.ANM

ANM ファイル

Autodesk 3ds Max Character Animation File
質問する
クイック回答

ANM ファイルは Autodesk 3ds Max のバイナリ形式のアニメーションファイルで、キャラクターアセンブリのリグとアニメーションのキーフレームを保存します。これを開く唯一の方法は Autodesk 3ds Max を使用することです。アニメーションを他の場所で使用するには、3ds Max から FBX にエクスポートしてください。

開発元: Autodesk, Inc. (3ds Max / Character Studio) カテゴリ: 3D画像ファイル MIME: application/octet-stream
対応OS Windows
関連: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

このページの内容

19k+ 個の拡張子を索引済み
最終確認日:Jul 30, 2026

ファイルの種類がわかりませんか?

ファイルを識別ツールにドロップしてください。最初の数バイトを読み取って形式を特定します。

ファイルを識別する

ANM ファイル形式とは?

.anm ファイルは、主に3Dゲームアセットのパイプラインやシネマティック制作において、Autodesk 3ds Max がキャラクターアニメーションデータを保存するために使用されます。

.anm 拡張子を持つファイルには、3ds Max 内の Character Studio / キャラクターアセンブリのワークフローによって生成された、3Dオブジェクトの移動や変形に関するさまざまな命令(例:X、Y、Z軸周りの回転)が保持されています。.anm ファイルには3Dモデルのジオメトリ(形状データ)は含まれず、アニメーションの命令のみが含まれます。各ファイルには、アニメーション化するキャラクターアセンブリへの参照も保存されており、ボーンの階層構造とコントローラーのキーフレームデータがセットで保持されます。

このフォーマットは Autodesk 独自のバイナリファイルであり、バージョンに依存し、エクスポートの手順を踏まなければ他のツールとの互換性はありません。現代のパイプラインでは、アプリケーション間でアニメーションを共有するために、通常は FBX や Alembic にエクスポートします。また、.bip フォーマットは 3ds Max 内で Biped 特有のアニメーションを処理します。.anm フォーマットは、同等のテキストベースの交換フォーマットよりも読み込みと保存が高速な、3ds Max 内部のバイナリとして残っています。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

.anm ファイルはバイナリのアニメーションデータファイルであり、実行ファイルではなく、通常の使用においてマルウェアの媒介となることはありません。単独で実行することはできず、読み込むには 3ds Max が必要です。信頼できないソースからファイルを開くリスクは最小限ですが、理論的には、不正な形式のファイルを 3ds Max に読み込むことでパーサーのバグが引き起こされる可能性はあります。

形式の詳細

概要
正式名称Autodesk 3ds Max Character Animation File別名 3ds Max animation file, 3dsmax ANM
開発元Autodesk, Inc. (3ds Max / Character Studio)登場時期 Mid-1990s (Character Studio for 3ds Max)
MIME タイプapplication/octet-stream
タイプ3ds Max キャラクターアセンブリ用の独自バイナリアニメーションデータファイル
この拡張子は以下でも使用されています…
  • Duke Nukem 3D スプライトアニメーション - Duke Nukem 3D エンジン(Build エンジン、1996年)における敵やオブジェクトのスプライト用のバイナリ形式フレームベースアニメーションデータ。
  • Valve Half-Life / Source エンジンアニメーション - 一部の Half-Life / GoldSrc ツールがコンパイル済みモデルのアニメーションシーケンスに .anm を使用します。メインのフォーマットは .mdl です。
  • Jazz Jackrabbit 2 シーンファイル - Jazz Jackrabbit 2(Epic Megagames、1998年)のニッチなシーン/タイトルセットデータファイル。ゲームのメインのアニメーションフォーマットは J2A です。
マジックバイト ・ ファイルシグネチャ
オフセット
00010203
16進数
04010000
ASCII
····
バイナリ形式。3ds Max の ANM ファイルの先頭には 04 01 00 00 が記録されています。3ds Max なしでは内容は判読不能です。

