YOBJ FBX
Filkonvertering

Konverter YOBJ til FBX

HURTIGT SVAR
Er det muligt at konvertere YOBJ til FBX?
Ja - YOBJ kan konverteres til FBX.

Der findes ingen direkte .yobj-til-.fbx-konverter. Du importerer WWE 2K-modellen i Autodesk 3ds Max ved hjælp af Tekken57s YOBJ-importer-script, bruger derefter File > Export og vælger FBX-formatet. Bone weights overlever, hvis du kører det vægtede import-script, men teksturer er aldrig inde i en .yobj og skal tilføjes separat.

Også til FBX: USD · X · LWO

På denne side

Testet på macOS, Windows & Linux
Sidst verificeret Sep 2026

Flere gratis konvertere

HEIC, PNG, WEBP, MP3 og mere - alle værktøjer her er gratis.

Åbn værktøjskassen

Hvorfor konvertere YOBJ til FBX?

.yobj er den komprimerede, krypterede model-container, der bruges af WWE 2K19 og tidligere, og den fungerer kun inde i de spil. Skabere flytter den til .fbx, fordi FBX er det udvekslingsformat, som Maya, Blender og Unreal alle læser, hvilket lader dem re-rigge, re-pose eller genbruge meshet uden for spillet.

Sådan konverterer du YOBJ til FBX

Autodesk 3ds Max + YOBJ Importer OPEN-SOURCE

Installer Tekken57s YOBJ-importer MaxScript, kør det for at indlæse din .yobj (brug den vægtede version for at beholde bone weights), derefter File > Export > Export og vælg Autodesk (*.FBX).

X-Rey (ekstraher til OBJ først) PAID

Brug X-Rey til at eksportere .yobj-meshet til Wavefront .obj, importer det i 3ds Max eller Blender, og eksporter derefter som .fbx.

Blender (FBX-eksport) FREE

Når meshet er ude som .obj, kan du importere det i Blender og bruge File > Export > FBX (.fbx) til at skrive din FBX.

Om disse formater

Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på

  • En .yobj gemmer kun mesh, knogler og shader-referencer - ingen teksturer - så materialer ser tomme ud, indtil du genanvender dem manuelt.
  • Importer-scripts er målrettet specifikke WWE 2K-versioner; et script til 2K19 kan fejle på filer fra en anden årgang.
  • Rigging kan skride ved eksport: kør det vægtede import-script og tjek skelettet i FBX, da bone weights er det, der oftest går i stykker.

Ofte stillede spørgsmål

Kan jeg konvertere en YOBJ til FBX uden 3ds Max?
Ikke rent. Importer-scripts er skrevet til 3ds Max, så de fleste arbejdsgange går fra YOBJ ind i 3ds Max og derefter FBX ud.
Vil teksturerne følge med?
Nej. YOBJ-filer indeholder ingen teksturbilleder, kun referencer, så du skal selv genanvende spillets texture maps efter import.
Overlever bone weights konverteringen?
Ja, hvis du bruger den vægtede version af Tekken57s import-script; det almindelige script indlæser meshet uden skinning.
Er FBX det bedste målformat?
Til riggede spilfigurer, ja - FBX holder mesh, skelet og skin weights samlet til brug i Maya, Blender eller Unreal.