animacji w grze jest J2A.
MAGICZNE BAJTY · SYGNATURA PLIKU
OFFSET
00010203
HEX
04010000
ASCII
····
Format binarny; 04 01 00 00 zgłaszane na początku plików 3ds Max ANM. Zawartość jest nieczytelna bez 3ds Max.

Programy otwierające pliki ANM

Windows1 app
Autodesk 3ds Max Płatny Plik > Otwórz lub menu Character, aby załadować plik .anm jako animację Character Assembly.

Szczegóły techniczne

specyfikacja
Typ plikuWłasnościowe binarne dane animacji postaci
DeweloperAutodesk, Inc. (3ds Max / Character Studio)
KodowanieBinarne
Kolejność bajtówLittle-endian
KontenerRodzimy format binarny 3ds Max (Character Assembly)
Typowy rozmiar pliku10 KB - 10 MB
Magiczne bajty04 01 00 00 pod offsetem 0
Metoda animacjiOparta na klatkach kluczowych; liczba klatek na sekundę ustawiana w scenie 3ds Max (zazwyczaj 24, 25 lub 30 fps)
Przechowywane daneHierarchia kości, klatki kluczowe kontrolera, struktura zestawu postaci i dane czasowe
Dołączona geometriaBrak - przechowuje tylko instrukcje animacji; geometria modelu 3D znajduje się w oddzielnych plikach
Kompatybilność wersjiZależna od wersji 3ds Max; nie zawsze kompatybilna między wersjami
Powiązany system operacyjnyWindows
Alternatywa wymianyFBX lub Alembic (.abc) do użytku między aplikacjami; .bip dla animacji tylko dla dwunogów w 3ds Max
WydanoMid-1990s (Character Studio for 3ds Max)
Najnowsza wersjaCurrent with shipping versions of Autodesk 3ds Max (2024/2025)
Specyfikacjahelp.autodesk.com

Konwersje ANM

Pytania i odpowiedzi społeczności

pytania użytkowników
Zadaj szybkie pytanie
Uzyskaj pomoc od osób pracujących z plikami ANM. Bądź precyzyjny - podaj system i wersję oprogramowania.
Konto nie jest wymagane · odpowiedzi zazwyczaj w ciągu doby

Brak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki ANM.

Najczęściej zadawane pytania

Co to jest plik .anm?
Zazwyczaj jest to plik animacji Character Assembly programu Autodesk 3ds Max - dane binarne przechowujące olinkowaną postać i jej klatki kluczowe animacji. Do otwarcia wymaga programu 3ds Max.
Jak otworzyć plik .anm bez 3ds Max?
Zazwyczaj nie jest to możliwe - format jest własnością firmy Autodesk i jest specyficzny dla 3ds Max. Poproś źródło o eksport do formatu FBX, który można otworzyć w programach Blender, Maya, Unity, Unreal Engine i wielu innych narzędziach.
Czy Blender może otwierać pliki .anm?
Nie bezpośrednio. Zamiast tego zaimportuj animację jako FBX z 3ds Max, który Blender obsługuje natywnie.
Czy format .anm jest powiązany z Duke Nukem 3D lub Half-Life?
Są to różne formaty, które przypadkowo dzielą rozszerzenie .anm. Duke Nukem 3D i niektóre narzędzia Half-Life używają .anm do animacji sprite'ów/modeli, ale są to całkowicie oddzielne formaty binarne od ANM z 3ds Max.
Jaka jest różnica między .anm a .bip w 3ds Max?
.bip przechowuje dane animacji specyficzne dla Biped; .anm przechowuje pełną animację Character Assembly wraz z rigiem. Służą one podobnym celom, ale są używane w różnych przepływach pracy Character Studio.

Źródła

1Autodesk 3ds Max Help - Character Assemblyhelp.autodesk.com
2Autodesk - BIP (Biped) file format documentationdocs.fileformat.com

Odkrywaj dalej

w całej bazie danych

Najpopularniejsze rozszerzenia w tym tygodniu

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.DATProgram Data File (generic)
4.EXEWindows Executable (Portable Executable)
5.RPMSGRestricted Permission Message
6.JPGJPEG Image
7.PARTPartial Download File
8.ICSiCalendar data file
9.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
10.JSONJavaScript Object Notation file

Powiązane rozszerzenia

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Darmowe narzędzia do plików

Identyfikator plików i konwerter obrazów w przeglądarce - wszystko działa na Twoim urządzeniu.

Otwórz przybornik

Przeglądaj rozszerzenia plików A-Z