ANM ファイルを開くプログラム

Windows1 app
Autodesk 3ds Max 有料 「ファイル」>「開く」、または「キャラクター」メニューから .anm ファイルをキャラクターアセンブリアニメーションとして読み込みます。

技術的詳細

詳細仕様
ファイルタイプ独自バイナリ形式のキャラクターアニメーションデータ
開発元Autodesk, Inc. (3ds Max / Character Studio)
エンコーディングバイナリ
バイト順序リトルエンディアン
コンテナ3ds Max ネイティブバイナリ (キャラクターアセンブリ)
一般的なファイルサイズ10 KB - 10 MB
マジックバイトオフセット 0 に 04 01 00 00
アニメーション手法キーフレームベース。フレームレートは 3ds Max のシーンで設定(通常は 24, 25, または 30 fps)
保存データボーン階層、コントローラーのキーフレーム、キャラクターアセンブリ構造、およびタイミングデータ
ジオメトリの有無なし - アニメーションの命令のみを保存。3Dモデルのジオメトリは別のファイルに保存されます
バージョン互換性3ds Max のバージョンに依存。常にバージョンをまたいだ互換性があるとは限りません
関連OSWindows
代替交換フォーマットアプリケーション間での使用には FBX または Alembic (.abc)。3ds Max 内での Biped 専用アニメーションには .bip
リリース日Mid-1990s (Character Studio for 3ds Max)
最新バージョンCurrent with shipping versions of Autodesk 3ds Max (2024/2025)
仕様書help.autodesk.com

ANM の変換

コミュニティ Q&A

ユーザーからの質問
質問する
ANM ファイルを扱うユーザーからヘルプを得られます。OSやソフトウェアのバージョンなど、具体的に記載してください。
アカウント不要 ・ 通常1日以内に回答されます

まだ質問はありません。ANM ファイルについて最初の質問をしてみましょう。

よくある質問

.anm ファイルとは何ですか?
通常、Autodesk 3ds Max のキャラクターアセンブリ用アニメーションファイルです。リグが組まれたキャラクターとそのアニメーションキーフレームを保存するバイナリデータであり、開くには 3ds Max が必要です。
3ds Max なしで .anm ファイルを開くにはどうすればよいですか?
一般的には不可能です。このフォーマットは 3ds Max 独自のものです。提供元に、Blender、Maya、Unity、Unreal Engine、その他多くのツールで開くことができる FBX 形式でのエクスポートを依頼してください。
Blender で .anm ファイルを開けますか?
直接開くことはできません。代わりに 3ds Max からアニメーションを FBX としてインポートしてください。Blender は FBX をネイティブでサポートしています。
.anm フォーマットは Duke Nukem 3D や Half-Life と関係がありますか?
たまたま同じ .anm 拡張子を共有しているだけの異なるフォーマットです。Duke Nukem 3D や一部の Half-Life ツールはスプライトやモデルのアニメーションに .anm を使用しますが、これらは 3ds Max の ANM とは完全に別のバイナリフォーマットです。
3ds Max における .anm と .bip の違いは何ですか?
.bip は Biped 特有のアニメーションデータを保存し、.anm はリグを含むキャラクターアセンブリ全体のアニメーションを保存します。これらは同様の目的を果たしますが、異なる Character Studio ワークフローで使用されます。

参考文献

1Autodesk 3ds Max Help - Character Assemblyhelp.autodesk.com
2Autodesk - BIP (Biped) file format documentationdocs.fileformat.com

さらに探索

データベース全体から

今週のトップ拡張子

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.DATProgram Data File (generic)
4.EXEWindows Executable (Portable Executable)
5.RPMSGRestricted Permission Message
6.JPGJPEG Image
7.PARTPartial Download File
8.ICSiCalendar data file
9.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
10.JSONJavaScript Object Notation file

関連する拡張子

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

無料ファイルツール

ブラウザで動作するファイル識別および画像変換ツール。すべてお使いのデバイス上で実行されます。

ツールボックスを開く

ファイル拡張子を A-Z で閲覧